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[閒聊] reddit上ㄉAI輔助動畫案例

看板C_Chat標題[閒聊] reddit上ㄉAI輔助動畫案例作者
Wingedlion
(巴比倫)
時間推噓13 推:13 噓:0 →:53

https://is.gd/JKTJdj

沒在丸

有用controlNet和mov2mov外掛ㄉ能解縮ㄇ?

普及以後484ㄅ肺崩崩惹R=.=

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Everyday 有多少問題要去面對
有多少夜 痛苦煩惱著你 無法入睡

             -Life's a struggle-

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.118.53.50 (臺灣)
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skyofme04/12 17:49感覺還是不行

n2000100604/12 17:51知道問題出在哪裡嗎 衣服每幀都在變

n2000100604/12 17:51所以最好是不要穿衣服

andy048104/12 17:52不穿衣服的陰影跟胸大小等等也會一直變

n2000100604/12 17:53幹沒事 還是穿衣服好了 中間那個肚臍一直上下飄超獵奇

trywish04/12 17:57要解說什麼嗎?簡單就是他把影片每幀抓下來,AI繪製後在

trywish04/12 17:58組回去,不過目前AI生圖還不能固定,不過這影片已經算是

trywish04/12 17:59變化很小了,更多的外掛、參數、小模型也許就能幾乎固定

感謝解說 我連他用逐格導入導出也不知道XDDDDD 以前的以為不是逐格是直接匯出

SALEENS7LM04/12 17:59完全不行

tmwolf04/12 17:59https://youtu.be/djV11Xbc914

tmwolf04/12 17:59目前技術只適用於像Take on me的MV這樣刻意要閃爍的類型,

tmwolf04/12 17:59而要求穩定作畫的一般動畫還是不行。然後這首MV真的超神

trywish04/12 17:59住,不過AI進步很快,幾個月後也許一個外掛就能固定了

tmwolf04/12 18:00希望能有更多像這樣的短片或MV

比起聯合公園做那時滑順蠻多了 中割漸變穩定要是能確認實踐應該好用

※ 編輯: Wingedlion (122.118.53.50 臺灣), 04/12/2023 18:06:11

fool556604/12 18:00也沒什麼好說 問題點還是一樣

ZMTL04/12 18:01老問題,再等等

ZMTL04/12 18:02最適合做MV的方式應該是這樣完全把閃爍當成風格

senas04/12 18:04進步很快阿

andy048104/12 18:06現在是多了個能抓前後一兩偵來輔助運算 顯卡燒下去拚

andy048104/12 18:07但只要AI還是用一偵偵生成 那極限就很難突破

trywish04/12 18:09顯卡會越來越強,能補幀就能把格數降低1/3~1/2,時間就少

trywish04/12 18:101/3~1/2了。現在跑個短片也沒到多久,幾十分鐘吧。

trywish04/12 18:13其實重點是"開源",這陣子突飛猛進,幾乎都是一堆人幫忙

trywish04/12 18:14開發各種外掛,目前比較大問題是,像這影片,你要"替換"

trywish04/12 18:14的話,你得讓他重繪多一點,就更難穩定。但如果你讓他不

trywish04/12 18:16用重繪那麼多,影片會更穩定。所以目前問題還不少。畢竟

trywish04/12 18:16你不可能只是為了"讓影片二次元"來玩這東西。一定是想把

trywish04/12 18:16特定角色繪製在這影片裏面。但這就很難固定了。

分段多點 滑順了再接起來 配合換臉成想要的角色 不知道品質能不能再改善? 但換臉適不 適用2D動畫的3D觀念我也沒概念...

※ 編輯: Wingedlion (122.118.53.50 臺灣), 04/12/2023 18:37:21

cat05joy04/12 18:40不如建模捕捉?

allanbrook04/12 18:44搞到最後你就發現幹嘛不直接用別的方式做就好

allanbrook04/12 18:45除非你要偷人東西 不然3d動畫的2d渲染發展也沒有慢多

allanbrook04/12 18:45

trywish04/12 18:49這做法能建模啦,不是單純渲染。應該說取樣手段看你自己

trywish04/12 18:50,你要抓肢體動作重新繪製也行,你要用圖片渲染也行,只

trywish04/12 18:50是因為每張圖都是各別生成,所以無法固定。

trywish04/12 18:51至於換臉那反而小事,小模型(lora)就是用來讓你固定特定

所以我前面就把固定搞錯意思了

arrenwu04/12 18:51這跟之前的沒有什麼不一樣吧?

以前看的連貫性差蠻多的

trywish04/12 18:51特徵的,不管是2D還是3D,圖片餵的好,生成相似度就極高

trywish04/12 18:52目前AI不是單純拿圖片拼湊,而是你續訓練一個人工畫家,

trywish04/12 18:53他會照你給他的角色,去畫出一個他認定的角色,所以肢體

trywish04/12 18:53或是各種角度的臉都不算問題。

godrong9504/12 18:55進步超神速 跟兩個月前比已經是天壤之別 今年內應該就

godrong9504/12 18:55會看到有人把真人AV改成2D版了

trywish04/12 18:56肢體應該算問題才對,目前大模型還有手指畫不好的問題,

trywish04/12 18:56所以有些手段就是先幫手指建模。另一種手段是改善大模型

trywish04/12 18:56裡面手指問題。不過渲染就比較沒這問題。

andy048104/12 18:57主要是 3D生3D 2D生2D 那代表你本來就有個完成度很高的

andy048104/12 18:57成品了 那有什麼必要去套個會一直出問題的濾鏡

andy048104/12 18:57要突破的重點一直都是2D>3Dor3D>2D 但這個每一張圖生出

arrenwu04/12 18:57會覺得是天壤之別是因為這女的衣服穿得很少吧

andy048104/12 18:57來的問題會大增 然後就爆炸了

哭惹ㄦQAQ

arrenwu04/12 18:58整個顏色大多是皮膚色 閃爍的情況就比較不明顯

trywish04/12 18:59其實都是問題,應該說單純渲染問題不大,但是你會玩這個

trywish04/12 18:59不可能只是單純掛個濾鏡。當你想玩換臉、換衣、換人物等

trywish04/12 19:00你的重繪程度就要提高,然後就各種爆炸。

所以統整修正有問題的格數成本還是比建模捕捉濾鏡還高就是了 也沒辦法只微調那幾格

trywish04/12 19:00目前重繪手段,網路上是教,先把多的衣服畫成比較簡單的

※ 編輯: Wingedlion (122.118.53.50 臺灣), 04/12/2023 19:06:33

trywish04/12 19:01衣服(背心、小可愛),然後在一次繪製成泳裝。直接換泳裝

trywish04/12 19:01基本上就是生成更多圖片,直到找到一張你想要的。

trywish04/12 19:03圖片還能區域繪製和大量生成,影片生成一片就要幾十分鐘

trywish04/12 19:04,所以目前是玩不起來。除非你要玩的是各種風格隨機。

感謝諸位撥冗說明m(_ _)m

※ 編輯: Wingedlion (122.118.53.50 臺灣), 04/12/2023 19:09:45

protoss9704/12 19:10三轉三或二轉二比較好 不然幅度過大很難穩定

protoss9704/12 19:10http://b23.tv/PHXaLtk

protoss9704/12 19:10http://b23.tv/2SrmryA

品質也比初始好不少O..O 感謝分享

※ 編輯: Wingedlion (122.118.53.50 臺灣), 04/12/2023 19:19:01

HatomiyAsuka04/12 20:26除了肚臍怪怪的,其實還好耶...

HatomiyAsuka04/12 20:28這樣低薪的動畫師還能繼續下去嗎...

呃 沒想提這摸不溫馨A代誌QAQ

※ 編輯: Wingedlion (122.118.53.50 臺灣), 04/13/2023 15:15:36