[薩爾達] 薩爾達桑不要rrr薩爾達桑!!!薩爾達桑!
https://i.imgur.com/zQdlcRi.jpeg
大概有一半以上的怪可以用溺死的方式秒殺,所以拿到水塊之後我就很常用水塊+同步拖移的方式殺怪。
曠野、王淚有災厄林克,智慧再現有災厄薩爾達,真正的災厄加農可能都要自嘆不如了。
--
請加農把災厄二字拿掉
蛤 這是什麼殘忍的死刑
加儂:不先把災厄薩爾達封印我玩個毛
死靈法師+戰士+念動力+附身合體,六邊形戰士
在智慧面前力量跟勇氣都是笑話
加農表示害怕
加農: 反派都不敢這樣玩
好粗殘! 這是哪來的反派!?
加農必須優先封印的女人
可以隨時複製生物,可以舉大石頭,轉圈可以格擋
遠距定死魔物,召喚林克附體
畢竟這遊戲就是薩爾達傳說 誰是最強大的可想而知
一堆怪不會游泳
在不學游泳阿 給我下去
加農看看薩爾達 你好意思說自己是災厄嗎
這一定是反派的作風對吧…對吧?
加儂:所以就說了,不先封印薩爾達還玩什麼征服世界?
薩爾達傳說最強的是薩爾達很正常ㄅ
雖然不同世界線 但終於知道為啥王淚要變薩爾達(X
兇狠的女人
難怪加儂都要先將薩爾達無力化
水刑 可怕耶
林克只是限制器而已
加農:我都沒這樣耶
19樓笑死,這是加農能想像最強的模樣嗎
教歹囝仔大細a企頭咪呀
任:我們一開始讓林克當主角是怕玩家覺得難度不夠
先抓薩爾達是對的
太兇殘了吧XD
擒賊先擒王
智慧的再現
智(災)慧(厄)的再現
加儂什麼咖 好意思自稱災厄?
智慧的再現
無之世界摔死,一般世界丟水丟岩漿
摔死還可以用同歸餘燼法,因為這次摔死不扣血量
※ 編輯: mizuarashi (114.35.111.180 臺灣), 09/30/2024 18:50:30薩爾達世界的除了水生怪物其他都不會游泳為什麼啊
這就是...智慧之力嗎?!
就算是普通動物豬都會游泳了
我們先從10秒開始,答不出林克在哪裡就加十秒
用武器殺死對手都能被稱為仁慈了,至少用像樣的方式打倒
他啊
力之薩爾達,可以舉大石頭、怪物
難怪遊戲都要先封印薩爾達 不然薩爾達一出 對面都雜魚咖
加濃的含金量逐漸上升 之前都能第一時間封印薩爾達
地獄刑求XD
會游泳不代表不會溺水啊XD
原來遊戲名薩爾達傳說的意思原來是薩爾達的傳說阿
玩鋼彈的林克代表智慧 薩爾達是殘暴的力量
還有挑戰薩爾達的加儂勇氣
面對兩大災厄還敢挑戰的加農代表勇氣
災厄!
連自己招的都不放過 我都在水中招喚帶電那隻怪XD
你以為為什麼是薩爾達成為傳說
傳說遇到薩爾達的人都死得很慘
會游泳沒用啊,她就把你頭按在水裡,除非你是用鰓
呼吸
薩爾達才該拿力量三角 絕對的壓制力
林克拿萬能手還不能抓怪物 薩爾達太強了
加農:你們以為我為什麼一百年沒動他
林克從高處掉下:扣血甚至GG
薩爾達掉下來甚至摔到深淵:一滴血都沒扣
所以誰才是真正的災厄?
你終於知道為什麼開頭要先封印薩爾達了吧
加農到底是怎麼封印這移動天災的?
如此殘暴的玩法
加儂:看來我該讓賢了
薩爾達就算沒杖也能把石頭丟好幾米遠
你就知道加農多有勇氣 居然敢一再挑戰海拉魯王國(ry
林克真的弱
這樣我要怎麼教小孩
怎麼摔都不扣血真的超扯 能力又強 打完整場幾乎沒有遇
到真正的危機 不過單以劍士模式 還是林克用的比我好==
加農的願望就是用三角神力除掉海拉魯的災厄
殺意滿滿
因為你摔死80%都在解謎,如果會扣血的話只會變成你一直
摔然後一直睡床反覆loop,那也幾乎是沒懲罰了所以也沒
必要浪費玩家時間
所以知道誰才是海拉魯真正的救世主了嗎
摔了不扣血完全是德政
陸上生物大多不會游泳很正常吧?
真正的智慧是拼出鋼彈的林克 真正的力量是舉大石頭的薩
爾達 真正的勇氣是挑戰這兩人的加儂
這個其實就是北野武的鳴奏曲電影的經典場面
加儂災厄失格
加農:「常人言林克的武學、薩爾達的智謀最讓我忌憚;
我卻說林克的智慧、薩爾達的武力才是深不可測」
災厄
林克跟薩爾達誰比較狠
加農才是勇者,守護海拉魯的和平
人稱力之薩爾達,技之林克
其實豬頭人才是原本的海利亞人,被掌控邪惡三角力量的外來
種幾乎滅族,屢敗屢戰的迦儂才是真勇者...的這種劇情對吧!
加儂風評被害
?
智慧
加儂單挑林克原來是挑軟柿子吃
智慧的蠻橫展現
歷史是勝者寫的 加儂錯在他輸了
加儂才是守護世界的好人
搞不好以加農為主角的薩爾達?傳說有機會欸
林克好弱
這對情侶才是那個世界最大的災厄
公司突然想起來當初作品名為什麼叫薩爾達
這才是真正的災厄
高處摔不死然後還對自己生成魔物的炸彈免疫,這......
這就是為什麼薩爾達可以成為歷代的傳說
暴君薩爾達
爆
Re: [心得] 王國之淚還沒睡覺心得 - 實至名歸的「薩爾達」的傳說2017年8月,有個朋友來家裡玩, 朋友:『Yuda!你怎麼沒買曠野之息?』 我:『我對薩爾達沒興趣啊!那個解謎很難玩, 懶的動腦,8歲玩的穆修拉面具現在還被月亮壓著...』 朋友:『他開放世界你一定會想玩的啦!』84
[閒聊] 薩爾達曠野 狙擊1400公尺外的守護者守護者:耶重生囉!...嗯??? 剛看到別人分享的 看來災厄林克不分國界(? 他後面好像有講解怎麼做到的43
[閒聊] 曠野和王國之淚是不是重新定義了三角神力防雷夜,全破雷,主線雷,推文87%也會有雷 智慧:加儂 發現力量可能敵不過就沒在跟你拼力量 萬年前假裝歸順,再利用假薩爾達以及勞魯索妮亞的大意偷襲得手 曠野百年前搶在前頭腐化守護者和四神獸,順便把四英傑給辦了31
[討論] 曠野/王淚的女角怎麼選?最近在重溫災厄啟示錄 看到裡面米法還活著 跟希多的互動 想到當初曠野第一隻打水咒 看完米法的動畫真的超難過 重點是還救不回來1
[閒聊] 薩爾達不在後 歷代災厄加儂怎麼處理?印象薩爾達的光之力來自於女神轉世 王國之淚 薩爾達回到過去變成白龍飄了一萬年 那後續跑到曠野之息的時間點 災厄加儂怎麼解決?? 畢竟給光之弓的薩爾達變成無腦龍在天上飄8
[閒聊] 薩爾達待在林克身邊,挺危險的如題 昨天薩爾達王國之淚發售 果不其然是神作 開局就丟欸死欸死啊薩爾達 本來是一個遺憾啦,這次陪公主的時間真短3
[問卦] 我破防了!薩爾達居然是公主不是男主角?最近開始玩今年的goty-王國之淚 沒想到男主角不是叫薩爾達 是叫做林克 稱號災厄 而薩爾達是公主 有人像我一樣5
[閒聊] 薩爾達災厄角色解析度想問一下災厄的角色解析度 是不是沒有曠野高啊 我看林克感覺好模糊 --3
[王淚] 勞魯,你當初到底怎麼會輸的?災厄林克的新玩法 加農真的很厲害,這樣還只會慢慢扣血而已 ========================= 傳說中,薩爾達是封印異次元惡魔的神器1
Re: [閒聊] 薩爾達無雙 時間線災厄啟示錄的故事沒有改變歷史 只是開創了一個HE收尾的歷史線而已 這點其實遊戲剛開始就有提到 實際上,啟示錄雖然設定是特拉扣穿越到百年前,可是這個百年前的時代也未必就是曠野的
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