Re: [閒聊] 辟邪除妖(巫術手遊) BUG太多送補償
https://x.com/Wizardry_Daphne/status/1859824080138170460
放浪版本王女技能修正如下
固有
原本:同列都是中立或善陣營時同列傷害上升
改版:依照自己片手與輕鎧裝備的數量增加自身速度
同列都是中立或善陣營時同列傷害上升
克己
原本:各項數值上升,防禦混亂魅惑抗性上升
改版:各項數值上升,HP防禦混亂魅惑爆擊抗性上升
--
微妙微妙的 看起來就強一咪咪這樣
真的是上位版 終於有限定的價值了 還有加hp
速度再快也不能2動呀 營運是來添材火嗎
嗯…騎士的速度上升能影響多少
要看實測能加到多少速吧,反正也還要等WWWW
強了一點,但也沒到破格
可是卡池說不是限定耶
克己加血很不錯 加速那個就當沒看到
速度還是要衝一點啦 能在敵方動之前放嘲諷
高水位紅魚人就要一動嘲諷二動防禦製造隙
讓下一輪的賊能大力輸出
不過物理職速度不用太高是真的
我都嫌賊速度太高浪費法師睡眠了
輕鎧有點雞肋,除非你要連防具都多帶一套
那個只有lv1 加也不可能加太多
賊速度太高你就一動先潛行阿
港都清小怪都拼一兩動就清光
先潛行沒意義 也浪費回合
尤其傳奇賊開精密如果能一次秒怪等於無消耗
能搭配低費的睡眠的話很省省資源
打王的話反正行動次數都一樣
速度能比王先動就好了
我傳奇賊沒點力感覺都廢了
賊沒必要點力啊
我反而後悔不該點速度該全點器用
速度靠裝備稱太簡單了
我是全都點器用,精密打150好少
精密要搭配稱會心啊 有隙更完美
全職業能打最高傷害就爆擊賊了
不意打跟精密爆起來都超漂亮的
打滿水紅魚人有隙爆一次1500+
是說你們賊後排拿弓還是前排拿劍?
迴避撐高前排拿匕首
港都完美結局土匕首也才+5
要迴避水下紅魚人攻擊 迴避要撐到130+
土匕首前排戳戳魚 開心
遊戲內公告還有改一堆bug
130還好遠 看來是我練度問題
第一動隱身就沒那麼容易被打了啦 他是已經完全成形的
希望不是傳統的改了以後又生bug(
我對於他們搞出新bug是很有信心的
賠償夠好,bug不惱
比較好的方式應該是要做差異化而不是純上位版 其實
有點尷尬 最後八成還是看你原版/異裝版哪隻抽比較
多突破比較強 如果是限定就又更尷尬
上位好像是某段文本寫的?所以只能做成上位版,
不然就會是不實宣傳aka詐欺
沒辦法差異化,不是純上位版會被告景品表示法詐欺
上位是官方後來說的 記得文本只說不同style有不同性能吧
皆很單純你已經出角的情況下,也一堆人抽了就沒辦法做差異
化
剛剛斷線幾次重開進不去了...
樓上 可能是跟我昨天一樣 要用引繼碼再引繼一次 標題
畫面左上角可以找到引繼碼
接關碼是不是繼續開機玩下去就失效了?
不確定 所以用過之後我就會再存一個 但就算死當 標題
左上角也可以重新生成一個
20
首Po因為開服以來的BUG太多,只要在11/13(三)維修前有創立帳號的玩家; 都會送以下的補償: (維修在11/13 台灣時間1200開始) ‧6000石(約三十抽)18
又緊急維修了 因為有卡死BUG 這遊戲石頭是真的給的不多啦 畢竟這遊戲刷首抽是真的有點久 然後大家都說了13
入坑小玩了一下 雖然看起來好像模組醜醜的 也有可愛的女角 動作也很細膩 玩下去覺得整體品質很高 只是這種第一人稱的玩起來真的頗累15
今天維修了更新了 大家領到獎勵開心了 雖然傳說矮人的任務出了點小包, 但也有補發200石, 大家都可以當作沒發生過這件事 對吧? 營運: 我覺得火不夠旺7
▼実施期間 2024年11月14日(木) 17:39 ~ 終了日時未定 看來是神作預定了吧 --27
預計台灣時間11點維修完 然後看起來誤送的東西是收回不了 賠償就是 全部人事前登陸獎勵再送一次 笑死10
11月14日(木)14:00~17:39 メンテナンス開始までの間に、 一部のお客様に誤ってアイテムの配布が行われていた事象につきまして、 アイテム取得履歴の不具合により、 一部お客様が過去配布されたアイテムの一部を再度受け取れる状態になっている事を確30
總之開了 石頭 2600 冒險卷3天 回城道具x1 抽抽卷x2012
關於王女技能的處理 1.克己跟繼承技能全部重置到1等 2.你有幾隻就補幾隻給你 3.吃經驗書的也會重置給你8
這遊戲真的不錯 其實我以前是不玩DRPG的 看到第一人稱視角就頭痛 但這款做的真的很棒 有活用第一人稱優勢 做出帶入感 真的有在冒險的感覺 打寶的醍醐味也有做出來 女角又可愛 劇情也有趣 蘿莉劍士好可愛 除了BUG多 根本無敵
24
Re: [閒聊] 辟邪除妖(巫術手遊) BUG太多送補償欸都 好像又炎上了 剛剛活動期限都變成43天後.... 時程未定 總之修到年底 這真的會倒吧...22
Re: [閒聊] 辟邪除妖(巫術手遊) BUG太多送補償請問一下 本宅現在隊伍平均13等 不是很懂單手武器的意義? 就算傷害乘2 但基礎傷害低 不知道是不是防禦公式的關係 如果一個角色拿雙手武器能打40 拿單手剩下5x2 雙手能打80 單手剩下15x218
[情報][雙子] 0603更新 梅雨季新抽抽 UR SSR10
Re: [閒聊] 辟邪除妖(巫術手遊) BUG太多送補償話說活動跟新池又又要結束了 放浪新技能也沒公告 感覺要繼續延了吧 活動是真的好懶得打 打了兩圈打掉死靈法師才4000 要怎麼刷才快阿 不會就要一直刷怪掉寶箱吧== --8
Re: [問題] 十天新人請益這邊簡單介紹一下你的傷害是怎樣計算的 A=基礎傷害(技能的點傷) B=增加傷害系列(eg.增加法術傷害or增加物理傷害or增加投射物傷害) B的部分就看技能寶石上面的tag,像是虛空匕首就吃上面三個以及"全域傷害" C=爆擊率,就是技能寶石上的爆擊率再乘上你的天賦裝備的增加爆擊%8
[問題] 巫術手遊 克己和同一化差異?其實主要是想問王女 長髮王女 和 放浪王女 現在X好像有點小炎上 我這邊看起來是兩者可以同一化 但不能克己 這是不是不太正常? 推特討論的意思好像是有bug 所以是能同一化是bug 還是不能克己是bug?
爆
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