Re: [閒聊] 魔物獵人 荒野 各語言好評率
※ 引述《sck921 (The Fate)》之銘言:
: Monster Hunter Wilds - 截至 2025/03/01
: 評論數 好評率
: 德文 1200 75%(大多好評)
: 韓文 1767 72%(大多好評)
: 法文 1018 70%(大多好評)
: 繁體中文 1941 69%(褒貶不一)
: 俄文 264 65%(褒貶不一)
: 英文 15903 63%(褒貶不一)
: 日文 880 56%(褒貶不一)
: 簡體中文 16205 19%(大多負評)
: 全體評論 41816 48%(褒貶不一)
: https://i.imgur.com/f7x5ZvO.jpeg

有一說一
要說中國玩家最喜歡的遊戲
魔物獵人絕對是排得上榜的IP
中國人就最嚴格的那群用戶
主打一個愛之深責之切
該買買 該罵罵
反正錢給了
作為最大用戶群體
遊戲有缺點要罵我覺得沒問題
玩家是自由的
你逛逛nga或貼吧就知道了
噴最兇的 但也是最愛玩的
每次噴 每次買
不過卡普空這次確實是欠噴
2025的遊戲
擠牙膏更新內容少得可憐
優化一坨屎
魔物的生態也沒好到哪裡去
推特都被噴到關評論了
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Sent from PttX on my iPhone
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內容很誠意了吧,世界剛開始也是少的可憐
生態是你沒仔細看吧
噴完記得刷
還在中國愛之深 你放到所有遊戲來看都是亂嘴的佔多數
連負評都是複製貼上的國家,真的有參考價值?連自
己嘴這款遊戲都不會
日文官推有關評論嗎?沒有吧@@a?
裡面確實也是一堆幾十小時的
只能說中國人就真的很愛發表意見
cien發文下面也是可以看到各種中國人大談的
並沒有很多都是世界獵人 以前幾款在中國根本小眾
老實說你把牆國的部分去掉不然這篇只會有人跳針而已。
其他國家的人是沒買遊戲就噴還是怎樣,花錢買遊戲評論
在中國就變得很值得說的是了
阿看起來不就一個普通的東西有些人特別愛嘴
不是 MHW MHR首發內容也沒比較多吧
連發這麼多篇文,你看起來比中國人還氣
畢竟是支
對生態話有買遊戲確實不一樣巴 畢竟更多人是學習版
對面生態的話
那些罵完的有沒有去退款?崛起開始罵不能透漏更多.jpg
結果破曉還不是乖乖預購死忠的意見就是最不重要的意見
不是他們做的都嘛盡量挑毛病
基本上亞洲都不爽這次的成品吧,等更新
亞洲都不爽?原來亞洲都是19%好評喔?
蛤
我以為中國人對黑悟空就沒愛之深責之切啊,還不準別人
罵
爆
[閒聊] 《MHR》系統太便利 日專欄作家:少了點《魔物獵人:崛起》系統太便利 日專欄作家:少了點以往的「魔物感」 卡普空最新作《魔物獵人:崛起》 3 月 26 日發售後廣受玩家好評。不僅在遊戲體驗上 更加爽快、許多系統也變得更平易近人,讓許多第一次玩的玩家也能迅速上手。而這些優 點反映出來的就是本作銷量已經突破 500 萬套,著實是一款成功的《魔物獵人》系列。![[閒聊] 《MHR》系統太便利 日專欄作家:少了點 [閒聊] 《MHR》系統太便利 日專欄作家:少了點](https://i.imgur.com/pOnWlXyb.jpg)
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[情報] 《魔物獵人》系列神祕新作「魔物獵人 Par《魔物獵人:崛起》(Monster Hunter Rise) 全新大型資料片「破曉」(Sunbreak) 已經在? 就在過去這幾天,許多玩家們都在 Discord 的後臺資料檔中發現了一款沒有任何人看過的? 推特用戶 Naga the Bileygr 為最初發現這款神秘作的玩家之一,根據他在一則已刪除推特貼文的說法,他所發現的這項資料不僅能夠輕鬆重現,同時還受到了 Discord 官方的認證,這當然更進一步地提高了這個發現的真實性。可以確定的是,由於《魔物獵人:崛起》資料片「破曉」的更新計畫才剛剛公開沒多久,因此即使「魔物獵人:天堂」真的是系列另一款新作的話,那卡普空在短時間內應該還不會透露太多與此有關的消息。 「Discord 後臺資料外流了一款《魔物獵人》新作『魔物獵人:天堂』 (不僅受到 Discord 官方認證,同時還非常容易重現)。來自 Ragegaming 頻道的 Josh 認為這是一款與《魔物獵人》第六部正傳作品無關的延伸作品。但我相當困惑這到底是《魔物獵人6》還是外傳。本作將會登上 Xbox 和 PlayStation。敬請各位踴躍討論。」Naga the Bileygr 寫到![[情報] 《魔物獵人》系列神祕新作「魔物獵人 Par [情報] 《魔物獵人》系列神祕新作「魔物獵人 Par](https://i.ibb.co/nbvZ5vy/Capcom-leak.png)
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[討論] 到底是玩家該升級電腦還是卡普空該優化?剛在B站看一些魔物獵人的影片 看到竟有彈幕說「1650,再帶我飛一次吧」 然後一堆都在罵卡普空的優化 然後說PS版的魔物獵人好棒棒 但![[討論] 到底是玩家該升級電腦還是卡普空該優化? [討論] 到底是玩家該升級電腦還是卡普空該優化?](https://i.imgur.com/lx3HA56b.jpeg)
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[閒聊] 這次魔物獵人主打的集中模式感想如何如題 沒時間碰魔物獵人荒野的測試版,想來問問這次主打的系統,集中模式使用起來的感想如 何 看了中國人的感想,狂噴這系統,基本上魔物獵人荒野這遊戲中國人全方面的在罵,集中 模式罵最多,接著是講優化問題,然後是畫面不如世界跟崛起51
[情報] 魔物獵人荒野開發期5年多開發期五年多,《魔物獵人荒野》規模擴大源於玩家數變多與對「魔物生態系」的熱情 即便手握知名 IP,近年像微軟、動視暴雪或 EA 旗下的大型遊戲工作室都面臨著裁員與永 續經營的成本風險,不過這個現象似乎並未在卡普空(Capcom)發生,即便 2024 年沒有大 作推出,但表定明年《魔物獵人荒野》(Monster Hunter: Wilds)的宣傳仍獲得社群歡呼![[情報] 魔物獵人荒野開發期5年多 [情報] 魔物獵人荒野開發期5年多](https://img.4gamers.com.tw/news-image/f35e35b5-b919-4520-a4c1-256e6f2b6c73.jpg)
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[情報] 魔物獵人荒野「Hitstop」卡幀幾乎為零狩獵手感覺得微妙,《魔物獵人荒野》玩家才發現「Hitstop」卡幀幾乎為零 即便《魔物獵人荒野》(Monster Hunter: Wilds)公開測試結束,仍有新的話題圍繞在 獵人社群引發熱議,那就是在這次測試武器戰鬥中,不少獵人有著手感不順的狀況,經海 外玩家研究指出,這是因為本作的「Hitstop」幾乎為 0。 「Hitstop」是一個遊戲術語,在格鬥遊戲中,當玩家角色命中敵人的瞬間,畫面會瞬間![[情報] 魔物獵人荒野「Hitstop」卡幀幾乎為零 [情報] 魔物獵人荒野「Hitstop」卡幀幾乎為零](https://i.imgur.com/a1WJV9Ub.jpeg)
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[MHR ] E3 展情報無新魔物玩家怨:這樣撐不到九E3 2021/《魔物獵人 崛起》 E3 展情報無新魔物 玩家怨:這樣撐不到九月 《魔物獵人 崛起》在8月之前都不會有新魔物,讓許多玩家不滿。 由卡普空開發的動作遊戲《魔物獵人 崛起》,繼上個月底更新3.0後,就暫時沒有了更新 的新消息。![[MHR ] E3 展情報無新魔物玩家怨:這樣撐不到九 [MHR ] E3 展情報無新魔物玩家怨:這樣撐不到九](https://i.imgur.com/BMpXQxrb.jpg)
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[閒聊] 魔物獵人荒野開發者回應PC版「方塊獵人」《魔物獵人 荒野》開發者回應PC版「方塊獵人」:很高興玩家能從中享受到樂趣 2025/02/09 16:39 Yahoo!遊戲 Capcom(卡普空)《魔物獵人 荒野》(Monster Hunter Wilds)在去年測試時,由於 PC 版優化問題,導致畫面上角色與魔物的 3D 面數降低,被玩家戲稱為「方塊獵人、摺紙![[閒聊] 魔物獵人荒野開發者回應PC版「方塊獵人」 [閒聊] 魔物獵人荒野開發者回應PC版「方塊獵人」](https://i.imgur.com/pHKeKFpb.jpeg)
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