[閒聊] Pragmata的敵人怎麼有點像輪迴王?
https://i.imgur.com/Q4FJmBU.jpg


雖然繼續延期
不過敵人怎麼人設有點像
也是老卡以前的遊戲(動畫X)阿修羅之怒的最終boss
輪迴王的本體啊
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Re: [閒聊] 關於霸體這個設定一個設計良好的act就是要有平衡, 例如宮崎系列的boss有的沒霸體但速度快,有霸體的但也有所謂的失衡值, 更有打頭更容易失衡這種細膩的設定; DMC系列則是boss霸體很多, 失衡值也高但機體超強,11
[閒聊] 法環最終boss 跟結局動畫是經費用完了嗎剛剛全破艾爾登王的結局, 最終boss竟然是海綿寶寶? 結局動畫就一幕坐在椅子上說恭喜你成為艾爾登王,結局動畫可能不到20秒... 有點懷疑是做到沒經費製作了? 後面草草收?20
[繁GO] 本周御主任務3/28~4/031.完成本周所有御主任務。 2.擊敗20個敵人(從者與BOSS除外)。 3.擊敗40個敵人(從者與BOSS除外)。 4.擊敗3騎擁有「王」特性的從者。 5.擊敗3騎擁有「神性」特性的從者。20
[繁GO] 本周御主任務9/19~9/251.完成本周所有御主任務。 2.完成30次友情點召喚。 3.擊敗3騎擁有「王」特性的從者。 4.擊敗15個擁有「魔性」特性的敵人。 5.擊敗20個敵人(從者與BOSS除外)。13
[繁GO] 本周御主任務1/24~1/301.完成本周所有御主任務。 2.擊敗20個敵人(從者與BOSS除外)。 3.擊敗40個敵人(從者與BOSS除外)。 4.擊敗3騎擁有「王」特性的從者。 5.擊敗3騎擁有「中立」屬性的從者。11
[日GO] 本周御主任務12/14~12/201.完成本周所有御主任務。 2.完成30次友情點召喚。 3.擊敗3騎擁有「王」特性的從者。 4.擊敗15個擁有「魔性」特性的敵人。 5.擊敗20個敵人(從者與BOSS除外)。7
[日GO] 本週御主任務1/02~1/081.完成本週所有的御主任務。 2.擊敗3騎擁有「王」特性的從者(戰鬥中被召喚的敵人除外)。 3.擊敗3騎擁有「混沌」屬性的從者(戰鬥中被召喚的敵人除外)。 4.擊敗20個敵人(從者及部分Boss、戰鬥中被召喚的敵人除外)。 5.擊敗40個敵人(從者及部分Boss、戰鬥中被召喚的敵人除外)。5
[日GO] 本周御主任務5/18~5/241.完成本周所有御主任務。 2.擊敗20個敵人(從者與BOSS除外)。 3.擊敗40個敵人(從者與BOSS除外)。 4.擊敗3騎擁有「王」特性的從者。 5.擊敗3騎擁有「中立」屬性的從者。![[日GO] 本周御主任務5/18~5/24 [日GO] 本周御主任務5/18~5/24](https://i.imgur.com/m8kVWQWb.jpg)
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[日GO] 本周御主任務7/20~7/261.完成本周所有御主任務。 2.擊敗20個敵人(從者與BOSS除外)。 3.擊敗40個敵人(從者與BOSS除外)。 4.擊敗3騎擁有「王」特性的從者。 5.擊敗3騎擁有「神性」特性的從者。4
[閒聊] 用力王風格拍蜘蛛人如何力王真的好看 那個B級片幹真的爽 近期就自殺突擊隊有點像 蜘蛛人傳說中握力有兩噸重 打擊罪犯照理來說![[閒聊] 用力王風格拍蜘蛛人如何 [閒聊] 用力王風格拍蜘蛛人如何](https://media1.tenor.com/images/bebedef68eac400de63302ee979b3fc5/tenor.gif)