[問題] FGO是怎麼讓一手爛牌打到好牌的
雖然型月粉絲龐大
又資金雄厚
但是開服慘狀
加前面劇情其實普普
一直到 6 7 終章
劇情才開始厲害
而且推抗向動畫
除了那個搞笑的嘉年華
其他節奏都怪怪的
雖然偶有幾集神回
所以FGO是怎麼從一手爛牌
打到只要出新角就屠榜的
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死忠仔硬撐
我不認為一開始就是爛牌= =
一開始真的很難玩耶 我記得我開服玩超卡 而且遊戲模式很爛 還一直閃退 後來隔了兩年 本能寺復刻才回去玩
大量玩家入坑是空境合作開始吧(或是bba池 忘了
死忠的
開服那慘況沒死忠仔真的藥丸
因為他是型月官方第一款在手機上的新遊戲
然後製作人還出來講一大堆幹話
一開始是好牌打成爛牌吧
甚麼不給悔棋是想讓玩家體驗高速戰鬥的感覺
庄司忙著吃牛排沒空幹話
信仰
從她不出ㄌㄌ開始
高速戰鬥(看從者慢慢揮)
高速戰鬥(寶具讀取一分鐘)
還有素材擺在後面 然後變成父子吵架 2ㄏ
喔我看反了
靠死忠ㄉ
死忠的
死士多
IP是好牌,只是一開始打太爛
然後鹽川接手一樣講幹話要捨棄玩家
開服是真的扯
應該說 一手好牌卻亂打 卻還是打到贏
恩好你抽到五星了 恭喜坐牢
真要說就是庄司人脈夠好,有鹽川這好友幫他提改善建
議
高速戰鬥(瑪莉皇后無限無敵跟玩家坐牢)
FGO這樣說好了,他是打日麻開局國士無雙十三面聽,然後
還有初期那個瑪莉AI跟鬼一樣
一張一張打掉然後再摸九層寶燈回來
奈須重新抽了一輪牌
你還少了他一張一張打牌時還在嗆其他人
信仰啊 想當初載好遊戲想說怎麼登不進去 啊 原來在維
修啊
以前那個背景垃圾效能 皮影戲還會當
那時候無敵貫通少到哭 只能慢慢戳掉
鹽川帶起來的
靠死士撐過來的
莊司只會吃牛排
結果瑪莉的AI屌到會無限疊無敵
雖然一堆人酸啦,但當時鹽川沒去改善那些反人類設計
真的一年就會
倒
蘑菇親自寫劇本
你一回合頂多打四次
然後改狗哥即死改得特別快
瑪莉無敵放一次就能擋住你一回合的攻擊
比B叔還會撐的女人
雖然討厭鹽川 但fgo 初期沒他真的等死
從他加入第一活動空境,跟前面活動比較就知道差異
跑車服一樣鳥 什麼記者會花800萬
然後無敵的死槍調得特別快
一開始真的爛到有剩
啊對了開FZ合作時還BAN IP
後面那些都是後話了 一開始沒有信仰死士硬玩硬課把他課
到上榜課到上新聞 哪有後面的風潮
蘑菇跳下來寫劇情是一環 前面劇情真他媽有夠爛
飛龍來ㄌ
初次FZ活動好像是第二天開始擋IP
現在是一手好牌打到爛牌 最近除了尼托外哪次上熱門
前面的賞月活動也很鳥,誰打高AP關誰傻
最好會島 fgo營收開服爛成那樣依然超前排
草,賞月活動根本精神污染,我打活動到一半就棄坑了
賞月那個台版我直接放棄XDDDDD
畢竟你們是死忠的
天竺活動也是精神污染等級的
光有那堆型月死士就是超好的牌了
因為一開始真的是社團作品..可能比社團作品還差..真的是
靠死士在撐
信仰
是一開始好牌打爛,只是牌真的太好了 滿手12隨便打
其實型月在FGO之前還有一款F/ZERO的手遊就是,不過
這款只有授權而
且超沒名
粉絲瘋狂放槍做球給他打
死士絕非浪得虛名
型月信仰強到讓鹽川膨脹到以為自己很強還收徒弟加開
班授課
日麻的比喻不錯
媽的當年打騎職 瑪莉一放無敵我就知道完了
第一次萬聖的限時任務也是塞爆伺服器
萬聖那個限時關卡也很智障沒錯
就之前民進黨自爆不認錯讓她讓到甜頭,還真以為自己很強
而且加上送龍娘、50NP太太禮裝一堆人想刷
印象師匠跟本能寺有拉回來一些
原本是同人社團養成的作家群,不當葫蘆用也能出胚出三條,
沒有多爛啦
比tm ip大還是沒做起來的手遊也不少吧,真的有辦法只靠死
士撐起來嗎?
這樣也釣得到?
鹽川只是摳門,至少有把庄司留下的爛攤子整理好,值得開班
死忠的
就真的靠粉絲硬撐 我還看過大概到底改了什麼
#1Xmn_fyE (C_Chat) 大多數都是等自己喜歡的IP連動
只靠ip是幹話啦,不然ip更強的鋼彈火影早就飛天了
所以苦等 像是我以為只要兩三年就月姬連動
沒想到多等了四五年 ( ′-`)
信仰 不過1周年後算有牛步改善啦
超級瑪麗 傳說五分鐘
型月價值:)
其實常講型月價值,但型月在FGO前根本沒推出過這麼賺錢
的產品...而且我覺得未來也不會有了
畢竟是一群
大家都在等CM裡面那個黑絲拿槍的御姐出來
靠動畫紅的,最紅的那幾年剛好有UBW TV及HF劇場加持。
死忠的 縱容 盤子
信仰
輔助很保值 無課在其實只要存石抽那幾隻人權就夠了
這樣也釣得到柵欄內的蟑螂
鋼彈火影不會看到作者親自下來寫劇情 差在這
牌太好所以不管怎麼亂打都贏的例子
鹽過騎石真的令我影響深刻
一周年前真的很爛阿 靠型月小圈圈死士們 硬撐到出圈
出型月小圈圈後就大爆發 ACG界誰沒聽過FGO 誰沒看過FGO同
人創作
一開始真的超勸退,一直維修,沒有高速戰鬥等
當初不倒,是因為信仰,不然開服那個slow motion、一直維
修和靈基再臨素材打不到,換一般IP一個月就倒了
一開玩真的只是想知道還能發生甚麼爛事 沒想到就玩2500
天了
後續火紅是改善那些缺點,加上劇情在6、7和終章明顯變好
(5章其實就有改善了),然後重點是角色人設個性很吸引人
,搭配劇情下去,就會讓人有衝動去抽卡
剛開服換其他遊戲怎樣都要丸好嗎,鎖靈基突破素材,
不能反悔,讀取慢,敵方一回合三動的話每回合必放無
敵迴避跟疊防,那個buff上到會摔手機
還有FATE手遊其實也不算好做吧 現在是整個公司的產能都
再FGO上了 全作者群為FGO服務 放在其他賣IP的遊戲上也少
見了
忘了說一開始的尼祿祭,尼祿一直開皇帝特權,怎麼打都是0
超靠北
死忠的看皮影戲就爽
應該是把好牌打爛,再救活
fate成名在先,沒這ip加持,遊戲不可能紅
一群死忠的
到現在我還是覺得fgo算垃圾遊戲,當集郵在玩
當初又沒有更好的手遊
主要是劇情塑造角色很成功吧
當初鹽川真的有料 能把牛排庄司的爛攤子救起來 後面就膨
脹了沒辦法 不過不能抹滅當初拯救FGO
fate IP很強 但是你說能強到一年賺幾百億日圓 在FG
O出來前我也不信
這不叫爛牌
不錯喔,畢竟你們都是死忠的
皮影戲真的爛 當初還只有上好美盤沒天井 單純看劇情
才玩的 結果後來也是棄坑看水管上的劇情影片
其實有玩過extra和ccc就會發現,FGO的系統還算好的
呢...
死纏爛打凹到蘑菇手癢跳下來寫劇情啊
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爆
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