[心得] 電馭叛客 邊緣行者
Cyberpunk: Edgerunners
電馭叛客: 邊緣行者
雷
出生夜城底層的大衛,雖然因為成績優秀而獲准進入荒坂私立高中就讀,卻因為格
格不入與同學衝突,加上捲入幫派衝突使得經濟支柱的母親突然去世,而加入了魅
音領導的小隊,開始了在地下社會討生活的日子。因為獨特的體質,加上魅音的死
亡,命運的逼迫讓他邁向毫無回頭的神機錯亂,但是背負著他人命運的他毫無選擇
,只能邁向必然的悲慘命運結局。
對於賽博龐克類型故事的成功理解,Trigger社結合了美式硬派與日式畫風,成功
的抓住了那個甜蜜點,既有美式動畫的成人真實感,又帶著日式動畫獨特的畫面衝
擊感,不愧是日本動畫流派的金田系大師,監督今石洋之的幾場血肉橫飛的大戰,
讓人看得大呼過癮。雖然人物畫風是Trigger社獨特帶有粗糙與浮誇感,略顯老派
的畫風,但是搭配上帶有著誇張夢幻感的強烈霓虹燈色調,加上美式獨特的高對比
的作畫風格,根本就是專為Cyberpunk類型作品設計的。
Cyberpunk本來就是充滿著獨特世界觀的故事類型,加上本來就有的厚實的背景故
事,Trigger社卻不特別去述說這些背景故事,故事專心在幾個故事角色身上,藉
著夜城像是每日發生的事情一樣,讓豐富的背景故事自然而然的滿溢出來。
洗衣機無法運轉,你便知道了當時的社會萬事皆為租賃制度;主角David走回家,
你便知道當時有許多人沉迷於電子毒品與性愛中;一起意外發生,你便知道有只有
有錢人可以享受得起的五分鐘緊急醫療系統……這些都不是故事主軸,但卻豐滿了
整個故事,彷彿一座夜城活生生地存在著。
但優秀的作品還是要回歸故事,如同Cyberpunk的傳統,電馭叛客:邊緣行者就是個
徹底的反烏托邦故事,沒有英雄也不會有喜劇的收場,編劇的惡意,讓男主角
David必然選擇了一條通往悲劇的道路。
這並不是一個複雜,但是卻是個多面向的故事,他可以是一個黑幫故事:一個聰明
的年輕人,基於某種原因被主流社會踢了出來,後來被某一個黑道團體收留,老大
後來死了,他接了老大的位置,最後跟警察大戰一番,壯烈犧牲。
又或者是一個愛情故事,一位年輕人認識了一位女孩,因為誤會差點被打死,最後
加入小團體,他愛上女孩,為了女孩的夢想壯烈犧牲,但其實他身邊還有一位一直
喜歡他的女孩,為了他,也犧牲了自己的性命。
如果左派一點,那這就是一部批判資本主義與巨型財閥企業的故事,出身底層的年
輕人,因為貧窮使自己的母親枉死在意外之中;明明不是自己的錯,卻被能力不如
自己的富二代羞辱;走投無路之下,只能加入傭兵團幫企業做盡髒活,直到最後仍
然被企業榨乾後狠狠拋棄。
不管是哪一個故事,看完部作品後我升起了感恩的心。感謝自己的父母給了一個雖
不富裕,也不匱乏的家庭,我不必為了賺錢、省錢,惹出大麻煩;感謝臺灣有全民
健保,所以家人生病的時候不會傾家蕩產;感謝一路走來的貴人,一路上沒有讓我
做出錯誤的選擇,即使犯錯,也都會立刻把我踢回去正軌。
最後,身為一個家長看這部動畫,對於主角David特別感到生氣,所有的事都是因
你而起,母親諄諄叮嚀不要用盜版軟體,你不聽,跑去用了盜版軟體,最後搞到學
校系統崩潰,必須賠錢,還勞煩母親跑去學校,最後捲入幫派衝突,害母親死亡,
造就一個悲劇故事的開頭。窮人家的孩子就要認命,沒有太多犯錯的空間,只能走
最保守、安全的路。就算是到了故事中段,David都有機會可以退出,但是卻為了
自己的執念,一路向地獄邁進,整天說深愛自己的母親,卻不愛惜自己的機會與生
命,最後落得這樣的下場,就算留下傳說又怎樣?有意義嗎?
--
其實大衛就算乖乖用正版軟體,在學校裡還是只有被霸凌
的份。班上同學本來就看不起他。就算撐到畢業,頂多也
就是變成另外一條企業狗而已。夜城就是這樣,沒有人能
真的善終,唯一的出路就是離開夜城。
那個地方叫夜城,就算今天大衛沒有盜版,他媽早晚也會因
為偷賣東西給魅音他們最後被荒坂弄死
企業狗因為內部鬥爭悲劇的也一堆像企業v也是直接被掃地出
門。
他才幾歲 高中時會想那麼多嗎
敬大衛馬丁尼茲 轟轟烈烈的結局 夜城一閃而過的傳奇
而且夜城從來不缺沒意義的死亡
再說用正版軟體 也只會讓媽媽加速過勞而已 終究沒好下場
推
沒意義 這部的世界觀你不管怎麼選擇到最後幾乎都是
沒意義 trigger在這部對賽博朋克的主題詮釋的很好
但是純粹的悲劇觀眾無法接受其實也很正常
不管怎樣都會悲劇吧 很慘的世界觀
最慘的是中期工作幹的不錯 其實也還是當另一個企業的狗
罷了
David又不喜歡上學,去上學其實只是“家長”的期望,
第一集在車子裡,就看的出,David去上學單純不想讓他
媽難過失望而已
你用家長為小孩好的角度來看,當然會覺得David好傻好
天真,幹嘛不走已經鋪好的路
話說,如果David不搞事,當好學生,哪有可能拍成電影
受人喜歡?
車禍失救你怪大衛,你怎麼不怪他媽當個有錢人就不會死
結果是你沒看懂阿...
家長如果是個有錢人 大衛就不會走歪路了
大衛在學校成績不錯 但家裡環境那樣 能做啥
反過來這樣想也可以
這部的角色沒有去選擇 更不如說打從一開始就沒選擇
就觀賞角度不同吧,但是即使他用的是正版軟體,他母親
也可能在某次偷拆被抓到然後死於非命
因為這是夜城,公平正義不存在的自由都市
果然是家長,出事都是小孩的錯www
乖乖聽媽媽的話在那爛社會底層被玩到死一定很幸福
最後一段有怪獸家長的感覺
我都是為你好 給我乖乖去唸書
動畫看看就好 記得不要用同樣方法逼你兒女
我覺得你可能不懂Cyberpunk的Punk是怎麼來的
對龐克文化說教,怎麼不好好讀書力爭上游,真好笑
「沒有意義」正是賽博龐克的浪漫
關於乖乖聽他老媽的話混進企業這點,你可以看田中以及接
應法拉第的高層就可以知道,就算當到高層你還是會被騎臉
體質特殊這點被發現基本上就Bad end了。還真的只有走
企業這條路有機會活
不是每個人都會活在所謂的正軌 成為傳奇是他最好的歸宿
大衛成功進荒坂也不會有好下場,一年後荒坂內戰就開打
了
你沒看懂吧 在那個世界觀下 無論你做什麼努力都不會
有善終的 何況迫使大衛走上毀滅的心魔之一 就是他媽
跟你一樣望子成龍的執念 把自己的失敗與翻身希望全
壓在小孩身上 最後就把小孩給壓垮了
乖乖蹲好9ㄅ叫龐克- -
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[電馭] 邊緣行者的故事讓我們學到了什麼?電馭叛客2077的改編動畫 邊緣行者 主角大衛生存在企業主導的世界 他從小屁孩到認識露西 到成長為一流的叛客44
[閒聊] 邊緣行者~我的心願只是想待在你身邊電馭叛客 邊緣行者 ~~~我的心願只是想待在你身邊 當初在電馭叛客(Cyberpunk 2077)上市前,我本來帶著滿心期待想沉浸在這遊戲大作中, 但隨遊戲發售後的眾多負評,我最終卻步,並未踏入賽博龐克的世界中,沒想到在距遊戲 本傳發售將近兩年的現今,建立在同世界觀的動畫作品「電馭叛客 邊緣行者 」竟然能帶 來如此大的迴響,不出奇的劇情也靠著優秀的情緒鋪陳撥動了我的心弦。34
[閒聊] 2077邊緣行者感想看完動畫了 可能也有遊戲雷 剛看完心情還沒平復,單純提幾個特別有印象的 劇情很簡單明瞭,也因為這樣觀眾可以很快進入狀況 然後這次TRIGGER真的尺度無極限 有血漿 有獵奇 還有奶子 這就是夜城的風景XD8
[2077] 遊戲裡面有提到"電馭叛客"嗎?動畫雷,防雷 動畫第二集和第三集有兩個橋段讓我腦袋當機7
[22夏] 電馭叛客邊緣行者 1~10(完)剛才看完,以下有雷 這部的配樂真的很讚......情緒渲染的超強 大衛跟露西最後那吻配上配樂簡直太神了, 這對小倆口都是為了對方但因為陰錯陽差才走到最後這結局 露西為了大衛處理追蹤他的人,6
Re: [討論] 電馭叛客 邊緣行者 劇情設定上的疑問我也是看了幾次才搞懂,我自己梳理的邏輯分享一下 1.露西潛入發現大衛被列為實驗對象的資料 2.露西刪了大衛的資料,燒了田中的腦以免洩漏,想殺了他但同時破壞了干擾器 3.魅音為了不讓任務失敗,打針救活了田中,卻引來創傷小隊,還有被叫來的警察 4.已經不穩定的魅音剛好發作,多莉歐為了喚醒他而死,直接讓他神機錯亂暴走5
[閒聊] 電馭叛客邊緣行者 小心得(有雷)一次看完的體驗真的跟以週為單位追不一樣 起承轉合一氣呵成 每集的斷點 我都能看到如果是週更那各論壇大概會戰成甚麼德行 (特別有感的6跟8) 不說這些 回來講講觀影時的體驗 第一印象就是 吵(正面的意思) 音樂無論是歌曲或是BGM都讓人非常有印象
爆
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