[討論] 不死不幸的問題點是什麼
有雷
最近劇情開始加速了
有不少人覺得要被腰斬了
這部當初我是覺得有潛力的
但打四季uma後面就開始覺得有點無聊了
一直到一周目尾巴二週目剛開始的時候才又覺得好看一點
但一下子又開始覺得無聊了
要說打鬥這部應該可以算水準之上 雖然後面明顯有點沒新意了
各種規則的世界觀也滿有趣的
但這部排名基本上都一直在中段班到後段班間遊走
雖然跳跳也給資源動畫化了
但效果似乎也沒有多好
最近排名都很靠後
加速進度感覺是很常歸的操作
但作為一部算是蠻多人叫好的漫畫
這樣的表現跟評價還是有段落差
難道真的是要夠紅才有人黑這個道理嗎
不死不幸的問題點是什麼呢?
人設 敘事 劇情 戰鬥?
--
人物太醜
世界設定很混亂,咒術好歹還有自己的解釋,二週目明顯是
被硬要求擴大世界觀,語言死掉後為什麼世界上還有語言,
感覺對這部認真就錯了
我個人是因為畫風我吃不下去所以棄了
人物醜 畫風老
設定一點都不帥還有有點不直覺
角色太多記不起來,大略的印象去看二週目也沒辦法被
感動到
同意 ...
畫風
看了討論感覺畫風是這部的最大門檻欸
看過前面一點,覺得太慢熱又太複雜就沒興趣了
人物醜畫風老題材無趣,我看完第一話就沒興趣看下去
了
後面想所有角色全收編導致角色過多然後一堆人變龍
套 根本沒辦法建立角色弧
問題就是動畫一堆莫名回憶啦
有些片段明明不需要回憶的也不知道硬加什麼鬼回憶導致
節奏很怪
啊上面那個語言的,語言是上次諸神黃昏後留下來的十
個最高的理,所以語言被打倒也不會從世界上消失
個人覺得書名才是致命點
我覺得書名不錯欸 蠻好記的
每次諸神黃昏後都會選一個理加入絕對理 絕對理是每
次循環開始後就會存在 且即使該UMA被殺規則依然會
存在 劇情又不是沒提到...
動畫真的開高走低,硬要學海賊那一套回顧拖延時間讓
人棄,枉費一些打鬥分鏡畫面做的還挺流暢
動畫一開始很不錯,後面開始大量回憶就看不下去了...
章節跟章節間割裂感很重,第二輪強行收全部讓劇情很受限
,久了就同一套一直輪
人設畫風是其一,再來是劇情轉折給人一種硬要的都
合感,非常生硬
畫風影響 一開始我看到那封面真的興趣缺缺
那個臉讓我想看一頁的興趣都沒有 抱歉了
醜
臉
人物不好看就沒興趣了
塞太多要素
劇情時好時無聊,覺得無聊的章節跟你蠻像的
要是真的很有趣,角色造型倒是其次
動畫後面雖然很水,但前面做的還不錯,要是我直接看漫
畫應該第一集就棄了
這部節奏一直都很快 作者很會想情節 但情節之間沒有鋪
成銜接 所以看起來很像被腰斬
長得更醜的芬克斯 誰要看
角色很多長得很雜魚,而且很難記
人物賣相還是很重要的,不要不信邪
風子雖然不幸但其實超級幸運
二周目開始很拖?
從知道二周目開始要逆轉所有人結局的時候,就大概知
道這要水很久了
不是不能理解要給大家好結局啦,但就是,很拖
動畫節奏拖戲到煩躁…太痛苦了
人設還是最重要 就不喜歡啊
畫風啦,給家教或死神的作者來畫就不是這樣啦
少了五條悟這種帥角
角色太醜
人設很土,雖然他的能力設定有趣有創意,但人設真的土
畫風太過時 不然還可以像其他爛尾作一樣賣腐賣CP
人設
打從人設封面跟標題就沒興趣了 不會點進去看
主角太醜 這對少年漫來講是致命傷
人太多 後期都忘了這位是誰
人設不討喜
真的太醜
世界觀混亂
男主已經長得不好看了 還老是大小眼(物理) 這個表情
其他動漫人物經常出現沒什麼問題 但在他身上就醜上加
醜
跟水上悟志的問題一樣啊 畫風不行
你想如果間諜家家酒是他們這種畫風會紅嗎
45
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爆
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