[閒聊] AI 可以用骨架生手指了
好像是真的滿好用的...
https://pbs.twimg.com/media/FtmbmaSaEAIFVtk.jpg
![圖 AI 可以用骨架生手指了](https://pbs.twimg.com/media/FtmbmaSaEAIFVtk.jpg)
![圖 AI 可以用骨架生手指了](https://pbs.twimg.com/media/FtmaNgBaIAAwkxL.jpg)
https://twitter.com/niakonichan8480/status/1646520074524819456
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https://pbs.twimg.com/media/FtWeQszagAAvi--.jpg
![圖 AI 可以用骨架生手指了](https://pbs.twimg.com/media/FtWeQszagAAvi--.jpg)
![圖 AI 可以用骨架生手指了](https://pbs.twimg.com/media/FtUuBCIaYAAyIML.jpg)
![圖 AI 可以用骨架生手指了](https://pbs.twimg.com/media/FtMOiMUakAErHJK.jpg)
![圖 AI 可以用骨架生手指了](https://pbs.twimg.com/media/FtG2p_saIAAFkmh.jpg)
![圖 AI 可以用骨架生手指了](https://pbs.twimg.com/media/Fs8rsZ9aUAEGG7o.jpg)
![圖 AI 可以用骨架生手指了](https://pbs.twimg.com/media/FtadcAkaIAEOyjj.jpg)
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第一張是什麼長手族
Controlnet 讓ai生圖跨了很大一步
controlnet出一陣子囉
以前好像不能生手指吧 說最新的1.1版才開始用骨架生手指
這個出很久了吧 只有一堆不會畫手指的還在嘲笑AI不會畫手
指
把手指長度數量改一改好像能生出很獵奇的圖
喔好像只是說1.1可以做出一致性更高的手部和手指
嘲笑ai不會畫手指的,應該連圖都不會畫吧
畢竟從一開始,這個缺點就不是很重要
所以現在改善了,也不是說很有突破性
人工智慧+工人智慧的成果
角度不好的話還是會畫崩 叉腰那邊
現實連人都畫的不怎麼樣的在嘲笑ai畫手指
什麼手指?!
![圖 AI 可以用骨架生手指了](https://i.imgur.com/vz2PABp.jpg?e=1681801363&s=HSsJK7SCFWhGEvl0PGNHng)
雖然我不會畫畫.但我知道人的手指是五根
這幾天好像有更新的是精細控制表情
第二張圖是要準備開第三炸彈了嗎?
1.1好像進步很多
手指已經變人類聖盔谷了嗎?一堆看圖只注意手指的
推もえ新圖
我是覺得自從SD開始後手指就不太是問題了
手指被酸是最早NovelAI大家在玩的時候基本不去調的結果
這其實已經挺久的了吧,Ai製圖用咒語的可控性是10,
而加了controlnet後可控性大概就變成2~30,可見參與
介入掌握操控過程的必要,不過還是很低下,過程跳過
的仍然太多,操控方式勢必要完全改造跟百分百可控的
手繪同化才能參與介入操控更多過程提高一點可控性
Controlnet的好處應該是讓你更快抓到想要的動作
手指之前都靠爐自己優化 不然就反向promt emb加減控的
這個controlNet控手指新的
但像第一張圖那個手長過膝還是得再修再調
你讓他試試看把手伸向鏡頭的圖啊
真的有去玩的就知道做不到的事還多的是 只會一直吹
而且這種很多都算不知道幾張挑成功骰到的跟你看
我記得更早前就提到可以用骨架去修讓手指自然點
畫得真好
用數量堆本來就AI的優勢 AI速度是人的1000倍以上
之前的控手指插件比較死板,這個比較有可控性,不過老
實說加越多功能就要花越多時間做,會越來越費時費工,
你會發現跟戀活擺拍差不多。
ai會畫講得像自己會畫一樣
手指這個不是一陣子了嗎
之前是套一個假手型 這個比較新一點
第一張是劉備產生器嗎
手指在哪?
用到後來會發現手並不是有多長畫長,看到什麼畫什麼
要順眼還是得靠個人審美去調整手的長短與指頭的簡化程度
爆
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