[閒聊] 卡牌遊戲UI做的最好的是SVWB嗎?
今天玩了卡厄思,一進到介面就像是中了無量空處,所有資訊都有了,但我不知道我在玩什麼
丟了牌,我也看不懂自己的牌有沒有生效,就這樣玩到教學結束,打了一輪夢境,我還是看不懂UI,就這樣默默關掉遊戲了
操作上也不像SV,全體攻擊還要去選怪,單補也要去選自己
雖然SV2很臭很噁心玩家,但UI是不是做的還算不錯?
還是其實有操作更淺顯易懂流暢,又有足夠的視覺效果的卡牌遊戲我還沒玩到?
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CY的UI介面算挺優秀的 有問題的是其他地方
日本手遊介面都五顏六色超花== 我比較喜歡爐石簡潔俐落
最好的就爐石,但說真的也沒多好,也有不少遊戲內沒的資訊
沒裝額外程式和瞎了一半一樣
爐石的缺點在祖傳動畫 永遠不改的
SV2還不如SV1
爐石的爛得要死吧
不妨礙我玩卡的ui就是好ui 不挑剔
SV2的問題我覺得是那個廣場 像突然換了個遊戲一樣
廣場明顯就是投資“元宇宙”留下來的廢棄物 還沒發展
shadowverse元宇宙 這宇宙概念就已經過時了 但頭都洗了
搞不好原本還想弄個什麼nft之類
LOR UI蠻方便的,衍生牌也能很方便查看,只可惜對戰沒
救了
SV2介面遠輸1代 天梯畫面背景風聲綁音效不能單獨關就差很多
然後廣場強吃滑鼠訊號 雙螢幕用起來很不方便
爐石起碼願意開放數據給記牌器
明明就超爛...電腦畫面這麼大資訊還要自己點開划半天
計牌器不做就算了,資訊也不開放給三方
目前玩過最強是LOR,原生UI就很流暢,還內建明牌顯示
爐石雖然現在半死不活 亞洲聲量比傻之逼還慘,但他是介
面最精簡,效果文最短的卡牌遊戲沒有之一
廣場就抄卡普空對戰大廳 什麼不抄抄個垃圾
爐石最爛的就是巨型/泰坦,不特別查沒打出去前遊戲內根
本看不到他會幹嘛,但一堆人很愛
是爐石,SV就抄爐石再增加很多繁雜的蛇足
當時SV開服進去只覺得很韓式,但畫面非常雜亂
不是
爐石說好聽是簡潔 難聽是啥都沒有
肯定LoR 但是...唉...
在SV板問有沒有記牌器還會被那邊的白痴說開掛 笑死
md啊,現在改的不錯
最好的不是md嗎
現在連哪張卡用過 什麼自肅,什麼東西適用中都給你標出
來了
認真?那俗到不行RGB風配色就能當卡牌界最頂UI?就SV讓
我第一次發現原來不是只有台灣人不會做UI設計
爐石設計最好 你看台灣那幾個ahq的就知道了 這幾個
麵包都能當職業選手
SV2牌不小心拖比較出去就收不回來很靠北 稱讚不了一點
樓上 可以改成點擊
MD比SV2好多了
明明就爛的要死,頭像就已經沒有功能了還會吸滑鼠。
要改還得自己去設定調
爐石吊打
不如爐石
我以為要改的是UI不是玩家操作==
MD還有貼心的歷程記錄
以體驗來說是爐石沒錯
是MD 任何你會有疑問的都是遊戲王的問題不是MD的問題
他的UI已經什麼都有了
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