[閒聊] 各位是從什麼時候開始對SE失望的?
作為旗下有著DQ FF等國民IP
培養出了許多死忠粉
曾經的SE也是安心信賴的象徵
但隨著近幾年發行的作品
SE出品看來也不再是那麼值得安心信賴
雖然並非完全沒有好作品
可奈何某些遊戲的品質實在是太炸
導致許多人漸漸不再相信SE
所以我說
大家覺得SE是從什麼時候開始砸掉自己招牌
讓各位感到失望的呢
我的話就是從他們重心逐漸轉移到手遊的那一陣子吧
只想著賺錢 推出的東西都一言難盡
--
失望的是s那邊 e還是很穩
擁抱NFT的時候
Square跟Enix分開好嗎
跟卡普空風評死亡交叉的時候
有錢燒資本拍電影 怎不多做幾款遊戲
失望的其實只有FF
s那邊不斷砸自己腳,e那邊很認份的產正常的東西
倒了再說
10年前就開始出一堆免洗垃圾頁遊
square自己的鍋不要讓enix背
看是什麼作品 FF會讓人想觀望還蠻合理的
我只對S那邊失望 E那邊還好
Sony Ericsson XPERIA arc 的時候
不太碰本傳 se作品實在科科 什麼天堂陌生人 FF大逃殺
還好聖劍傳說3 remake做的不錯 而且有保持原來造型
HD-2D的作品還是不錯的
S那邊你還要看是第幾製作部
FF14開始
E社:我先去跟老任道歉 S你們別叫我一起背鍋
不是Enix併購Square? 爛企劃通過Enix也不能切割吧
DQ跟八方我覺得還ok 都是第二開發本部的東西
HD-2D賣不錯吧 雖然我也不喜歡
SE現在一堆外包 品質很浮動
自從Ericsson消失只剩Sony的時候吧
HD-2D算不錯啦 除了旅人外還有三角戰略
已經忘記他曾經榮光過了,你不講我還真的不知道SE是
什麼?
13,劇情意味不明又硬弄三部曲
收掉我覺得s系正在玩且幾乎該類遊戲都沒能打的手遊後就笑
看天尊了,連手游都沒能力評估該收還是該擴展根本沒救了
他們手遊會不留情的收跟社內訂下的標準有關 然後又跟公司
長大各部門互相較勁有關 這可能也是遊戲公司長太大必須面
對的問題
12開始吧
fft續作美術風格驟變的時候
把我最喜歡的VP續作莫名其妙亂包,然後還改成什麼鬼動作
3D遊戲...
15
FYK表示
E才不用向老任道歉吧,那是S的工作
爆
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