Re: [日聞] konami訴訟cygames的賽馬娘違反專利
※ 引述《DarkKnight (.....)》之銘言:
: ※ 引述《roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)》之銘言:
: : CY抄襲史有哪些啊?
: : 我知道的只有
: : 公主連結抄刀塔傳奇
: : 馬娘抄實況野球
: : SV抄爐石傳說
: : 紅的好像全是抄襲的
: : 彈珠和龍絆應該沒抄,龍絆還告贏,但沒抄的都死了
: : 神巴和GBF有沒有抄?這我真不知道了
: 記得N年前
: KONAMI常常搶遊戲專利
: 並興訟 我之前看的遊戲雜誌
: 還有專門討論 並酸了一下KONAMI
: 近年比較少聽說
: 不知道鄉民是否有印象?
: 不過雖然遊戲玩法很像
: 但馬娘應該不到抄襲吧
: 記得到程式碼相似程度才能確定?
印象中KONAMI有一項專利是可以在第三人稱下360度觀看人物且不會被物件影響
忘記是不是這樣,但具體在遊戲內呈現的效果是這樣
這導致很多第三人稱RPG都必須要避開這項專利。像閃軌和原神在轉到特定角度時人就會不見或是變成透明、被物件遮擋的狀態
所以實況野球在接本壘後方飛球就沒這樣的問題www(反而是物件變成半透明狀態)
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作者 KotoriCute (Lovelive!) 看板 PC_Shopping 標題 [情報] Skylake-X備貨捉急:居然不能如數交付 時間 Wed Jul 19 00:23:39 2017
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我記得連固定視線距離都是一個專利了
你講的東西跟konami專利根本八竿子打不著吧?
3D環境東西變半透明讓人看得到後面 這是K社專利啊
最大受害者就MH系列
怎麼印象中幾年前就有新聞 說這個專利過期了?
我說他舉的例子有問題……
記得是過期了沒錯
阿不就濕內褲的專利...
他舉的例子問題應該是年代吧XD 原神照理講不需要躲這個
原神人物變透明跟有沒有被阻擋又沒關係
特定視角人會變透明是遊戲公司自己河蟹 跟這專利無關吧
不過我的確誤會s大的意思了@@
雖然我不知道能不能針對河蟹機制申請專利,但內容不同喔
4
剛剛看推特整理說 馬娘原本預計2019年要上 結果延延延 延到了2021年才上市 因為實況野球的特許權 2020年就到期了 這樣子告的成嗎?24
基本育成介面 霸堂跟青春杯24
推特有人貼這個 k社的專利 補助卡要另外抽 事件隨機跑不完69
神魔抄龍拼 氣氣氣氣氣 原神抄薩爾達 氣氣氣氣氣 第五人格抄DBD26
我就想問 科拿米這些年 健身房不行 帕青哥也不行 主機平台也不行15
CY抄襲史有哪些啊? 我知道的只有 公主連結抄刀塔傳奇 馬娘抄實況野球 SV抄爐石傳說28
記得N年前 KONAMI常常搶遊戲專利 並興訟 我之前看的遊戲雜誌 還有專門討論 並酸了一下KONAMI 近年比較少聽說71
當然國籍是一部分因素 但更多我覺得是因為 實際上真的看到抄襲就氣氣氣氣氣的 反而是少數 在那邊吵的26
恩?? 嗯嗯嗯?10
小小諾雅 = 部落衝突 (子公司) 神巴就當年爛大家的走路工遊戲。 闇影詩章 = 爐石 公主連結 = 刀塔 龍絆 = 白貓,但是靠著老任狠狠滴陰了COLOPL一把。
54
[日聞] konami訴訟cygames的賽馬娘違反專利來源網址: 情報內容(原文及簡略翻譯): 株式会社Cygames(以下サイゲームス、本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:渡邊耕一 )は、株式会社コナミデジタルエンタテインメント(以下コナミデジタルエンタテインメ2
[情報] 蘋果AR眼鏡專利結合手勢控制使用者介面蘋果AR眼鏡專利結合手勢控制使用者介面 情報來源: 蘋果公司於2020年12月24日向美國專利商標局申請一項專利(US20200401804:VIRTUAL CONTENT POSITIONED BASED ON DETECTED OBJECT),關於AR眼鏡配戴提供相關信息及結
爆
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