Re: [討論] APEX能否重返榮耀? S20調整
我這季跟朋友雙排,從銅銀開始每場對手都是同一批人,整局至少四組頂獵三排,
應該說對手幾乎都是職業選手三排,不然就是頂獵或手把改檔的
然後隊友明顯不是這個段位的人,能想到的暴斃方式幾乎全部看過
打到後來我們已經覺得打一般頂獵還算輕鬆了
有一場隊友腦衝送頭被我重生之後又直接送,還有臉在那邊打問號哭我們不跟
我就叫他看看戰場牌子,打死他兩次的是
cheeky(日本最強手把)跟FUR的職業選手三排
最後第三跟這組開戰,我單殺尋血但朋友被2打1打倒,最後真的是沒辦法一打二職業死了,第二名還是個血魔
後來真的是打不了日服,想說逃去其他伺服器看看好了
無一例外全部都是職業場,大部分其實都會開匿名
在美服光是沒匿名的Mande就撞三次了
右上跳出來的擊殺列表,不說還以為在打ALGS,整排都是職業選手
最後勉強還是扛上大師了
幹,不是說不能隱分,你搞隱分但路人比以往都還爛是三小,啊我跟朋友從銅銀開始就在打職業又是三小
※ 引述《z83420123 (z83420123)》之銘言:
: → wzmildf: 會設計隱藏積分就是個根本沒在玩遊戲的智障選擇 02/01 16:11: 聊一下隱分問題,
: APEX問題不是隱分,而是APEX隱分的RANK機制設計者就是腦子有洞,
: 正常遊戲的隱分最終目的是讓你打到和你差不多實力的對手+分數迅速到你該有的段位,: 但APEX他這套隱分RANK的機制只做前者不做後者,
: 所以就造就了APEX獨特的RANK生態,都是爬到鑽石,有的人是在打真金白銀,
: 有的人全部都在和頂獵+外掛打,你隱分高殺了人他判定你是炸魚擊殺分也變少,
: 教學影片教人怎麼爬不是教你瞄準和遊戲觀念,是教你少抽點人把均傷降低對手才會菜,: 百弟案例更是經典到不能再經典,
: 以往賽季百弟RANK隨便爬隨便炸,
: 結果到了APEX積分改版之後甚至一度卡金牌上不去白金,
: 因為對手不是頂獵3排就是外掛,打得滿頭大汗,
: 最後還要把DF的隊友找來才能一起上鑽石,
: 結果因為自己帳號隱分太高造成擊殺分很低,
: 殺穿整局的場 隊友加5.600分 百弟只能加300分,
: 隊友是開鑽石號、百弟是白金然後百弟擊殺傷害都最高,結果加分少一半,
: 這就是APEX這隱分系統智障的地方。
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Sent from JPTT on my iPhone
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其實這隱分設計初衷是好的
前提是每個階級的玩家數量要夠多
但實際上的結果就是把真金白銀抓去給頂獵虐
真金白銀退坑 -> 抓銅牌 惡性循環
樓上不覺得第一句話跟第三四句矛盾嗎?
他第二句有前提阿,前提不符合所以變成三
推
第一句也怪怪的阿
初衷就有問題了吧這設計
你頂獵要從銅牌開始爬
銅牌>打頂獵對手 銀牌>打頂獵對手 金牌>打頂獵對手
白金>頂獵對手 鑽石>頂獵對手 大師>頂獵對手
如果改成金牌要爬分
銅牌>金牌對手 銀牌>金牌對手 金牌>金牌對手
白金>金牌對手 鑽石>金牌對手
這初衷好在哪邊
配對到都很低能 明明排位初期擊殺就沒分數
還是有隊友直接跳好幾隊的戰區
或者我搶跳傘隊長都跳周圍先搜資源
你就會看到隊友撿把槍一點資源就找人打
不然一看到人立馬衝過去一打三白給
就算好不容易車贏也被其他隊黃雀
也有在縮圈還去打跟敵人一起被毒死或圈邊隊打死
結果還是扣分回大廳
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首Po剛剛在推特看到有人轉貼關於APEX S20的賽制調整 Fully Reverted to S13 System Returning Mid-Season Splits Returning Teammates & Enemies Rank Visibility8
現在還增加手遊版的天賦樹 像機器人擊殺一位敵人 Q就會重置 邦加可以在煙內回血 生命線可以倒地自拉或者召喚空投艙而不是照護艙 華森在攔截塔範圍內可自動回甲回血或生成電弧星5
→ wzmildf: 會設計隱藏積分就是個根本沒在玩遊戲的智障選擇 02/01 16:11 聊一下隱分問題, APEX問題不是隱分,而是APEX隱分的RANK機制設計者就是腦子有洞, 正常遊戲的隱分最終目的是讓你打到和你差不多實力的對手+分數迅速到你該有的段位, 但APEX他這套隱分RANK的機制只做前者不做後者,
爆
Re: [閒聊] Apex的新積分賽制很讚並不會 說說我的經驗 四天前打三排 打到後面準備休息 隊友有一個剛好升上白金 另外兩個金2 想說開最後一場 因為有白金所以小隊被丟去上面的場次59
Re: [Vtub] 今晚阿夸將再次挑戰solo大師昨天阿夸開始挑戰solo大師 由上次認定戰結束後的銀1 586/1000開始 打了5個小時 過程中拿下兩次冠軍38
[閒聊] apex s19匹配又改爛喔!1.提高技術分 2.提高定位場的段位 3.取消組隊的牌位差異限制30
[Vtub] 渋谷ハル三排時聊到阿夸solo大師挑戰最協的主辦者渋谷ハル 昨晚與胡桃のあ、まさのりch三排 一起爬apex rank的閒聊片段 (以下隨便亂翻)27
Re: [閒聊] Apex的新積分賽制很讚到現在一個禮拜多的牌位分布 占比 累積 頂獵 219個10
Re: [閒聊] 貨真價實TMT!歐洲《APEX》選手對Hololiv補充一些關於RPR的事情 RPR在APEX職業圈算是蠻知名的選手 歐美大多數的職業選手都認識他 比如APEX最大台的hal或是NRG的IGL sweet 都蠻常跟他一起打RK的8
Fw: [閒聊] APEX CR杯第四屆參賽名單作者: penta (舞璉) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] CR杯第四屆參賽名單 時間: Mon Feb 22 22:08:16 2021 *第四屆為白色情人節特篇 隊伍上至少要有一男一女 分數上限為24分 女性-2分 語言上有困難-2分4
Re: [閒聊] APEX世界賽開幕熱度降只有中文觀眾變多Algs有人看就不錯啊 反正把這些選手的建議當聖旨 亂改毒圈傷害跟速度可是我還是有看有人用血魔流欸 還有看到選手被堵門毒死 隱分匹配不盡合理 TM我才銀牌還能撞到頂獵大師三排 高低牌位混在一起網內互打 RK不就變成會扣分NG而已 牌位有啥用? 遇到敵隊破爛伺服器開始丟包卡死拉腳各種問題樣樣來2
Re: [討論] 有積分每季像APEX改動這麼多的嗎?哈哈 這樣改動有夠好笑 當每個玩家都當直播主或選手都不用上班嗎? 到底誰給EA的勇氣啊! 取消組隊牌位限制+晉級賽是為了代打上分工作室帶來更多生意嗎? 以往帶大師起碼要練到鑽石才能帶老闆上分
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