[23冬] 尼爾02 - 含雷
劇情編排滿有趣,把DLC的內容,機械人視角抓來用
不太確定沒玩過遊戲的人這樣切入會不會更混淆?
但機械文明方的思考角度的確是本作劇情一大重點
人造人方面也多了一些劇情描寫,遊戲中這部分內容較少
畢竟都是寄葉方的視角在行動
很期待A2與莉莉的再會
覺醒思考的機械,被2B/9S打下的戰火波及掉下懸崖時
最後臉化成了Emil,這樣動畫Emil還會登場嗎?
確實若Emil登場連結到人工生命劇情搞得有點太複雜
有可能就像這樣在小地方弄成彩蛋,Emil回收車就不在動畫中登場了
最後的人偶劇還是一樣鬧,橫尾你的字好醜XD
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少しでも早く
忘れられたなら
この憂鬱から逃げて
深く息を吸いたい
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.51.87 (臺灣)
※ PTT 網址
推
這年頭叫尼爾都這樣
推
很久以前玩的機器人劇情感覺很拖 不知道有啥重點
→
機械生命體的設計是仿造Emil的樣子,所以嘴巴都長那樣
推
應該會吧 這可是大梗
→
那不是emil,設定集有畫出圓頭內側就長那樣
推
橫尾你還敢來啊
30
[心得] 尼爾 人工生命 Ver √1.5良心拉皮但只是升級非重製, 售價卻跟新遊戲一樣,但請乖乖繳錢買原價, 以免續作出不來。 ------------------------ 尼爾‧人工生命在以前一直是個傳說,36
[情報] 尼爾免費DLC 2B9S服裝,主角(父親)登場尼爾人工生命最新宣傳影片,展示新增內容: 15 Nightmares 本篇加入高難度迷宮,通關後獲得武器和服裝(父親) 4 YoRHa 發售日當天推出的免費DLC,加入了《尼爾 自動人形》裡寄葉部隊的服裝和武器,本篇裡26
[心得] 尼爾 人工生命 - 應該叫跑腿生命繼尼爾 自動人形 玩到睡著後,想說趁特價再入手人工生命 不意外還是那個感覺xd :玩起來無聊,A結局破完,二周目打到一半就封片 尼爾就是什麼都好,但玩起來就無聊,人工生命還多了煩躁 老實說劇情畫面算不錯、音樂水準之上,但遊戲性依然是尼爾系列的軟肋 戰鬥比自動人形多了魔法,變化比較多一點點14
Re: [情報] 尼爾:自動人形 動畫化決定最近剛重破玩這款讓我入坑PS4的遊戲 看到動畫化的消息說實在既期待又擔心 我相信大多數人被尼爾濃厚的美術及音樂風格吸引著 而我認為尼爾更傑出的一點在於劇情和『遊戲』這個載體的結合 從開頭的介面與系統設定便讓人彷彿自己成為自動人形9
[情報] 尼爾人工生命外媒訪談《尼爾》系列製作人齊籐陽介近日接受了外媒PCgamesn的採訪,在訪談中提到了PS4/Xbox One/PC《尼爾 人工生命 ver.1.22474487139...》(以下簡稱升級版)的新要素、與《 自動人形》存在聯繫、田浦貴久對本作戰鬥部分的監督等等,要點如下: 升級版中將添加額外的劇情內容,這些在當初開發原版時未能加入 升級版中某個地方會有一個實力強大的新隱蔽Boss,但它同時會讓玩家倍感心酸10
[23冬] 尼爾01 - 含雷01劇情看起來完全按照遊戲內容進行 就是空降作戰與9S打廢棄工廠 空降時的3D效果老實說有種毛胚感,很多地方動作節奏就廉價 相比之下遊戲本身的3D動作節奏簡直驚人的優秀 最後用模型的小劇場還滿有趣,直接講到遊戲的多重結局也是不演的7
[閒聊] Nier Replicant ver. 1.2447444/22上市 Yonah變蘿了 Kaine變正了 Emil更像橫尾太郎了 看起來操作有改善 彈幕與怪物大致上一樣 不確定有沒有新增劇情與結局7
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