[閒聊] 遊戲王MD蛇眼喜歡怎麼展開阿
最近想玩這套牌
研究很多人做的各種單小藍的展開方式
但感覺每種都各有優缺
在沒被灰 G無效系手坑攔停的情況下
怎麼走最穩阿?
最簡單的應該是這種
https://youtu.be/_G9th8EizGE?si=Xo0kTetP-bnM4KXq
https://i.imgur.com/wecYCrx.jpg
https://youtu.be/JOWD47DNIx8?si=0P9CYcuBCetXjB2J
https://i.imgur.com/MgEQw6a.jpg
有防隕的變形打法
但問題是對手回合想發大蛇拉ip的時候可能因為墓地躺大蛇被一張墓指一卡通關
https://youtu.be/BkFuA9VMnBo?si=_1XHqZqnWq9aW6k4#t=14m
再來是昨天rjay新片的打法
https://i.imgur.com/oSBmjFo.jpg
這個好像是現在最主流的打法
過程中去做咎姬然後走月光狼之後出抽碼
優點是可以賺到更多資源
但除了原本大蛇發效可能會吃墓指外
因為終場是大蛇貼後台等對面召要用場地拉
如果對手開場直接扔羽掃類卡會直接爆炸?
https://youtu.be/Xy0MyAeQIO0?si=WW8KeoL9tp_7xyEH
https://i.imgur.com/aw5DKbk.jpg
把森狼放在展開路徑中多了珍貴的三色檔
但缺點就是完全無法防隕
雖然都說蛇眼強在很難被手坑攔停
但即便把手坑全過了後仍然有對手一卡就暴斃的風險
好奇一般玩蛇眼會比較喜歡走哪條路啊
--
你的小軸怎麼帶 會影響你怎麼展開啊
同步軸 純L軸就有差了 有些魔女還不帶森狼
哪裡亮了點哪裡隨便展開
RJ那套阿 你真的很怕指日光狼可以回收大蛇
天梯上一大堆被玩弄個幾場就懂了
而且這是一卡展開 你手上通常還有其他牌
多跳個獨角獸就可以留大蛇在怪獸區了
我是順利展開了結果碰到羽掃…
被掃就下一把嘍
你總不會天天被掃吧
真的被掃了就靠手坑吧 蛇眼是手坑牌
後台大蛇被掃下去也能回收資源 他沒解乾淨下回合反殺
對面什麼都有=他是遊戲王 那沒辦法 摸摸鼻子下一把
你不能期待場子做好永遠都不會被破吧
我打幻魔還不是常常一掃就沒了
其實遊戲王是這樣子的 如果你順利演完對面沒跑 你才要開始
擔心
你演完對方不投降 那就是你該投降囉
現在是檢討受害者環節
這套牌已經夠無腦了...上面都有圖參考,不管走哪個
路線被坑了都還能轉別的路線做終端,等於不管遇到什
麼坑你都能做出個東西來,其他牌哪有這種能力(或許
全盛期的14壞吧?)
對方真能起手就羽掃那也才12%左右機率(沒細算),真
能抽中那就下一場而已啊,他都這麼好運了
正常做完場,中羽掃大蛇可以拉二刷資源,根本幫忙你
苟到T3
拮抗就會只剩神弓
42
[閒聊] 遊戲王MD白金手坑都放多少啊現在在白金先攻幾乎沒遇到第一回合沒手坑的 白金場對手手坑上手率之高真的有扯 甚至有一場第一回合就三張手坑妨礙我展開 要做巨神鳥無限康難度太高 通常都只能做王神風結界小陣33
[閒聊] 灰流麗有可能會有被關進小黑屋的一天嗎?灰流麗算是遊戲王裡採用率相當高的卡片 比起同期的妖怪手坑系列,應該是最多人喜歡使用的 作為手坑的一員,基本各大牌組都會有她的身影 不僅卡圖可愛,效果也是簡單暴力 天知地知獨眼龍也知31
[閒聊] 遊戲王MD 超重好像沒想像中強雖然你各位現在可能都在帕魯了,但我最近回坑md組了一套超重,從最底層一路打到大師五 我是走削二+三康,除了動點和必要配件之外放手坑,和rjay爬大師一的構築差不多,這次? 先手:吃鎖G只能做泥睡等死,有時候還要被抽兩張,妥協能力極爛,而且吃坑很容易就演? 後手:過檔能力堪憂,如果手坑不足以攔停對面,光靠自身系統實在很難踩坑24
Re: [閒聊] 遊戲王MD 新手白金感想有夠臭目前玩下來的感想 如果都是玩主流,那最躁的絕對不是遇到主任、龍輝巧或是十二鐵獸 而是美如畫的手牌 先手:手坑+泡影沒有半張動點,有時候上手的手坑還是同卡名,只能蓋牌換人 後手:沒手坑或是只有一張然後對手都會有墓指跟劍指17
Re: [卡牌] 遊戲王:1回合25100?防效果又禁召?: 其實堯哥在戲中會被琛琛一回合揍成豬頭,一個很關鍵的問題 就是因為他「先手沒做事」 遊戲王的先攻不能抽牌,也就是說先攻優勢是強到即使讓後攻玩家多抽一張牌, 都很難彌補的。16
[問題] 這種情況要丟灰流嗎?最近在MD常常遇到一種情況是 玩閃刀第一回合只有融合命運跟複數手坑 沒有01上手 丟融命對手連鎖G 我手上有灰流14
Re: [閒聊] 遊戲王md 十二鐵鳳凰為啥能排到t0?: 這季剛好嘗試用了十二鳳凰鐵獸爬爬看 只能說說自己感受的狀況 先手滿手坑跟後手滿手怪物的狀況當然沒辦法 因為二卡三卡的展開基本大同小異9
Re: [閒聊]遊戲王MD淺談一下來聊一下閃刀 先說閃刀這副牌目的就是拉出牌差 抓時間做出連碼清場回殺/解場後爪子抓走對面怪獸打乾對手血量 至於想拉出牌差通常有兩種方式 1.閃刀機關的回收資源 2.墓地有三張魔法帶來的額外收益 所以開局的目標是優先濾出足夠的魔法 除了常見的成金/強貪 還有少見的卡通/試膽套件都曾經有人投入過 另外風閃的堆墓通常會優先堆低強度的單卡像是空域/黃蜂炮等8
Re: [閒聊] 遊戲王MD LL鐵獸大師進來一下LL鐵獸的後攻 一般的狀況 連碼(5300+炸場) 凶鳥(3000+非指定除外) 天霆號(全場送墓)4
Re: [閒聊] 今天是 增殖的G 的生日現代遊戲王手坑鐵打不動的代表,用一篇短文向它獻上敬意,順便介紹給只聽過名字的版友 知道 效果簡單至極 傷害步驟以外,可以將此卡從手札送入墓地來發動。此回合每當對方特殊召喚怪獸成功1次 ,我方就抽1張牌。此效果在對方回合也可以發動。
爆
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