[閒聊] 萬代是不是不太會做遊戲
如題今天萬代又一款遊戲倒了。
https://x.com/GUNDAMEVO_JP/status/1730030374988996609
萬代不是純做遊戲的廠商,但不知道為啥就是很喜歡做遊戲。
然後遊戲評價又微妙微妙的,但你要說他不會做遊戲也不是,
大亂鬥就是任天堂外包給萬代工作室。
偶大跟鋼彈基本上都是多角化 IP,尤其鋼彈賺錢主力一定不是遊戲。
搞不懂為何要做個遊戲賠錢。
如果你像 SE 不做遊戲就跟倒閉沒兩樣就算了,鋼彈就算不做遊戲也可以多角化經營。
其他幾個 IP 也是。
搞不懂萬代這麼喜歡做遊戲的理由。
--
一切都是模型廣告
反正他手上ip多 總是有人願意掏錢的
什麼遊戲?不是可操作式廣告嗎
我也搞不懂你看人家倒個幾款就質疑人家幹嘛要做的理由
他是大集團耶 倒個幾款手遊是會怎樣
新創壞這種明顯會賠錢的東西還敢推出我也是很佩服。 god eater 3 也是自爆,以上皆是單機遊戲。
那個機戰DD能活到現在根本奇蹟XD
如果你玩過萬代的鋼彈遊戲就知道 你說的是對的
一堆人都希望萬代外包就好 不要自己做
遊戲載體做為廣告還是挺優秀的啦,尤其新生代大概九成以
上都沒看過那些舊uc作品
亂講,火影的終極風暴跟鋼彈VS都不錯啊
不過好像是外包嘿嘿
終極風暴最新好像爆了
以前做的掌機ws跟wsc我還蠻喜歡的
很神奇吧
本業賣塑膠 把人當塑膠
外包還比較好點
萬代的遊戲 宣傳大於遊戲性
原來是遊戲啊!我還以為是產品型錄
萬代知道遊戲不能做太好玩
法環、AC6也算萬代的嗎
萬代跟南夢宮要分開看吧
都同一家公司了,就跟 SE 現在也是共存亡一樣.
Cost down啊 他的遊戲都賣IP的,反正粉絲會掏錢不買
也沒其他家可以玩
萬代只是法環的“發行商”,遊戲又不是他做的
https://youtu.be/YH8dvRzOolA 這一款PS超愛玩,不過好像
沒啥人氣
地上爬的AC也是
但是天上飛的AC好像是萬代自己的
到現在都還沒玩過一款好玩的鋼彈動作遊戲,除了韓國
做的SD…
鋼彈用腳做都能騙到死粉的錢,何必認真呢
不過天上飛的那個製作人有出來說工作室規模很小
而且要不是PS3上的那一款課金網路PVE收益不錯
2005年合併的啊
天上飛的這個系列早就沒了
互動式模型廣告
萬代最近倒是有加速消滅南夢宮時期IP的跡象
真是垃圾,呵
鐵拳還在啊
這的確是少數沒砸鍋的萬代遊戲了。
※ 編輯: y2468101216 (106.104.117.39 臺灣), 11/30/2023 14:48:26先玩過鋼彈vs再來說鋼彈沒好玩的遊戲吧
印象中本家用腳做 外包很用心
PSP時期的鋼彈動作遊戲超好玩
萬代會賺錢 不會做遊戲
手遊很愛用PVP跟通膨商法
好玩的都不在PC跟手機上
至於機戰DD在某種程度上來說也算有誠意啦
每次扯到鋼彈遊戲就一堆SD粉會竄出來欸
塑膠商人,賣什麼都塑膠,很合理
感覺萬代不是高層搞事不然就是經費很低 不少不錯的遊戲
結果續作都砸鍋的 不然就是內容少到炸
製作人方向奇妙也是,我覺得 god eater 跟創壞都是照抄以前加新魔物(機體)跟劇情就會很賣 但都會想做一個很酷炫的東西然後爆炸。
※ 編輯: y2468101216 (106.104.117.39 臺灣), 11/30/2023 15:00:01是不值得投入更多 該回收的早回收了 倒了換新的
當年看完00馬上接著玩SD 真的爽
新創壞我覺得根本算是把以前做的都否定掉的掛名作品了
鋼彈ip滿適合出BF那種風格的作品
或是再hardcore一點的風格也行
你渴望鬥爭嗎?渡鴉。萬代能把遊戲做好就不錯了。
※ 編輯: y2468101216 (106.104.117.39 臺灣), 11/30/2023 15:07:27像arma、squad、hell let loose
創壞明明可以搞好 結果硬要搞一堆白癡的要素 特別是多人
介於之間的話還有enlisted
不過一直都沒有類似的遊戲誕生
印象中最接近的是十多年前的特洛伊行動
以前360有出過類似的
ACE好玩 但也死掉了
Bandai Namco會做遊戲的是Namco,鐵拳、傳奇等等的,剩
下的Bandai就賣模型和作外包遊戲
那款大概也是GBO的濫觴
那時候PS3、360各一款都主打寫實的
對記得是360獨佔
ps3則是target in sight?
比較偏鋼彈戰記系列的風格
嘿啊,那時候gundam ace月刊特別介紹這兩款首發獨佔
我覺得NBEI的問題是很多只想靠IP賺一波
當空戰奇兵系列是塑膠逆
外包的時候都很讚,然後自己拿回去做直接砸爛IP。
空戰奇兵最早是namco的啊
萬代不是不會做遊戲,是不懂得營運遊戲,GBO2的建模跟手
感可以算是鋼彈IP的頂尖,但是營運模式讓人懷疑企劃是找
高中生在做
至少是沒聽過工作室抱怨被他搞才做不好?
SD粉臭了嗎,阿SD就真的很不錯啊
就事論事很難?
還我SDGO = =
是不會做鋼彈的遊戲
SD真的好玩 七劍 帥爆
沒說不好啊 但很多都只會吹只有SD能玩 分明討戰啊
除去拿姆科系 是真的不太會作遊戲 而且還是不會作鋼彈遊戲
ps4-ps5之間 鋼彈遊戲GBO2算成功 其他一如往常的粉絲騙錢作
鋼彈VS到底要不要上PC
GBO2 PC連線都那樣子了 VS真的上PC大概也不會好哪去
萬代就沒一款能玩的
就萬代的精華團隊幾乎都有既定任務了,固定跟老任合作的
大亂鬥,馬車團隊等,NAMCO的重要系列IP,鐵拳團隊,TO
系列團隊等(但這部分也精簡很多了,劍魂團隊已死,TO本
來雙團隊現在也剩一個),比較萬代本家的像B.B. STUDIO
(以往做鋼彈單機動作的BEC跟眼鏡社合併,不過說實在當
年一併兩家代表系列都弱掉,PS3的號稱鋼彈外傳系列集大
成的Side Stories銷量大爆炸,結果反而是送進棺材之作,
他們也被派去專心做GBO 1,2,眼鏡合併後的機戰Z3兩作評
價也糟),現在大概就是專心GBO2,機戰到底能否繼續未知
數,要做其他的鋼彈作或是IP改編也就只能外包,所以品質
就......
另一個以往也常合作鋼彈ACT的ARTDINK,近期的SD鋼彈激鬥
同盟都更新完後應該算及格,可惜一開始各類問題,最後銷
量好像也沒很亮眼,而且這次也沒參加秋特
是 但還是賺爛 只算遊戲業的話有前十吧
有鋼彈ip加持還會關服,表示遊戲爛到不行
我玩剛彈遊戲入坑的
我曾玩過笨呆的假面騎士Break Joker,屯了五百多張R券
,梭哈卻撈不到一張當期特效R卡,然後我就開八門神器
玩到它關服了。
萬代通常不願意在遊戲上下重本,低成本只賣粉絲應該是他們
的方針
底下部門那麼多 遊戲沒虧錢就繼續做啊 啊不然要整個部門
砍掉喔 那那些職員怎辦 直接轉職流浪漢嗎 有點社會責任好
不好啊
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[閒聊] 萬代製作1:1大鋼彈的目的是什麼?橫濱有個1:1的鋼彈,手腳可動。 製作這麼大的鋼彈,應該花了萬代很多$$$吧?雖然錢不是萬能的是萬代的,但一般公司做 投資還是為了盈利,這樣大灑幣應該有他的理由。 萬代製作這個1:1鋼彈的真正原目的是什麼?是想征服世界嗎? --32
[閒聊] 獨角獸鋼彈是如何變成萬代神主牌的大家應該都認同 所有的鋼彈動畫 只是萬代要賣模型的宣傳片 那以銷售量來講 應該是種跟種D的機體最為熱門26
[閒聊] 鋼彈進化,進化完了,倒閉了鬥陣鋼彈,預計11月底結束營運。 萬代的鋼彈遊戲又死一款,不過有我們鋼彈死士在,永遠都會有下一款能玩啦~不怕不怕。 能玩的剩下GBO2了嗎? --21
[閒聊] 如果萬代開始狂出美少女模型萬代搞鋼彈這麼久 之前有一個FRS生產線 專門製作其他非鋼彈的人物模型 像是假面騎士那類 結果可能是水星魔女主角太香7
Re: [閒聊] 數碼寶貝這ip給任天堂救的起來嗎推 carllace: 鋼彈也是一直換新世界也沒像DM那麼糟 08/30 20:56 數碼寶貝還是有新經營的動畫 好像叫啥ghost三小的 我是沒看啦 倒是一堆大叔都在拿子宮向卡通的幼女意淫 (例如APPMON女主) 所以說卡通會不會受小孩子歡迎 還是要看小孩子7
Re: [閒聊] 鋼彈史上最強機體,是剎那開的ELS00Q吧?說到V鋼的黑富野 有個滿有趣的東西 日昇賣給萬代的時候正好是富野在做V鋼的時候 富野在什麼都不知道的狀況下公司就變成萬代的了5
[水星] 萬代是不是成功反轉自身機娘模型的評價了有水星第六集雷 以前大家都會嘴萬代不太會出人物系的模型 只會機人系 像什麼隔壁棚的機娘 萬代做不出來bla bla 這種的府啊 現在... 萬代直接把人給你塞進去機人裡 前幾週 你以為的買到的是鋼彈模型3
[閒聊] 為什麼萬代不出鋼彈皮的vtuber三麗鷗之前有推出過hello kitty皮的vtuber 萬代也有推出過偶像大師星井美希的vtuber 那麼為什麼最愛賣鋼彈的萬代,不推出鋼彈皮的vtuber呢? 請剎那當exia中之人是不是很棒?3
[閒聊] 萬代有設立部門的動漫IP有哪些?我知道萬代有個部門是專門出七龍珠遊戲的,鋼彈雖然不熟,但肯定有,海賊應該也有。 感覺鋼彈在玩具那邊應該也有專門的部門。 那還有哪些動漫IP萬代有特地為他設置一個部門嗎? --- 我一直很好奇,萬代是怎麼做出鋼彈組裝說明書的 難道萬代生產過1:1鋼彈嗎? HG的鋼彈組裝說明到還好,但是上升到MG跟PG可不是同一級別的 更何況現在愈玩愈花,還有會發光版本的鋼彈(獨角獸) 萬代到底怎麼做出這麼複雜的鋼彈組裝說明阿?
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