[閒聊] 手遊玩家在動漫改編遊戲花錢的驅動力是
如題
一狗票動漫正統授權手遊
對於廠商來講 是很容易成功的短期快錢遊戲
但對手遊玩家的驅動力是啥?
很多動漫改編的世界觀都被原作限死了
能做來抽營運的角色也很有限
打從授權開始 因為原作之壁
注定更新無力
那手遊玩家怎麼都還是抽的不亦樂乎?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.212.121 (臺灣)
※ PTT 網址
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所以不是倒的快嗎
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你有沒有想過,不是正版授權的遊戲,也一堆炒短線的
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因為有看過的角色
推
所以都倒了,現在手遊前幾名都是原創IP
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是老婆就拿出魔法小卡狠狠的抽
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愛啊 你沒看DD雖然寶珠要抽50顆出來才滿寶(要能用大多數
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其實四顆甚至一顆就好) 可是上新池可能當天你就會看到滿
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寶的人了...
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賣不動倒掉的也一大堆,萬用鋼鍊
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