[問題] 三角戰略的劇情和皇家2比起來怎樣?
皇家騎士團2的劇情錯綜複雜
牽扯到
國家/民族/家族/信仰/道德/親情/愛情/病嬌/病嬌/病嬌
那麼號稱是皇家2文藝復興的三角戰略
其劇情怎樣呢? 能不能稍微劇透一下?
--
吼蛙~杞謀厚阿~
算是不錯。皇二100分的話三角也有85分
雷聲大雨點小吧,我玩三角的感覺是這樣
三角比較單純一點 但是劇情還不錯
沒玩皇2,但三角的政治戲真的很幼稚
三角和Engage一樣的毛病 首都像敵人家廚房一樣隨便人家
短時間就跑進來
藉此問個,所以三角值得玩嗎?
值得阿 喜歡SLG的話 不喜歡就不用逼自己玩了 劇情沒有
神到不補不行
比較差些
三角最後的反轉無法接受 太硬了 直接棄坑
三角戰略整體架構不錯
細節和人物互動比較欠缺
想問一下有沒有什麼戰旗遊戲主角群不會背刺的...
其實皇2也是回憶美化吧...不覺得劇情真的有多好呀
劇情個人覺得接近佳作,但系統不錯
前陣子皇二看完沒覺得劇情很好啊...XD 不過畢竟隔那麼久
才補,這比較有點偏頗就是了,劇情在以前應該沒啥問題吧
皇二劇情沒說很好,但是他的發展線還能勉強說服我。
三角就真的很過家家….
過家家的程度真的是超級莫名,搞到我都覺得那個投票
系統根本就是個笑話
沒玩過皇二,我玩過最好的SPRG是FFT
皇2劇情是比較注重在背景鋪成的部分,主線內容比較精簡了
三角怎麼說呢...玩起來有一種簡略又綁手綁腳的感覺
FF16的做法就是皇2那樣, 根據進度不同分歧不同角色設定會更
新,而且特定人物出擊, 在戰場上會觸發不同的對話
這些對話又包含著各種理念碰撞
三角我體驗版破完STEAM也買了 但我還是提不起興趣玩...
三角戰略的投票系統只是變成玩家自己想怎麼作時 要動
腦筋說服另一半的人而已XD
說到底我並不喜歡HD2D...要點陣圖的話還是皇2R這種順眼多了
實際上感受不到故事裡的角色真的想怎麼做
皇2新版用那個blur濾鏡醜到不行...給我真實一格一格的點陣!
要感受SLG角色想法那就只能推姜維傳了 其他大部分都是
還行 主要問題是分支到共線的部分圓的很醜 然後選擇熱情理
加入後就沒啥戲份 更不用講自主性了
想線路就智商離線 做成單線可能就不會問題這麼大
SLG的部分 不是戰棋老油條別選normal以上
對這個投票系統很綁手綁腳.過去給玩家自由選擇路線.是
玩家直接選定一個路線.三角是要先存檔再去說服人不然
聽劇情很神很黑暗的推薦去玩三角 玩完後只覺超失望
投票後可能去走玩家不想選的那條路線
然後後期三條路線其中兩條線的角色像是頭被門夾過一樣
很神很黑暗是哪來的瞎吹玩家= =
前半段還好,後半段我玩的是超失望
我玩遊戲喜歡邊玩邊看人實況.再看過三個結局後.決定還是
就玩到14,15張就好了...剩下的不用玩了
皇二那是20年前的遊戲..那年代遊戲劇情有幾個可以拿來比的
?
有空玩皇騎2重生的人 幫我跑跑第四章吧 我還差兩段對話
瞎吹的YTUBER很多啊...評價不差的遊戲那個是不吹的
說智缺其實也還好...跟現實那顆布丁一比其實也沒多智障(ry
這兩款都是預設帶著普作心態去玩才會覺得比較好
很多遊戲都這樣啦,預設神作那分數當然是一直往下扣
他把價位定在10連抽 多少會拉高評分門檻 就算抽出來是個堪
用SSR也是會被嫌到爆
這也不能怪玩家,現在太多媒體整天都在吹神神神神神
然後評價爆死整個媒體網路評價又是一路爆爆爆爆爆
站在反對立場的人還會有被出征的可能, 還是自己去玩最準
遊戲玩多才能提升自我掃雷能力= =
三角戰略後半我覺得有點刪戲,但瑕不掩瑜
後半的路線有時候會覺得有點跳痛,
三角戰略是2020年之後最佳的戰棋 沒有之一
戰棋其實也沒出幾作阿(ry 雖說那些理想熱情仔演出蠻智缺
但人物刻劃其實蠻立體的 再說你要某個笨蛋王子很英明神武
當機立斷睿智深思 那根本就跟他人設不符(ry 所以後期看他
真的要多玩多看
不然垃圾也能吹成神作
智商離線鬼吼鬼叫其實我看得還蠻開心的(ry
2020年後有幾款戰棋呀...有沒有10款?
戰棋遊戲類型原本就在凋零了 但這款就是相關類型佳作沒問題
有吧, 但我沒有玩這麼多款 沒有比較性
畢竟喜好很主觀, 三角是不錯的作品但是在我心目中不是最佳
我比較愛三角的劇情 至少三角有破完 皇家2玩到後面封片中
皇家2重生和三角都有玩 覺得各自好玩的地方不同
皇家比較偏向RPG 後期練起來auto屌虐這樣 但過程漫長
皇家玩一下就不想玩了 三角玩到破關才賣掉
三角劇情滿普通的 但是戰旗跟投票的部分都不錯
結局那個dlc早一點出的話評價可能會好一點但也就那樣
戰棋今年下半年有 哥殺 p5
三角考慮到遊戲流程,劇情不太可能演太多細節
這製作團隊又是喜歡到處藏伏筆給人挖的,我老了不太想動腦
皇二這種對面嗆我虛偽 不切實際 兇殘 自我滿足還比較爽...
果然大家都是走L線的(x
三角戰略劇情格局小很多 轉折也沒有皇二那麼有戲劇性
但是遊戲本身還是很好玩
三角我的確是有點遺憾他細節交代不夠XD
他大地圖移動的時候如果有演出行軍日數應該會好很多 有些
事件中間應該要多點緩衝時間 看起來會合理的多
最嚇人的是 漫畫是走L路線的 XD
三角我只能接受軍師線跟真結局 其他兩條實在太...
老婆線還可以,雖然後半有一段我覺得處理很囧,至於王子
線根本就...
我反過來 王子本來就是個笨蛋 他蠢我能接受 軍師已經幫我
軍師線我覺得寫得有達到預期的水準
把腦溢血那些血吐完了(ry 老婆線整條都沒道理 連吐槽的人
都跑了我自己吐槽很累ㄟ(
老婆分歧路線瞎到爆
三角一百的話 皇二大概80吧
個人三角>皇家 皇家畢竟是很古老的劇情了 很多地方
都很尷尬 尤其那個姐姐
一堆人回憶加成忘記精障姐跟永遠唱反調的基友有多失敗
然後津津樂道的屠村 其實完全不能仔細探究 就是個超低
能劇情
L線那個基友就很好啊 然後那個寫作姐姐的實際上是媽媽心態
現實之前才演過 這種事就是各說各話 沒多少人會信 就連
皇二自己也跟你說沒屁用 會信的人加入你 不信的人會跟L
線基友一起反對你
皇二劇本的底子是巴爾幹半島內戰 單就劇情來說沒啥好比的
然後你仔細去看主線分歧 三角收束至少每條線都有它的掙
扎點跟部分差異 還至少有四個結局 皇二原本就小說改的
分歧點只有兩個還收束成一個 結局差別則是看別的條件
你是沒玩到L線第三章逆(ry
也不是小說改的, 這是松野泰己自己寫的世界觀的章節分篇
皇二的創作背景是當時南斯拉夫的內亂, 作為背景而言
他只存在類似貓箱的觀點, 後世不同的解讀產生不同的結果
姊姊本身精障和基友反倒是成為加分的作用就是了(對我而言)
這兩個神經病就是在強調主角不管怎麼做,都無法如願以償
各個地方都一樣吧雙標仔很多 意見不同我都懶得回
西恰的鬼滅我永遠忘不了 普作
以前更慘 有些人在捧付錢買榜的作品都只能默默的
感謝最後生還者2
還好拉 我到哪邊都會說我其實還蠻喜歡最後生還者2的
那時候記得還有請一堆名人說超好玩
皇二L線接BE的劇情最合邏輯 N跟C都有太凹的點 然後姐姐
無論哪條線都不合常理 尤其Ge精障變賢王 你是誰啊?根本
被奪舍了吧?
百姓就這樣啊 日子過得好誰都是賢王 姊姊出張嘴又不用做事
每一條線都是BE最合理, 因為這個大陸流太多血了
但是如果只做這結局玩家最後應該會爆氣吧
三角前半還不錯,後半為了硬分成三線結局,變得很蠢
我講的小說就是松野泰己寫的啊 以前學生時的作品 皇家騎
士團就是從其中章節出來改的
對阿 他那小說就是受巴爾幹半島內亂啟蒙的阿 果然寫成作品
整天被拿放大鏡檢查邏輯 布丁直接開戰像極了智商斷線只能
看著他笑不出來(ry
對啊 所以我才說屠村這招 連作品本身都知道失智了
原本是要讓玩家做艱難決定 看是要拯救民族而參與犧牲行
動還是不同流合汙 結果劇情上來看這根本是沒差的行為
頂多就是某些玩家覺得主角被叫殺人犯叛國賊很爽而已吧
那是以主角立場來看沒差 以雷歐納爾或公爵視角來看就很有
意思 歐斯塔本來就臨死掙扎 能出的也只有這些奧步
奧步有意義就算了 問題是劇情就跟你說沒意義了
因為基友會站你對立面 等於不管你選哪個 劇情裡百姓不會
不是 皇二第四章姐姐的台詞跟前三章反差太大 前一天蕩婦
淫娃 後一天貞烈聖女 反臉跟翻書一樣快的女人…幹 還真
的一堆!
一面倒支持 信者(ry
有效果阿 志願從軍人數增加了三倍阿 C線甚至還可以反打攻
破樞機卿耶 看得我都黑人問號了
姐姐在人前會戴面具 第四章開頭那個軍議有演 開完會就變成
家裡埋模式了
沒效果啊其實 L線跟C線的差別在基友有才 主角無能
基友鼓吹真相所以反而影響不大 C線主角...到底在幹嘛
其實我也不知道 就走到哪打到哪然後就接上線了
所以C線就會被嗆你是一個不切實際,讓他人流血自己在做夢
不過跳到N線也會被嗆是一個自我滿足只想要站在道德制高點
拜斯和主角最大的差別在於, 主角的成就是因為他很會打仗
但是拜斯的身段比主角還靈活, 所以主角中期看起來很弱
結果其實就是,再怎麼有彈性,遇到絕對大的拳頭(主角)
該跪的還是要跪, 而拳頭再怎麼大也贏不了一顆土豆
屠村這個其實現實中也確實是有用的
烏克蘭被攻擊的報導,或是哪邊抗爭警察對民眾施暴等報導
現實中激起民怨這個操作無論是國外還是國內都是一直在操作
現實就是沒用啊 布查大屠殺 俄軍就洗腦國民說是烏軍幹的
為了正義和理想而被政客操作的人從來都沒少過
實際上就是把責任往對方推 反正證據你短時間也找不出來
被操作沒少過沒錯 但這招沒用是另一回事
用布查比喻不太對...你拿來比喻的話, 那就真的是烏克蘭幹
然後把鍋子甩到俄羅斯身上了, 事實上俄羅斯內部也呈現混亂
而國際也無事俄羅斯聲明,大義站在烏克蘭身上..
沒啥不太對啊 就說了真相就算事後被調查出來
雙方仍然會堅持是對方的問題 同理就這樣
畢竟如果如你所說是"貓箱"的狀況
我覺得這樣挺正常的, 所以我不覺得皇2劇情有什麼不妥之處
同狀況 就像飛彈射到波蘭 雙方也說是對方幹的
應該說這作品本身並沒有什麼愛與夢想,否定戰爭的大義居多
沒啥不妥啊 只是原本被認為是劇情賣點 其實"挺正常的"
但三角陣線不同的是, 他試圖找出一個最佳的解法
也沒人在講愛與夢想啊 不如說不夠寫實吧
三角陣線沒有找出最佳解啊 除非你覺得真結局是唯一結局
不然王子線一堆人罵 但它確實是一個解
我是覺得差不多意思吧, 你要一個人寫群像劇不可能挑不出刺
反正對粉絲們來說也是信者恆信 但不需要貶太低就行
只是這根刺是不是讓你玩得很不舒服,沒影響的話我都照吞
至少我覺得皇二的支線人物確實比較有趣 主線相反
比如你覺得病嬌跟唱反調有哲學意涵 以我來說就是只把戰
反而是整天吹劇本神的作品我反而會感到害怕
爭當兒戲而已
嗯阿所以就這樣 討論下去也沒交集 至少尊重意見就好
這跟哲學倒也無關,就只是推進劇情需要一些戲劇性展開而已
因為主角沒血統, 所以才讓他配上了一個有血統的姊姊
因為沒有宿敵, 所以讓主角的好朋友反目, 他其實就只是這樣
王子線挺好的阿 罵的人是忘記了王子人設就那樣 有點逼著張
然後處理的手法很粗暴而已
飛硬要當軍師出謀略的感覺
沒有這兩人,皇2的劇情其實就只是看主角一路車過整片大陸..
然後一路被人罵而已XD
丹尼姆車過全島(x) 卡諾普+雷神(o)
要是有遊戲拿烏俄戰爭背景來改應該也會變神作
不一定吧 民國無雙不知道現在在哪
66
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