[閒聊] 當動畫師第一次拿到的薪水
https://i.imgur.com/MXKgl4t.jpg
台灣打工仔的薪水應該也有約2萬吧,怕.jpg
而且不是好幾年前的薪水,而是去年的薪水,這樣怎麼活0.0
0.0...
--
所以很多外包吧
日幣一萬9?這樣怎麼生活?
一張220日圓
不想加薪提升待遇就是繼續缺動畫師而已
不是月薪吧?
你不幹有的是帕魯幹.jpg
薪水低也不是新聞了,真的是用愛在做的工作
他是有團隊的還是單幹的啊?有公司有團隊的沒給低薪嗎
?
真的好慘==
論件計酬就是這樣 你不幹中國人搶著幹
這個單通常是兼職
反正有中華跟東南亞小精靈 日本動畫產量繼續爬升
這是接案論件計酬的吧 不是月薪
補間(動畫)的就長這樣
這是接案的報酬,不是月薪
你想更多都很難 因為你畫得就不夠快不夠穩
基礎技術要求過高 在產業內的位置卻極低
單價220…日幣…
這工作的勞動力真的這麼不值錢嗎 比一般服務業還慘
耶 說AI 感覺也還不能完全取代阿
台灣打工仔屌打
品質好的動畫且看且珍惜
有點像找不到方法不用手工做螺絲釘的工廠
日幣沒兩萬怎麼過一個月...
這個帕魯累倒了,還有其他帕魯
大概80張畫兩萬?
不是人在幹的
菜就容易死
AI也不會取代 而是會增加一個人要畫的張數
記得不是有組工會要說調薪嗎
那個數量單位是幀嗎
因為動畫師很少存在基本月薪的概念
是用一張計價去算的 雖然現在很多大公司都會綁了
(會有一個基礎月薪 大概13-14萬)但他這種純吃寄件的就
是一張220當單價 割一張220
所以畫多少決定你的月薪多少 不是固定收入
以件計價也是很廉價,作者下面有回一張說是第二個月
的薪資單,代表一開始那張應該就是第一個月了
你就想想你鍛鍊自己的線質到不會抖 不會歪 不會輕重粗
動畫中割這個工作很有趣 看起來技術要求不高 但會大大
決定最後畫面的樣子 其實很重要
細跑掉 還要能在需要時完成符合需求的粗細變化
但也因為他的要求是所有的基礎 所以技術含量不是特別
高 也因此薪水低 可是呢 其實這個工作又很重要 所以形
成一個矛盾的部分
啊啦啦13年來從¥190昇到¥220了呢
然後你聚精會神搞兩個小時一張台幣不到50塊
例如你前面作畫監督修正 原畫什麼弄在好看 動畫張沒處
理好 一樣爛給你看
所以這個工作其實是最後一道防線啊XD
呃…這…多一個零都難活了
畫一張要多久
哇靠這薪資要怎麼吃飽都打問號了吧
還扣稅 有夠慘
這應該不是正職的薪水吧!?
日本動畫成功的秘密就是cost down啊
這是外包仔吧? 雖然公司社畜也差不多
這個是他身體爆掉的時候的薪水
真的打工仔屌打 離譜
動畫師有多少「正職」缺啊? 感覺這種外包好像才是大宗
一張平均台幣45塊 不知道畫一張多久
他這種純靠計件的蠻高機率是小公司或外包的 因為現在
有一定規模的動畫公司都會招募研究生來練 就會給一個固
定薪水了
快的就一兩個小時左右吧
台灣法定最低時薪183 20分鐘一張才能追上台灣時薪
複雜的就很難說了
是嗎 我怎麼記得一張快的是40分鐘-1小時一張 慢的2小
時一張 因為我之前看有人一天割不到10張被公司開除 應
該沒辦法給你1-2小時一張吧(?)
快的一張幾秒能畫完 難畫的兩個小時
不過也是要看複雜程度就是了 角色設計很難的的確可能
割到哭
下面有說他快的畫一個用能畫到20萬的收入
感覺就跟流水線工作差不多吧
例如之前那個京紫真的超可怕的- -線條密集到會讓人哭
的那種
也是 人設線條多少可以差很多
給多少錢做多少品質啊 一堆作畫要崩的不就這樣來的
20萬日幣還台幣,日幣的話還是沒很多吧
喔不好意思好笑的點就是跟這個沒關喔 不管是你看到的
芙莉蓮的動畫中割 還是某個品質不好的異世界輕改的動畫
中割
一張動畫中割大概都是相同價格喔或者價差不到40日幣
這薪水就算是台幣也很少了 居然還是日幣
你總不會說40日幣決定了品質差異吧
日本動畫最不平等的部分就是STAFF拿到的錢跟他們付出
的努力很多時候沒有正相關
例如咒術宿儺vs壺寶那集 負責的分鏡演出就說他做那集
收到的錢沒有比平常多 就算那一集品質比其他集高很多
結果有比較多錢嗎 沒有啊
低到不可思議
人家還説論工作量自己收的錢不划算呢 超苦的QQ
這也是為啥有的時候經費燃燒是很可笑的一句話 因為沒
有燒比平常多的錢 是燃燒更多Staff 的愛跟肝罷了
就現在各行各業的現在進行式啊 缺人缺工沒人想幹 這
世界要完蛋了
錢多不多不是看工作量 而是可取代性
¥19844....這個比我兼職的薪水還少
那你有想過提升待遇嗎? 然後就開始東摸西摸裝不知道
反正到時候搞不好AI都取代了 時代的眼淚
比路邊打工還少
南韓現在就醫生的現在進行式 然後政府的作法不是提升
待遇 是在缺醫生情況下用fire掉這群醫生威脅他們
...
反正只要高層覺得你不幹其他人搶著幹 就是待遇跟人力
的無限惡性循環
講個笑話、培育新人 動畫公司:一張220他們就自己成長起來了
(′・ω・‵) 火力全開
中割動畫師就是不值錢
單位是什麼?一張圖?
動畫產業真的很迷 為什麼這麼低薪還說得好像一堆人接
20年經濟最差
讓我想到fast fashion的那些原產地工人
跟原畫師的價碼本來就天差地院,要熬到作監才能跟一般
上班族差不多薪水
所以220yen是需要工作大概一個小時的收入?
開除師級
按件記籌的又不是全職薪水
時薪220円也太......
就是打工仔
公司還有給你稅前的薪水,人還怪好的
一個月畫約一千張才能打平基本薪資耶
老話一句 講經費爆炸到一律當作無知白癡
的
門檻太高 新人畫的慢 薪水又低
動畫師就最血汗的工作啊 我還想不到哪個工作 門檻高又低
薪又操
快手又如何 畫到這篇一倍的量還不到四萬日幣
有夠血汗,願意做的都是有願景在支撐
一張220日圓也太慘
這數量不像全職的量...但還是很血汗
抱歉 會畫畫的人真的不值錢
操...這還不如去睡橋下當遊民吧
這家裡沒礦撐不到願景吧
日本動畫師的「正職」可能比壓縮機還少
慘到我不想嘴動畫品質了
…..太慘了吧
動畫師(X 打工仔(○
沒有啥想不到 創作者幾個月接不到案的大有人在好嗎
原畫師都有外包的 中割動畫師根本不算識業
畫一張50,那一小時畫4張才等於最低薪資..
然後住台灣但整天喊鬼島的還是看不到
超慘
慘
網飛投資不知道會不會多
血汗產業
台灣畫的除非自己接日本案子 不然會被告
好慘 這比做家庭代工的報酬還要低啊
一張原畫220,看了都快哭了,這怎麼活..
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底下有其他張 去年第二個月的請款單金額是35640圓 身體不好不能畫的時候 一個月只畫了1452圓 不過今年可能工作熟練也上軌道了4
從大方向來看 日本一般做TV動畫的錢 是制作委員會集資出的 用在一部作品上 期待能發揮廣告效益以利後續週邊回收 而投注於動畫的錢 要分散各集 然後實際上用於1集的成本 我手邊有2個數據供參考3
動畫師薪水的問題每隔一陣子就會跑出來 有印象的幾次,一是白箱那時候 另一是之前有人PO在P.A.Work時的薪水 有分為原畫師與動畫師 不過也有將兩者合在一起看3
你所謂的"保護" 換句話說叫拘束 固定薪 拘束的算法大概就是每個月給一筆錢 有的少一點 會另計完成量 每個月完成指定量 大概20~30cut 看是一原還二原 期間不得接外社的東西 優先處理拘束方的作品 也有半拘的 可接外社4
看到底下有人說AI 必須要說 一張220日連用AI都不想接吧 現在匯率0.21 220日=46台 台灣底薪183 你要超過底薪至少要一小時4張
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