[討論] 日式RPG未來想長賣是不是要能玩mod?
六月的時候看到一篇文章提到上古V已經賣了6000萬套
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60646&snA=6327
想到以前Bethesda的RPG玩到後來都裝一堆mod,從外觀到新任務 新裝備 新隊友什麼的
再對照近幾年的日式RPG,感覺就是首週賣完之後人氣就下降,不然就是靠跨平台賣
皇家版 賣DLC之類的,但都沒辦法像那些能玩mod的外國遊戲賣得久
像劇情寫得再好,破關後的討論就是那樣,即使有二週目解鎖強敵 技能或是像
異度神劍那樣的新挑戰,破關後也不知道還有多少人會去鑽研
但是mod就不一樣,一堆亂七八糟的mod可以延續遊戲生命
再不然就是有編輯器製作的mod可以製作支線,像上古5國外玩家做的mod還有幫npc配音
有時候玩jrpg的無聊支線像是幾隻狼,我就覺得不如不要製作這種任務,如果是
任務mod,不論劇情好壞至少能玩到額外的劇情又不用靠dlc。
大家覺得日式rpg需要學習Bethesda的做法嗎?
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可是日系一mod 全變成H-game
H好啊 我想看光焰穿得清涼點
對戰吧 像寶可夢一個拉一個入坑
也要遊戲機制、背景設定支持,那麼多遊戲能出mod 真的
有搞頭的不也只有上古卷軸和fallout
這樣分級會全變成18禁
可是薩爾達一直都有在賣啊
別忘了上古卷軸在裝mod之前就已經是年度遊戲大滿貫了
要讓MOD能發展,首先遊戲本身就要有一定的內涵與足夠吸
引人的發展性,另一個很重要的是,你官方必須丟出編輯
器才行。有沒有CK,MOD能做到、能發展的程度天差地別。
我覺得你要做出:我看別人玩 跟我自己玩到底有什麼差別
。看著別人玩左納烏裝置不會比自己動手有趣 但反觀隔壁
棚看完實況就沒什麼吸引力了
看完實況就真的覺得自己真的體會了那叫雲玩家吧
這跟看人打法環魔物,然後覺得我來我也行有的比了
上古5算是一個奇葩 不可能複製的 它能靠mod發展起來是因
為遊戲本身夠好玩的同時它也夠爛 爛到有很多地方可以改
B社自製的遊戲bug太多又不修完,只能靠玩家MOD補救
靠MOD才能有趣的東西還不如不玩
上古5那種跟GTAV差不多 都是某種特殊意義的修練場了
老滾5當年不用什麼MOD也是叱吒風雲的等級欸
上古捲軸5跟GTA5差不多都是某種里程碑了
主要原因就日本RPG大多是重心放在主機, 自然很難搞mod
上古5也是PC上的mod都玩到爛了, 才開放主機也能裝mod
像曠野之息本體夠力的確也有人想弄mod, 但主機就是鎖
只能靠模擬器上PC才有辦法弄
奶子MOD 奶子奶子奶子奶子奶子奶子奶子奶子奶子奶子
不用啊 出在手遊上就好 看看FGO
他們都直接賣服裝包
按日本人對這概念的尿性 難啦
又不是想學就能當skyrim 自己的fallout4就沒這盛況
玩家基數要先夠才有mod啊 日式rpg 很多銷量都沒有
很高 而且mod要能對遊戲性有拓展才有用
只是要長期有收入那做手遊已經被證明是好方法 緋染
時空貓FGO等都是成功案例
單機還要一直有人買可能要到P5這種震撼業界的作品
了
什麼日系一mod就變h game 上古卷軸不也變少女卷軸
這是大自然的規律 跟哪系沒有關係
79
[閒聊] 上古五真的有毒XD話說自從奧德賽開始就迷上了這類開放世界的遊戲,於是就這樣從奧德賽玩到巫師 三,再掉入上古五這個大坑,不過因為我是屬於那種有一搭沒一搭隨興玩的佛系玩家, 所以直到現在這三個遊戲都沒一個真正玩到破關,都是想到哪玩到哪,所以在想就算花 十年可能都沒辦法把這三個遊戲徹底玩完~XD。 其實初次接觸上古五本來是覺得有點生人勿近的,因為開始查資料時被那堪比程式設66
[閒聊] 異塵餘生4現在還是很受老外歡迎吧Fallout 台灣翻譯為異塵餘生。 (其實我比較喜歡中國的翻譯"輻射",異塵餘生聽起來超中二的) 這也是我接觸的第一款FO系列遊戲。 雖然大家都吐槽這代的選擇過少,沒有前幾代那麼選擇自由, 不過我自己體驗下來還是蠻喜歡的。46
[閒聊] 上古卷軸5算不算神作最近為了懷舊回來重新玩老滾5 以前是過關向沒有認真看劇情 最近稍微裝了一點美化mod,遇到每本書都看,支線全解 發現這遊戲信息量也太大了吧,而且大部分的故事都蠻有趣的 陣營設定、種族設定、支線設定都蠻完整的33
Re: [問題] 柏德之門1當年真的好玩嗎?柏德之門出版時的年代是這樣的..... 美式RPG一灘死水,日式RPG大流行,各種其它種類遊戲大興。 那時有個口號叫美式RPG己死,有沒有一種熟悉感。年年都有人喊○○己死。 然後柏德之門出現了.... 那年代玩RPG還是鍵盤為主要操作,而柏德之門是滑鼠為主,鍵盤為輔。32
[心得] ONE PIECE 時光旅詩 久違的航海王遊戲撇除手遊的話,航海王已經很久沒有出新遊戲了 這次新出的ONE PIECE 時光旅詩一改先前評價不錯的的無雙系列變成回合制, 就簡單分享一下目前玩了前面幾章的心得吧 ================== 就像大部分的動漫改編遊戲,這次的時光旅詩算是更粉絲向的作品26
Re: [情報] Bethesda:很抱歉 STARFIELD 是xbox專屬說真的對於 B 社的遊戲…MOD才是本體? 認真想玩的應該還是會傾向PC版吧 我是不知道Starfield 對於MOD的寬容程度 但我老實說 Fallout 4 和上古卷軸的遊戲體驗 有沒有MOD大概是60分和95分的差距12
Re: [閒聊] 上古5裝什麼MOD?不清楚你是玩傳奇版,還是重製版。 我玩的是傳奇版啦,前面的身形、ENB、材質都有人推薦了, 作為一個在L網、N網、對岸天際社群潛水多年的抓根寶,我推點色色的好了。 我最後一次玩,是在去年,所以有些MOD可能跟不上。3
Re: [閒聊] 曠野之息到底神在哪裡借這篇寫一下個人玩過,目前的STEAM帳號有的的開放世界遊戲心得好了。 Bethesda系 Skyrim 1297小時 Fallout4 559小時8
[閒聊] 上古5 Mod被十周年版搞爆還有救嗎Bethesda把模組當成DLC拿出來賣 Anniversary Edition 想說花個幾百塊當買個懶人包 有機會再開來玩 先繼續體驗特別版 Special Edition 結果不知道遊戲本體又更新了什麼
爆
Re: [閒聊] 中華隊 真的好強…89
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