[閒聊] FF16的玩家評價是否開始往下掉了
一開始都是稱讚,到現在已經看到不少覺得難玩無聊的聲音出現了,跟IGNJP的想法一樣,讓我想起FF15,開局評分86還不錯,後面評價迅速往下掉,變成81,最終變成人人喊打的作品。
我看FF15的最大缺陷-劇本在FF16好像也沒改善多少,會不會之後就沒有FF17了,FF16的銷售量也不是很好的樣子。
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 45.144.227.34 (臺灣)
※ PTT 網址
噓
又有新帳號?
噓
啊你打到哪?還是又在雲?
噓
來自: 45.144.227.34 (臺灣)(哥倫比亞)
噓
跳板vram大師來囉 版主能幫忙送帳號部+1嗎?
噓
幫大公司擔心什麼
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m
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哈哈 被M了刪不掉了 等死吧 告辭。
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今天那篇推文太多 嚇到vpn哥了
推
M到了,推個
噓
m
推
VRAM大師的V掉了
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水桶88
推
馬上M
噓
又要下去囉 7414
噓
可憐吶
爆
[閒聊] FF16的預購狀況好像有點不妙先說我自己還算想玩 至少目前看起來比FF15的跑車牛郎旅還有興趣的多 目前釋出遊戲片段當動作遊戲看還滿有爽感的(雖然劇情完全無感) 沒意外會入手 不見得第一時間就是 不過看到COMG的預約狀況好像有點差爆
[閒聊] FF16玩到現在,覺得是很可惜的一作是屬於極端類型的作品,強的點很強,但弱的點就真的弱。 本作確實改善FF15詬病最大的劇情,動作方面也徹底強化,不過以前FF的RPG要素卻徹底 簡化,裝備系統跟地圖關卡設計,本作實際上就是一本道,沒有任何隱藏要素,難怪會有 媒體講流程跟FF13很像。 雖然那些地圖跟裝備設計是FF14過來的,但你網遊那套不能直接套在單機上面。84
Re: [閒聊] ff16預售銷量令se感到恐慌目前看日本店家的實體預約量 FF16只有FF15的四分之一而已 海外預約量也更慘 FF15首週將近70萬36
[問題] 有沒有人發現FF16 demo版的野外戰鬥很因為自己沒玩過ff14 所以無法感覺即將推出的ff16和ff14有多接近 雖然ff16的demo戰鬥有點像FF15諾克提斯 但也許是自己對龍族教義的印象比較深 總覺得ff16野外戰鬥與ff16在野外的各種表現14
[閒聊] FF16看起來是不是比FF15穩FF16最新預告 FF15預告 同樣都是國仇家恨,FF15在跑車爛漫旅,吃喝玩樂8
Re: [閒聊] ff16預售銷量令se感到恐慌FF15 評價來看 美國 歐洲 亞洲 日本 PS 商店 評價都有4星以上, PS 商店是真正消費者的評分。 媒體評價80 up。3X
[閒聊] 看來FF16的支線水準跟FF15差不多根據試玩媒體對支線的評價,得到的是乏味跟無用的評語,就是從A到B的跑腿任務,看來 FF16支線的水準跟FF15差不多等級的,難怪訪談一直強調主線如何,支線方面都沒啥強調 。 話說FF16不是要挽回被13跟15搞爛的名聲嗎,支線好歹用點心吧,都被媒體講無聊了。X
[討論] FF16會不會跟FF15一樣的評價FF15評價極差,剛發售那期間一堆人都在罵,現在FF16看起來一堆東西都跟FF15一樣,都是 王子復仇記,都不能操作同伴,女角看起來也沒什麼存在感,外加FF16還非開放世界,這樣 看來FF16是不是有很大機率要跟FF15一樣的評價了。 這次FF16如果跟FF15一樣的評價,那這ip是不是徹底玩完。 --2X
[閒聊] FF16偷跑後會不會就被看破手腳了FF16離發售剩兩個多禮拜,照慣例也差不多要有偷跑出來了,那麼FF16會不會偷跑後發現 劇情爆炸,地圖小的要命,支線比FF15還爛,戰鬥系統拉跨,發現這款被看破手腳。 我看這機率不小的樣子,畢竟最近IGN釋出的戰鬥影片能看出戰鬥有不小的問題了。 --X
Re: [討論] FF16會不會跟FF15一樣的評價主要是ff15沒女角 不知道是在幹嘛 四個男的再一起有啥好玩的 我就不知道哪個rpg設計師會想玩這種東西 劇情也看不懂演什麼 沒有幽默感 所以我覺得ff16應該要多放女角 然後要有笑點 不然觀眾不會買單 ※ 引述《devil1993 (vito1993)》之銘言:
爆
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