[閒聊] 柏德3推薦的各環最強法術?
個人排行
6環 尬舞/英雄盛宴/盟約生物
5環 召喚元素生物(水元素)
4環 高等隱形術
3環 加速術==,強到法師基本上必帶/反制魔法也是必帶
2環 迷蹤步/匕首雲
1環 魔法飛彈/護盾術
大家有自己必帶的口袋名單嗎?
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4環我也都給加速術 5還叫個元素生物之後還是給加速術
一環雷鳴可以範圍推人 我偶爾會用
1環的命令術跟狂笑術感覺不錯
一還是二的狂笑術
狂笑一環,二環的控制法術是人類定身術
元素我是習慣招風 只是NPC碰到招喚物都會亂跑很煩
三環的附贈動作群體治療很不錯 一環庇護術也是
這些能用附贈動作放 然後很有用的就都很常用
5環湮滅波AOE下去爽度超高
五環怪物定身術就很方便
我一環必帶動物交流跟羽落術
前兩環看進度耶,初期狂笑和睡眠比那一點點可憐傷害好用
魔法飛彈+首飾+充電裝備前期就能打水電了
※ 編輯: sakurammsrx (101.138.217.139 臺灣), 08/30/2023 09:53:34五環最常用是火牆,加點障礙物智障ai自己跳火坑
忘了火牆,這個確實也很強
※ 編輯: sakurammsrx (101.138.217.139 臺灣), 08/30/2023 09:55:112環第一章最強是類人定身,前期法系傷害不足控場給菜刀
打就對了
確實,畢竟5等就二打了==,如果真要說放定身給投矛野蠻或是聖武打是比較痛
※ 編輯: sakurammsrx (101.138.217.139 臺灣), 08/30/2023 09:56:032環最強是敲擊
敲擊XD
匕首雲打完不會立刻消失害我一直害死任務NPC
沒火牆我可能打不贏老鼠呢..
老鼠 血少的 用影心那招傷害光環 你只要聚一起等他們自殺
老鼠後面死了會爆炸 打完我火牆旁邊被炸死一個
2環屬性強化,滿實用的
儀式魔法全部 平時不耗環就是爽
儀式四寶,動物交談/死者交談/偵測思想/大步前行/羽落術
※ 編輯: sakurammsrx (101.138.217.139 臺灣), 08/30/2023 10:06:32還有跳躍術
竟然沒有火球術
人類定身術 怪物定身術 定下去戰鬥就結束了
但是那些也吃豁免 還是得無恥SL
沒有火球術正常吧 要打傷害誰比得過投擲蠻
豁免和命中率不知道是不是分開算 法術難度弄高 顯示命
中率65%但是幾乎都會中
神導術根本神技
4環、5環加速術
3環以下 狂笑 定身 黑暗 晝明術
6環下雨開電 連鎖閃電
有些法術會說豁免一樣有一半傷害,像火球術
28樓你的法術應該是miss也有一半傷害,很多範圍傷害法術
都這樣
動物交談為了方便就算了(其實也能每天起床乾一杯)又
不是整天跳樓常駐羽落術幹嘛 要跳的時候穿個鞋子或
撕卷軸就好了
但神導術不用環 是戲法
我常駐羽落 反正我的阿斯代倫兼詩人沒時間施法
二環最強個人選迷蹤步,吃三角的超長距離飄移
所以讓他把所有能學的儀式都學了 當工具人
說的是定身術那些控場 有miss過 但是命中率明顯比顯示
的65%高
迷蹤步我原本一直沒在用 因為都沒法師只有裝備給
定身術系列都很不錯但是對象太限定了又只有單控 我
後來都覺得不如命令術趴下
五環的怪物定身應該大部分都能定吧?雖然要五環
直到為了解威爾任務帶威爾後覺得調位置太爽了
火牆只有特定對策用 後期一堆都會瞬移 我更喜歡火牆
五環的怪物定身術寫了 對不死以外都有效
更喜歡火球
人類定身術才是只對類人有效
火球問題還是會誤傷 我光明牧丟起來略麻煩
匕首雲剛拿到的時候很強,施放當下有一次傷害,敵人回合
開始又一次傷害
但起手丟後排是很不錯 前期火球術卷軸用得超爽
定身,DC撐上去很猛
我玩蓋爾塑能法,有隊友站著也是照砸不誤,直到我那天
手滑丟了個毒雲(X
還有護盾術 必帶 很好用
近戰菜刀打法: 狀態上一下 迷蹤步 閃過去 後排2個 一
個放定身 一個幫加速 斬下去 超爽快
(定身成功後近戰那刀必爆擊)
我第一次誤殺隊友就是蓋爾推的
五環太後面了前四十個小時都沒得用 那才是隊伍弱的要
死需要強控的時期 後來基本只要有造優去劣就很夠了
稀少的法術格還高環拿來單控心理感覺虧了一個億
煙霧術 荊棘術 光精哨衛 召喚樹人(的荊棘術) 火牆 我
不愛直接控制敵人 都控制敵人的ai
那就丟群控,比方說睡眠圖紋之類也是不錯玩的XD
6等術士可以第一回合雙發加速術再瞬發一顆火球,超爽的
五環在二章後半就有了 而且本來五環就沒啥比四環好
用的傷害法術 比較厲害的都六環
狂笑 睡眠 怪物/人類定 火球
不過我個人比較偏好直接砸傷害就是
怪物定身到王基本就是一回合打死
高強度怪一回合殺就是價值 沒有虧的
迷蹤步 火牆 護盾
法術當然是魔法飛彈呀必中還能昇環穩定輸出
打奧琳他從頭被定到尾沒攻擊過就躺了,DC22
直接砸傷害 第二章很多友軍會誤傷 然後就跟你翻臉了
(矮人、豎琴手)
有些法術打完還有殘留 隊友經過就翻臉 挺煩的
塑能法的塑能系AE不會誤傷友軍,不過後期覺得威力還
是不太夠,二輪準備改用水電工,成型要很晚
綠色單位的話塑能有自動豁免是還好,黃色單位會列入判
定就得抓一下位置,殘留類的我會看情況丟就是XD
術士可以雙加速或雙定身只有爽而已,打水雷或火球可以兼
2及塑能法
隊友ai很蠢,每次打完大家都直接往隊長跑
然後直接硬吃自己放的ae倒地
水電5級閃電鏈兼2級風暴牧傷害就很不錯了
YT有看過一套8術士4風暴的BD,一發水電範圍120傷
開戰前可以按G解散編隊
不想要戰後集合把隊伍拆了就好 反正戰鬥中本來就不會
自動尾隨
不強但很好玩的,雪雨爆,看有腳的一路滑倒過來
火球主要是砸下去爽度不錯
以前玩BG1最喜歡戰鬥範圍外敵人站一團的時候砸火球下去
很爽,但這作感覺比較少這種機會
沒關係,開場前先丟個初級幻影就能製造機會(X
幫德魯伊守門那裡火牆放好直接看他們自殺就好
六環純術丟解離術其實比較萬用, 水電帳面數字高可是要
花預上水, 而且很多敵人有電抗
然後火牆和匕首雲最爛的地方要吃專注, 有了加速以後那
兩招基本就垃圾根本不會丟
有專注規則實際上一群cp高的法術不能共存 很躁
上水是比較麻煩點,但電抗點個元素導師就能忽略了
我超討厭專注規則的 有時候還會忘記專注把自己加速的人
弄暈xdd
心靈遙控 把Boss抓出來圍毆
術風水電師傅我看介紹可以一回合自己上水+電,不過續
航力不知道,二輪龜速才打到LV5
推薦守衛刻文這招傷害控場都可而且不吃專注,掛完加速想
控場我都選這個
專注對輔助法術太傷了
加速不是喝藥水就好了嗎
我也很少丟加速術,通常也只給物理角加速。
物理角用加速藥水就蠻夠用了
藥水只有3回合啊 雖然3回合差不多也打完了w
人類定身術跟鬼一樣
一回上水電是要用超魔, 但是用超魔的話別人可以直接打
兩發解離..
法師等級不夠高的話,與其打傷害還不如專心輔助跟控場
雷鳴 狂笑 定身跟火球吧
上水給其他人丟水瓶就好了吧
爆
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