[閒聊] 暗黑4的預告片出現重大數學錯誤
暗黑破壞神4官方推特在10/13發布了一支1分40秒的短片
講述第二季會有那些改動
但在講到增加經驗值的時候卻有嚴重的數學錯誤
由於官方已下架該短片,這是別人實況剪輯
https://youtu.be/2NNbF1Z_V_k&t=142
https://i.imgur.com/jIG3atm.png
再來是新版的20%*20%加成後應該是1440不是1400
短短3秒的片段沒有一個地方是算對的xD
所以
寫稿的沒發現
製圖的沒發現
念稿的沒發現
剪輯的也沒發現
這就是2023的暴雪嗎
--
你講的那串正常都不會去算吧
可能真的會改成1400
我們覺得這樣算很cool
暴雪耶,這種三流遊戲公司不要太苛求好嗎
暴雪那麼愛手機 應該用手機剪輯的影片吧
微軟:好喔
微軟開始後悔
人家就打包賣阿…又不能單買COD ww
我想我們知道為何玻璃渣的遊戲平衡總是爛到出汁的原因了
可能覺得數學算錯很cool
貪圖COD的美色就得拖油瓶一起打包帶走
就加法和乘法搞不清楚 遊戲中也很明顯
我們的×自我認同是+,勿嘴
設計師不用玩過遊戲 靠數字調整就能做好平衡(哀
設計師不意外
微軟買了一堆大便回家 還好他們不缺錢
就算沒算錯也才增加不到3%經驗,有啥好吹的
有沒有可能暗黑4熱賣的數字也是算錯的?
難怪高速打折賣
2.85%史詩級BUFF,Aren't you thankful?
其實我在看的時候真的沒發現@@在還沒有人提出來時,在這
真的有人有發現嗎?
算錯->實際上無buff->退回改版
飛彈攔截率
4000多員工的暴雪還可以不停秀下限
我雲玩家,照圖片中公式沒算錯的話不是會變成加4%經驗值
嗎?為何會說只有2.85%呢?
當我聽到bz完全管不到做影片的小組時
(1440-1400)/1400 = 2.85%…
暴雪被抓到有錯 下架冷處理 然後就會擺爛不動了
跟舊版比增加史詩級3%, aren’t you thankful?
@wahaha2005 謝謝,我回去重修數學…
數學還是蠻重要的 ._.
哪有,至少1000*1.2=1200是對的XD
聖修亞瑞的數學不是你學到的那樣
微軟買了一幫低能
rax那片還有講其他問題 都超鳥的 根本沒人審?
像是地城改動前 改動後 兩張圖根本就放錯了
難怪數值改動都跟屎一樣,裡面工程師不玩遊戲,連數值計
算結果都沒一個對的,怎麼玩怎麼坐牢
還有馬的速度比較片段 根本看不出差異
難怪元素抗性設計成一個沒屁用的屬性 因為根本不會算數
不意外 他們覺得很cool
9000人團隊
不過這樣會令人懷疑背後公式有多少是錯的(茶
你們不懂啦,這樣很cool
也許跟全聯一樣阿,特價完跟原來一樣
不用懷疑阿 D4剛開的時候就發現一堆面版跟實際傷害不一樣的
裏面除了美工就只剩爛貨了
傷害和經驗模型背後都是數學啊 D4連這個都做不好 就知
道有多爛了
到底誰還在玩
你不懂數學 VS 你不懂暗黑
暴雪很早就只剩美術還維持水準了,其他部分都是屎
微軟:我幹嘛買這個?
裡面太多人尸位素餐了 現在美國軟體也不景氣應該狠
狠砍一批讓這群只知道打卡領薪水的人得到教訓
X在暴雪遊戲就不能有別的定義嗎
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