[問題] 柏德之門3 非致命攻擊開關影響什麼?
柏德之門3 有個非致命攻擊開關
可以不把人打死 留下1HP
請問這有什麼影響?
善惡值?夥伴對你的觀感?
這遊戲有0殺人 這類的的成就或挑戰嗎?
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吼蛙~杞謀厚阿~
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.182.18.252 (臺灣)
※ PTT 網址
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打死跟打暈的差別,心理觀感不同,遊戲內下場我記得一樣
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亂殺人可能會破誓,沒聖就沒啥差
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※ 編輯: kopune (175.182.18.252 臺灣), 08/06/2023 15:07:05
我目標是把影心脫光 其餘沒差
推
這個不拆包不會知道結局影響走向吧,選卓爾玩不殺看會不
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會觸發崔斯特相關事件
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你一開場就能把影心脫光 可以刪遊戲了
推
非致命攻擊居然沒懲罰?
推
手加減阿
推
沒死但不會致殘就有點沒FU
推
請問有設定可以讓敵人行動回合加速嗎?
推
可惜這代沒有SAMURAI副職,不然就可以玩飛天御劍流了
推
手加減有用啊,有些情況你把人打到瀕死反而能讓對方
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全隊早點投降+逼問情報,還能羞辱對方,潮爽的==
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[問題] LoR判例請教_致命出擊他下三隻怪攻擊,我上兩隻怪進行格黨 之後他打這張卡,連鎖階段我用秘術射擊打自己 像這樣 我的理解是我把致命出擊的目標打死,致命打擊失去目標就不會發動18
[討論] 千束跟劍心的不殺哪個比較順眼?兩人都是靠著超人的反應速度 把手裡致命的武器(槍/刀)改成非致命武裝 連預測對方攻擊位置從而閃避的原理都有點像 劍心當年堅持不殺曾經引來不少吐槽 那千束的不殺會比較讓觀眾覺得順眼嗎?15
[問題] 為什麼 Lycoris 迅沒被M1911打死?一開始千束是用非致命子彈 中間換彈夾 看彈頭是致命子彈,至於子彈規格 先當作是.45 ACP(雖然彈頭看起來更像 9mm就是) 對方防彈衣是穿在裡面的,所以我猜是軟式防彈衣+一片抗彈板 這麼近的距離被 .45 ACP 開了6槍 為什麼沒有死?12
Re: [問題] 只玩過神諭原罪2 會推薦pathfinder嗎?個人只推玩正義之怒,除了相較擁王者成熟外 道途內容足以玩很多次(每種道途的劇情發展真的很有意思) 因為可以開即時,配合簡單模式後所耗的時間遠遠比回合少上非常多 1.設定選項中有個允許重訓點開 找黑衣男重訓即可 前幾次免費(我是不知道幾次後要真的付費)10
[提問] M1911手槍有可以連續擊發的非致命子彈嗎我在C洽問好像沒有問到正確答案 這把槍有握把釋放擊錘裝置,所以我先把她當作是M1911 她裝填的 是平頭子彈,所以我猜是 .40 S&W 子彈4
Re: [新聞] 核二2號急停是移動椅子惹禍 台電:追究責看到回文真的可笑 此事最後就是系統保護安全停機 這證明安全系統是有用的 正是因應系統有多重保護 才有今天這種保護性停機5
Re: [閒聊] 霰彈槍跟衝鋒槍怎麼選?小孩子才選擇,美國值勤只有 AR 霰彈槍 泰瑟槍 警棍 辣椒水,沒有衝鋒槍這東西 衝鋒槍是聯邦探員才或是其他特殊單位才會帶的武器 基本上 警察逮捕那種很麻煩,有危險性的嫌犯 裝備都是 霰彈槍 AR 手槍 我還真的沒看過帶衝鋒槍的X
[問題] 柏德之門3奪得年度最佳遊戲機率?請問一下柏德之門3奪下最佳遊戲的機率有多大? 它主要的對手應該是王國之淚 星空 ff16等 我覺得柏德之門3很有機會 才剛接觸 這遊戲文本量真的好大好複雜 地圖也比原罪2大 與npc每句對話都會影響到後來走向2
[問卦] 攻擊頸脖部位是殺人未遂吧?!一般人受到徒手攻擊 最脆弱的位置是脖子 畢竟頭部還有堅硬的頭骨保護 脖子不要說攻擊了 有時按摩不當就可能導致休克2
Re: [問卦] 警用槍枝要不要全部換成電擊槍或辣椒水屁拉 美國也是有調查程序,先問為什麼要開槍,接著問為什麼要開兩槍以上,然後美國不能朝 對棄械逃逸的嫌犯背後開槍,如果有那你一定要有個理由,例如 嫌犯危害到路人安全或 是想反擊等因素。 問一堆吧哩吧啦的話之後,進行1~2個月調查,警察挺你說這是我們警察局的規定,法官
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