[育碧] 暗影者承擔未來命運?開發者:壓力山大
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《刺客教條:暗影者》承載育碧未來的命運?開發者坦承「壓力非常大」
育碧(Ubisoft) 近年來在遊戲市場上遭遇諸多挑戰,旗下作品屢次因品質問題引發批評,公司聲譽亦大不如前。曾幾何時,這家法國)遊戲大廠憑藉《極地戰嚎》(Far Cry)、《刺客教條》(Assassin’s Creed,與《看門狗》(Watch Dogs)等系列,穩坐業界
龍頭之一。如今,隨著多款作品上市後口碑不佳,育碧確實迫切需要一款成功之作來扭轉局勢,而現正發行的《刺客教條:暗影者》(Assassin's Creed Shadows)無疑承載著這項重任。
事實上,不論是《星際大戰:亡命之徒》(Star Wars Outlaws)還是《怒海戰記》(
Skull and Bones),這兩款遊戲皆未能達到市場預期,甚至遭遇虧損。據報導,2024年育碧損失數百萬美元,導致內部資源配置愈發緊張。
因此,在這種情況下,《刺客教條:暗影者》的銷售表現則成為決定育碧未來發展的關鍵。一名內部開發者在接受《BFM Tech & Co》訪問時坦言:「如果本作表現不佳,公司將面臨極大壓力。」他進一步表示:「若《暗影者》銷售成功,我們才能稍微鬆口氣。」
儘管近年《刺客教條》系列整體銷量有所下滑,該品牌仍是育碧最具商業價值的 IP。過去數款作品均創下可觀營收,其中 《刺客教條:維京紀元》Assassin's Creed Valhalla)更突破10億美元,成為系列史上最賣座的一作。然而,《刺客教條:暗影者》能否承接這股熱度,為育碧帶來急需的成功,仍有待市場檢驗。
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https://i.imgur.com/QTG3pCb.png 看來檢定沒過
有一說一
https://i.imgur.com/yeTgTsj.png 彌助這張其實挺帥的
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https://i.imgur.com/9ZEIjQo.png 名門望族的班長
https://i.imgur.com/EGOnS5B.png 笨手笨腳的學妹
https://i.imgur.com/QlwL9mo.png 很受歡迎的班花
https://i.imgur.com/0JjPeKL.png 異常聽話的少女
https://i.imgur.com/kvHd0vB.png 祈禱室內的修女
https://i.imgur.com/7bSSTk4.png 正值青春期的我
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壓力山大還搞反市場操作,那倒一倒最好
育碧解體前夕
這叫潮水退去誰沒穿褲子看一眼就知道
今年一定
不是大麥玩家數多壓力大?
玩家200萬 英國首週實體冠軍 看來沒問題了呢
樓下買10套
日本刺客這種送分題可以搞成這樣壓力山大 活該
結果出了一坨屎
忍者大國選彌助開局再來說壓力很大
ok啦 暗影者不是賣的很好嗎? 現在沒什麼好擔心的吧
忍者這麼好發揮的主題 可以開發成這樣 怪誰ㄟ
本來可以大賺一筆的,自作孽不可活
埋了吧
隨便亂作都可以考一百分的題目硬是要摻屎搞到不及格
UBI你還是去死吧,自作孽不可活
想到UBI還開了學校不斷製造SJW進入遊戲業,他們還是倒一
倒對業界比較好
明年清明順便上香了
維京賣的好歸功前作奧德賽的口碑,暗影者就沒這好福氣了
日本刺客用腳做都能大賣的題材,自己要選地獄模式
前面先搞一堆智障操作後 現在又來說你壓力山大? 自找的耶
U逼哀最好是不知道市場玩家想要的是什麼 自己要頭鐵怪誰
已經是背水一戰的情況還想用彌助翻盤,UBI你還是給中國
商收購吧
看來早點腳底抹油
身為超大的遊戲大廠,才損失數百萬美元就造成內部資源
分配緊張,那到底育碧的財務狀況是差到什麼程度啊 = =
開始打悲情牌了 誰理你啊
前面幾部賠錢貨的損失看來超越外界想像
有啦 今天股票大漲 嘻嘻 壓力有沒有減輕一些惹
簽名檔的是?
不是大賣200萬套?穩了吧 復活
我就直說了啦 育碧需要一波大清洗 把上面那群小可愛給
不理解,如果闇影者銷售很重要為什麼要做一堆敗口碑的
汰換乾淨 換點腦袋清楚的來
信不信之後就話鋒一轉玩家惡意批評 不懂虛擬跟真實的
界限XD
一堆東西戳得超精準 看不出來有壓力
不用之後
沒事了 新聞不是說賣的超好 穩一波
都能生出2小時的失敗紀念碑,資金很充裕不是嗎
壓力大不會學鍊金出迎合玩家胃口的妹子嗎?
本碧也相當緊張
日本刺客 忍者武士題材 怎麼想都不會翻車對吧
賣超好也沒用 股價跌了90% 不可能有投資人注資 基本只能
關閉或是出售公司
ubi的問題又不是單靠一款產品銷量拉回來就能當救命稻草
有一說一,實際上彌助反而是這代最小的問題。這次遊戲本身
問題累積的鍋已經大到無法甩給DEI解套了
公關的錯,總監的錯
有些問題也是因為選角被燒後想補救造成 還不如不要
改 就是要教育玩家
照以前山內鷹的故事改編至少能把老粉留住 改編成奇怪的
樣子結果遊戲內容還是一樣罐頭
如果任天堂把薩爾達、馬利歐和寶可夢新作品都做成87像的
遊戲那就真的要倒了,UNI現在面臨的狀況就是這樣,明明
手握那麼多名作系列但都做成差不多的遊戲
現在黑武士很明顯是在延期時內緊急大改但改不完的半成品
真的知道山內鷹的老粉根本沒多少吧 當時日本這邊的刺客
暗影者整體比黑旗還有前幾作都倒退,看不出來有很急迫呢
跟聖殿都只是處於設定階段, 頂多就TCG有出來過
我覺得不帥 好噁
擁抱DEI者終將成功
AC老粉對設定很熟的 連編年史背景都能倒背如流 山內鷹
這個是早早就有的設定
趕快倒一倒
2天200萬 超過奧德賽成績 就問你怎麼輸?
能夠發揮空間很大又能補上以前在背景故事的坑
居然只是有壓力 而不是倒閉 教育事業還真有錢
這家必須倒掉才會讓遊戲界清醒一點
快轉到員工收到死亡威脅 痛批被網路霸凌
有欸,看得出你們想收攤的決心
不是之前ubi 都照編年史的去安排這代突然大改刻意操作
太明顯了
要倒沒 倒了再叫我
都老粉了怎麼會不知道編年史
編年史可是老粉最愛聊的
也可以從遊戲內容大改的程度想像出,這段延期的時間內,
育碧內的DEI 小衛兵經歷了什麼樣的加班地獄,不過也有可
能收拾殘局的是公司內僅存的有能力的正常人,若是這樣就
太可悲了
遊戲本身沒問題,畫面很漂亮,只是後期比較無聊,但
公關完全就是個災難
只是面臨壓力而已 不是隨時倒閉嗎 真假 還有錢撐喔
在考卷上塗鴉,交卷後再喊壓力大
賣得比魔物好不是嗎 根本太成功了 笑死
急需成功,卻不肯放棄DEI ,那就代表他們其實不在乎
玩家兩百萬的教育大作 很成功吧 成功收攤
選擇題全部猜A 簡答題寫咒罵老師的話 然後交卷才說考試
壓力很大
啊外面一堆文章不是在叫囂賣贏魔物 Steam暢銷排行榜第一
嗎?難不成是平行世界
不是平行世界,那是真實數據,在前綴加夠多的情況下暗影者確實是贏過荒野的 沒有賣不了的商品,只有價格不對, 沒有拿不到的冠軍,只有前綴不夠
看看優米雅 再看看彌助 我覺得它們還沒這麼急
888
別擔心,就快沒壓力了
2天兩百萬人 就沒然後了
除非他們財務爆掉不然刺客這ip很難死啦,看暴雪就知道
彌助的黑人身份不是最大的問題,單純整部遊戲做得
很無聊
dei支持者不要只會敲鍵盤,一人買個十套去宣傳銷量就上
去了
刺客ip活著和原開發小組死去似乎並不衝突
怕倒閉早就做個什麼刺客教條:對魔忍來舔爆玩家了,還
能出黑彌助投入教育業顯然資金寬裕
不是傳聞公司收購價都確定了
我開始有點相信是因為收購乾脆隨便做了
就被DEI浪潮影響到基礎故事邏輯 又因為DEI退潮就修改既有
故事演出 才會變成這樣吧 相信我 這塊的問題只有一個 就是
沒在DEI浪潮最盛的時候推出 哪怕是故事後來被吐槽說根本沒
按照史實什麼的 只要推出的時間對 媒體就是爭相吹捧
單機遊戲就是發售時狠狠撈一筆 其他再說
現在就是發售時沒得狠狠撈一筆 長期賣相也不夠好
很多問題就會因為這樣浮現
完全對ubi失望了 我現在相信只有ubi倒了 刺客這個ip才
能復活
教育無價 犧牲整間公司也在所不惜
轉型專賣引擎
DEI浪潮最盛的時候推 還有補助可以領 還有團體幫忙吹
拿個10/10沒問題 現在就潮水退了 說到底 誰叫你不好好
做遊戲 就想著靠這些盤外因素賺紅利 活雞巴該
要dei也不是不行 弄個黑人武士活該被砲死
結果依然做出這種東西,壓力也沒多大啊…..?
DEI浪潮時,這些作品也是叫好不叫座,一樣虧呀
養一堆閒人,壓力山大不會裁掉那些DEI喔?
從發言跟操作履歷來看 一點也沒感到壓力求生
趕快倒一倒
銷售量第一是能有什麼壓力?躺著數錢就可以了吧
先不說黑不黑人,戰鬥我看第一眼就不想買的東西...
看完完整的劇透後發現山內鷹的設定完全被拋棄了,笑死。硬
去捧彌助把故事搞得一團亂
有內鬼想搞倒公司
那還亂搞
恭喜如釋重負,可以找下一份工作了
DEI吃屎
專心做遊戲 搞一堆跟市場不合的負重再說亞歷山大 M嗎
ㄏㄏ
難怪股價跌成這樣
的確 從角色有破壞神社衝動跟亂睡npc以及印堂發黑的
行為來看 開發人員的壓力真的很大
黑人武士 我死都不能接受
回32F [腰の火] 魔術学校の落ちこぼれ錬金術師
彌助超帥的啊,和其他角色建模水準完全不同
自己作死
不行啦 裁掉DEI員工公司人數可能會不能營運 太多啦
dei會做遊戲嗎。不過就群嘴砲毒瘤
開始情勒了
明明可以成功的 卻一定要拉一坨特大號的屎 育碧自找的
爛
大成功
大成功(第五名
不用有壓力呀,反正死定惹,你只是開了最後一槍而已
。
講到怒海戰記就好笑,黑旗擺在那邊還能抄成這樣
暗影+怒海比不上11年前的黑旗,不勝唏噓
開發中玩家有提過叫你們不要這麼幹啊,可是你們信心滿滿
SJW大喜 又重創了這個不政確的產業
結果做出一坨又大又臭的屎出來
200腕玩家反對這張悲情牌
爆
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[情報] 據報《刺客教條:暗影者》將監控宣傳內容1.媒體來源:yahoo!tech / 法國媒體 BFMTV 2.記者署名:大摳,Yahoo奇摩遊戲編輯 3.完整新聞標題: Ubisoft 據報有反騷擾對應計畫,《刺客教條:暗影者》監控宣傳內容且準備法律行動 4.完整新聞內文:38
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