[閒聊] 迷宮飯趕進度、節奏有點怪?不美味
期待很久,看過漫畫就知道早期莫名其妙很搭的美食、中期戰術打怪的安排、後期的奇幻世界觀設定,穿插不少緊湊的劇情和笑料,感覺應該可以立刻爬上當季霸權的潛力股
不過,一看卻覺得怪怪的
像第一幕萊歐斯突然恍神的節奏,需要轉折的地方,感覺就太平順就轉場過去,沒有節奏上的轉換(最後看完才知道整集塞滿滿,不湊出時間的話根本演不完)
回程需要補給的時候,感覺卻像是在悠閒地逛美食街...
最嚴重的是,迷宮蠍子和走路菇、第二餐的派畫起來很不好吃,蠍子應該要畫成觀眾熟悉的龍蝦,可是肉畫的像是一串串...蒜頭?而且殼超出碗的大小,很難勾起食慾(偏見XD)。
走路菇要畫得像是杏鮑菇,菇的質感沒有畫出來,也不像花枝,
鹹派的口感和色澤都不太對,定型前的流動,挖起來的形狀,顏色太明亮不夠真,都很可惜
第一集迷宮飯對比起來,反而覺得異世界流浪美食家畫的好吃很多...
很可惜作畫和原作這麼高規格,如果重點沒有改進,不知道人氣可不可以衝得上前幾名?
--
不爽不要看
簡單一句:完全沒發揮動畫的優勢,被原作牽著走
動畫做得不好嗎?看評價還行的樣子
很正常,這部沒這麼美食番的感覺,比較偏冒險
原作我記得也是這個調性
每個人看漫畫腦中的影像都不一樣 所以本來就一定有人
就……畢竟不是地球上看得到的食材 無法拿我的經驗批評
滿意有人不滿意 好不好看自己看最準 至於做的好不好
品質一定是好的
作畫品質我覺得是現在上映這幾部裡最最最頂級的
看預告時覺得動畫太鮮艷了 但實際看時還蠻可以接受的
但一開始打龍的時候和國王變灰塵覺得表現不太好
這部冒險還是有主線的
我個人是覺得食物很精緻又噁心 (噁心的部分是稱讚)噁
心的點是因為他改的過程很難以原素材去聯想到現實對應
的素材 但因為夠噁心才讓成品的精緻有種特別的反差感
居然沒人噓…這挑刺的也太誇張!畫得不像現實食物感覺不
好吃…
迷宮飯不是就是意料之外的連接到現實食材才有代入感? 曬乾的史萊姆類比成寒天粉絲或是蒟蒻絲 第二餐的果肉類比成奶油濃湯或是起司?
其實食物畫的算對我胃口
不過魔物步驟分解的過程蠻有趣的 會從很噁心慢慢可以理
解的感覺w
沒看過原本很噁心,但是迷宮飯就是可以畫成很合理的現實 反而沒有魔物感XDDD
異世界番被批評不像某些現實食物我真的問號。我都覺得它
畫得不夠奇幻了。
認真要說的話,缺點大概就是沒讓臭精靈的地板霹靂舞長一點
我想看到大風車之類的(笑
我覺得動作那邊設計得非常好,好像真的應該要多轉幾圈XDD
→ rainveil: 醜精靈地板舞之
後還有啊,如果有做到那麼後面的話01/07 22:12
※ 編輯: wtsph (1.174.74.191 臺灣), 01/07/2024 22:18:06動畫黨...看完覺得有點餓
你雞蛋挑骨頭是不是
有愛才會上來討論,覺得版面上討論的人氣比我預期的少很多:<
※ 編輯: wtsph (1.174.74.191 臺灣), 01/07/2024 22:20:05同樣覺得節奏有點趕火車 有些驚訝搞笑的橋段一下就過了
可能因為一集塞兩話吧
回城那段節奏真的怪
演出節奏我不太滿意,但每個人看漫畫時心中的節奏本來就不
同,只能說可惜我跟監督的節奏不太合X)
我也是這樣覺得,不是很順
看得出來製作認真 但幾個橋段看下來也沒特別有勁 像萊
歐斯問被綑綁感覺那段我很喜歡 但呈現出來就 嗯…..
還可以吧
我也覺得第一話有點趕,畢竟原作一話的資訊密度滿高的
第一話都還沒表現出吃魔物這件事令人掙扎的點,就吃了兩
餐魔物餐,讓人難以體會瑪露的反感,後面喀布爾也很難接
我也覺得,感覺有幾段可以加一兩秒的停頓,比如瑪露的街
舞,定格一下再轉場比較舒服
討論人不多是平台問題居多吧,藥屋也不多
老實說我也是覺得有點失望的那個 這季很期待這部
但這也才第一集覺得就再觀望看看 希望能漸入佳境
K島也再討論這點,歐美也是覺得這邊部的節奏怪怪的,感
覺有點不妙
節奏是有點怪沒錯,像是街舞畫面或瑪露白眼都應該稍微停頓
妹妹被吃掉的地方, 動畫表現好平淡。畫面跟內容都很好,
就是張力略顯不足
說到這邊,我突然想到配萊歐斯的聲優演出有點...奇怪 不知道是不是配合導演要求演出,感覺...不能說棒讀,但就是情緒很平淡...
結尾的啊啊迷宮飯那邊倒是不錯
我純動畫黨,看第一集覺得還不錯~期待後續
我也希望,這部我期待超級高的呀
※ 編輯: wtsph (1.174.74.191 臺灣), 01/08/2024 00:13:27覺得製作精良但節奏稍快 相信製作組也是有所取捨
動畫本來就是宣傳漫畫用的東西 作者抽漫畫版權比動畫多
我只對瑪露的頭轉沒轉給負評 其他都好評
同感 我純動畫黨看第一集
也感受不到主角想找回妹妹的急迫感
幾乎沒什麼情緒起伏的鋪墊跟轉合
異世界美食家 料理根本糊成一塊
有些橋段動作做得太仔細...反而少了點趣味?
節奏差 食物可以 但笑點被節奏拖累了
大概我們期待 每個漫改動畫都像輝夜一樣出色吧
食物畫的不差了 原作也就長那樣吧 畢竟要做出料理前無法接
受料理後處於熟悉與陌生之間的奇妙感覺
我動畫黨,食物看起來不錯啊,蠻想吃的XD 節奏部分只覺得
妹妹受困還悠哉慢活樣有點怪,但原作黨有說後續世界觀會
解釋,就沒太介意。
其實仔細想想慢活也沒錯 畢竟再急也不可能馬上飛到那裡救人
不如調整好狀態提高打龍的成功率
我也覺得動畫化感覺缺了點什麼,但又說不出是哪裡不對勁
漫畫細節很多可以慢慢看,動畫感覺台詞劈裡啪啦講,有點相
聲
原作粉,我也覺得節奏有點怪(主要是太快,省略不少細節
),張力沒出來
動畫節奏怪怪的+1 應該是很難表達漫畫每一話大量資訊
和顏藝
主角真的不急 是因為這部的設定就是迷宮死掉有很大機
率可以復活
節奏怪+1,轉場很卡,很多細節沒補上,感覺是多話
硬塞成一話搞的
當然作畫品質沒得講,做得很好
爆
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Re: [24冬] 迷宮飯 01本集涵蓋了漫畫第一第二話 按照漫畫97話來計算 剛好48.5話年番的量。 目標應該是想出完,但我只希望不要崩就好 尤其不要崩隊長,金絲雀包含狂亂魔術師的魔法應該都很燒錢…X
[討論] 沒能傳達漫畫有趣之處的迷宮飯看完第一集後,感覺敘述方式很流水帳,不知道是這部作品很難動畫化的 緣故還是監督太菜,不敢用一種嶄新的方式來詮釋這部很多人看過的作品 ,本來期待能有《葬送的芙莉蓮》的水準,這下看來連電馭叛客:邊緣行 者的程度都沒有,整體就像是在看迷宮飯的有聲書而已,沒記憶點也沒帶 入感,好像沒動畫化也沒差的感覺。
爆
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