[閒聊] 日本 2024上半年 手遊收益榜
https://app.famitsu.com/20240716_2256160/
依 ファミ通 的報導,在2024年前上半年,日本 手遊 收益榜如下
https://i.imgur.com/PeJPVGY.png
1位:モンスト 怪物彈珠
2位:ウマ娘 馬娘
3位:パズドラ PAD
4位:FGO
5位:崩壊スターレイル 星穹鐵道
6位:キノコ伝説 菇勇者傳說
7位:プロスピ 野球魂A
8位:原神
9位:イーフト
10位:ドラクエウォーク
9跟10我比較沒有接觸,不知怎麼翻譯比較好.....
--
--
前四名就有三個老怪物==
是野球魂不是實況野球
日本手遊還是國內的比較吃香
就問馬娘怎麼輸
PAD竟然被馬娘幹掉了
上面有一篇有翻了可以參考看看
菇勇者傳說到底是啥?也太強了吧
另外第七名應該是野球魂?
日式手遊最強
沒有鳴朝跟絕區看來快要涼了
三個中遊,中又贏
菇勇者......真的好強......
有人繼續吹說日本只玩支遊嗎?
難怪不會想升級遊戲品質
怪彈幾乎都是第一吧
菇勇者真的不可思議
#你營收多少
怪彈再戰100年
原神只是菇勇者手下敗將
大概就跟中國的dnf 和王者一樣永遠都在那
所以說日本手遊被中國超過就是這樣 兩個老害遊戲隨便營
收都是前2
反過來說除了這幾個老牌手遊,日遊完全沒一個新人能打
的
fgo又上來
9:實況足球 10:勇鬥walk 這樣?
F不是上半年都長草居多喔
菇勇者傳說 真的好頂
支又贏
還不知道gk 一年後表現,它太新了
應該是野球魂吧
鳴跟絕不是今年才出嗎==
反正這裡只會吵FGO和原神 彈珠沒人在乎
菇勇者傳說營收本來就>>>米哈遊
彈珠連自家遊戲也搞阿 出一款倒一款
gk今年入榜應該沒問題吧
賣的好沒什麼,重點是前四有三個賣了快10年了
紅明顯 プロスピA 是野球魂A 實況野球叫パワプロ
感謝告知
賣了快10年又怎樣,人家有能力賣十年
再過n年 上面大概還是那幾個
難怪日本手遊不會進步,就不夠捲,隨便2d就能賣幹
嘛搞3d
實況野球是Q版的那個啦
市場就愛這一味
卡進去國民遊戲就是這麼爽啊 每個國家都這樣
MIXI就只剩吃彈珠老本 新出的遊戲看起來跟大便一樣
2ch鄉民有在罵前幾名都是老男人在玩的害日本手遊廠不思進取
菇勇者到底是甚麼類型? 居然賣那麼好
話說為啥一定要日本砸資源搞手遊阿
怪彈就死忠太多 反正端什麼玩家都吃 也沒什麼在意玩家
體驗的
怪物彈珠應該是人均在玩不是老男人的問題
還是你要拍掉老男人的手機說你再玩這遊戲就是害日本
手遊不進步?別耍白痴了
F 八月營收大概就其他遊戲整個下半年了吧
我覺得等中國競品爛大街之後也是跟日本一樣最後都那幾款
在前面
老遊戲排行榜...
怪物彈珠就是國民遊戲,比米家還出圈的
F的信仰之力非常恐怖
想像2024還有手遊沒掃蕩沒auto 沒保底的
馬娘那個牢籠…只有日本人蹲的住
FGO應該是靠黃金週的魔夜合作有衝一波
一堆人不是都有日帳 好奇菇勇者就直接去下載就好啦
隨便2D就能賣幹是在講糖果傳奇嗎
中國也是那幾款在前面排啊,最近多一個DNFM
打不過就說人老害 哈哈
就卡位成功 怪彈後續也有其他公司出類似玩法的啦 只是
菇勇者台灣就有得玩了
最後還是收掉
原神倒了那些國民遊戲可能都還活著
年輕人就是比較窮一點啊,DNF根本快20年前的東西,
中國中年人直接課到世界第一
這個排行版 再過十年日本手遊沒意外一樣是這幾款上榜了
這邊常常看到鄉民說馬娘過氣之類的 結果人家還是前3阿
所以說賣情懷有沒有用,實在太有用了
低配神魔好前面喔
為什麼我家的高清3A遊戲打不贏低畫質的垃圾遊戲呢?
是不是很有既視感
馬娘這樣子其實已經衰退大半了
打不過就笑人老害不懂進步 那連老害都打不贏不就更好
笑
妮姬藥丸
2D、3D的差別只是看個人喜好吧?有說做3D就是營收保
證嗎= =?
所以為什麼會打不過故步自封的老害呢 阿不就是不夠紅
鳴潮營收快跟檔案坐一桌了
馬娘就現在就學FGO開始篩粉,能留下的肯定是最鐵的
那一群
菜就多練
其實手遊我比較偏好輕量讀取快的 2D3D我倒沒那麼care
手遊有排擠效應 時間有限
就算二創比你多又怎樣 最後還是看營收
馬娘換育成+強權連出上去的吧
檔案好歹本來就不是以高營收見長,鳴潮這樣其實不太ok耶
馬娘被你板人噴到爛還有第二喔 = =
只玩馬娘了
打不贏=老害 打贏了=老害思想難怪輸 鬧麻了皇城
現在馬娘變成4個月一劇本 縮短營收週期 就經營上是聰明
彈珠跟龍拼還能這麼前面比較神奇 真的是最招牌的遊戲
手遊本來遊戲性就不是第一順位 要認真玩我幹嘛不打PC就好
日本遊戲業界的資源是集中在單機遊戲吧,手遊就一直
是那個規格
馬娘光看gamei的數據以為很慘,沒想到有第二
PAD還在榜上喔............
菇勇者就是免洗遊戲內的王者
其實參照中台兩邊就是DNF和天堂RO,都是幾十年老遊戲但是就
是有人買單。王者榮耀反而是算阿共的社交遊戲了,大人小孩
都在玩。拉朋友一起打一局很方便。
彈珠噴的更兇 只是這裡討論度低而已==
馬娘就擔心哪天強度崩盤了 現在每月一張強度高一階的卡
這一字排開就能理解之前日本聊手遊品質為他何是米家作靶
了
原神被十年老遊屌打w
這幾天彈珠跟我推合作 營收又噴了一波 國民遊戲底氣足
馬娘還是太肥了 快23G==
菇勇者那種開發經費營收屌打原神 笑死
彈珠我印象C洽沒有哪一個時期有討論度的,pad 至少有過
妮姬之前還有在榜上 現在也下去了
彈珠剛出時很常被跟PAD拿來戰
彈珠就合作的時候才有人PO文啊 其他就沒什麼好討論的
國民遊戲就是有保障阿 王者榮耀出了中國也沒人玩
2ch會那樣罵是怕除了這四天王,其餘5~20名都是中韓吧
有啦,台灣跟東南亞有人玩
沒討論又不代表他不紅 花博才剛辦完活動
感覺原神的主力都在PSPC那邊
彈珠就各種合作,還有新春人權角記得抽,差不多就這樣
彈珠其他要討論的基本上也不會在這邊討論就是
投資者就是來賺錢的哪管你遊戲長怎樣 是我也要菇勇者跟
麥芬 傻了才搞原神鳴潮
那些遊戲本來就不是吃玩家市場的啊,所以阿共才會搞出一個
二遊排行來跟DNF王者榮耀做區分,阿宅也不會關心那些遊戲。
f又贏
老害佔前排哪國都一樣 君不會真的認為DNF 楓之谷的
內容有屌到類似賽道其他競品都比不過吧w
彈珠除了有合作的時候po個文還真不知道要討論啥
說真的原在各國一直都不是前幾名,各國都有自家情懷遊戲。
這些遊戲基本也都不是什麼高畫質大作,但是人家就是大賣
能夠讓菇勇者這種擺明來炒短線的手遊活這麼久,營收還
這麼高,所以說日本人真的沒啥資格評論自家手遊做得多
爛,一點說服力都沒有XD
至於ptt專版早就被某人搞爛 變成個版 我連看都不想看
糖果傳奇、Royal Match:原神哪來的廢物笑死我了
原就強在他各國都沾一些 累積起來就很可怕
就大眾喜歡吃這麼爛 沒辦法==
手遊的本質是社交 很大部分人選擇是看它有沒有名氣
所以那些免洗手遊才要砸錢洗詐騙廣告來塑造我好像
很有名的假象騙人進來
簡單2D就能賺錢沒事搞啥高難度3D
這榜除了米遊以外 全部都走不出國際 想想也挺可悲
的
絕區七月才出不列入上半年就算了 怎鳴潮也沒有在榜上
用3A資源去搞還走不去就笑爛了吧
是不是過譽
天堂M:我也走不出台韓嗚嗚嗚好可憐喔
天堂也是走不出去代表w
用鈔票擦眼淚確實可悲
崩鐵就蠻符合大眾胃口的 拿來舔角色 回合制+自動
一般人手遊就是零碎時間打開來玩一下的東西
在台韓以外都others
鳴潮也是六月初才出
現在一堆人在手機上要求3A內容
鳴潮五月下旬才開始公測 累積營收不可能高啦
沒事,我看錯,請忽略抱歉
原神真的要完
這榜比較有看頭的應該是下載數榜的GKMS就是
你要說走不出國際,阿共王者榮耀只靠國內市場就霸佔全球第
一多少年了?人家就只吃國內市場就夠了,日本也都這樣。米
家這種吃全球化市場的反而比較少。最近才比較多全球同步
學園偶像大師全年度應該就會進前十了
只是GKMS泳裝池這波操作肯定篩掉了不少粉就是
妮姬終究是打不進日本,大招出盡還這樣,這下沒輒了
GK等一年過後再看,現在下什麼評語都太急了
妮姬是因為沒地方課吧
Fgo是沒有興趣
廢狗甚至還沒出全力
菇勇者聽日本人講很像就一直洗廣告靠數量取勝
妮姬本來客群就比較窄吧 而且已經很賺了
fgo 可以靠其他方式出圈還好,型月老江湖了
迴力標時間 中油只能再拿國際總和營收鬥蟲惹
原神這名次,該送五星了吧
米哪裡走出國際了
米粉自嗨嗎
FGO笑而不語
去看一下米在歐美的表現吧
彈珠真的猛都10年老遊戲了
F就算整年長草 沒事出幾個人氣角復刻池或復刻活動就可以
了
F還沒到發力期居然有第四喔
但是妮姬營收還比檔案高不是
FGO 今年有青子跟友珠啊
竟然還有PAD
還有營收跟過不過氣沒有完全相關 討論度/二創這些指標又不
能直接轉換成營收 更別提跨國文化有差 台灣討論彈珠龍拼馬
娘的變少=/=日本不討論
到底誰還在玩怪物彈珠PAD XD
手遊還是以方便性為主 米遊就鐵道比較合調性 開來刷一
刷舔一舔就可以關了
馬娘在這被酸到要島一樣 結果人家第二
鳴潮一個月打不過別人六個月還要被嘴過譽 真的過街老鼠
F的發力期還沒到阿
你鳴再過半年也打不了
fgo都還沒到下半年活動期耶
七月底八月fgo才剛要醒不是嗎
F現在是每年醒一次就抵別人一整年
PAD居然還在 怕==
米遊沒算pc跟ps吧
彈珠很坑沒保底 但我也莫名奇妙玩了10年w
前三個老怪物還撐在那 後起之秀是不是一堆廢物阿 ==
嚴格來說,上半年的F有魔法使之夜的連動,這算是發力
了吧?
跟演藝圈一樣 現在有名的還是那幾個老歌手
看你偏向那種情況,對魔夜有情懷的人多,還是對魔夜
沒情懷的人多,前者的話就有發力,後者的話就沒有
估勇者我前陣子一職看到中文廣告以為誘騙!?
難怪日本手遊可以不用進步 爽賺
怪彈跟馬娘在日本超紅,但出了日本營收就跟狗屎差不
多
PAD 蛤 還沒倒喔
怪彈基本都有自己的社群討論,在西洽只剩情報文很
正常
下載第一名是大家都被廣告激到了嗎?
說個笑話:馬娘過氣要倒了
菇勇者真的不可思議
ㄏ 彈珠放在全球20名左右 國內王就這樣了
是啊,不像我們王者榮耀既是國內王也是全球第一,中
又贏
Game i 對於偏安卓的遊戲會低估,偏蘋果端的則高估。馬娘
跟龍拼就是很好的對照組
另外彈珠賺這麼多難怪捨不得給保底,只有可憐的非洲玉
賣的久也不行喔,之前不是都說米遊不倒陪你到老嗎,搞雙
標?
宇宙神遊一直睡也有4
白痴國家,不配有進步
前幾天不是一直說被中韓屌打,結果營收最高的還是那
幾個白癡老遊戲,真的是日本人有日本的玩法
菇勇者是鬼吧
怪物彈珠遊戲性還真屌打中韓遊戲
老遊戲走的久才更能證明他的含金量…,現在中韓手
機遊戲就像10多年前傳奇、韓廠online生態,每年出N
款長差不多,最後都疲勞餅散光
爆
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爆
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