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[閒聊] 上一次看得到武器的重量是什麼時候?

看板C_Chat標題[閒聊] 上一次看得到武器的重量是什麼時候?作者
Wangdy
(蒙古人)
時間推噓 9 推:11 噓:2 →:19

就是 芙莉蓮的第九話啦,

那個修塔爾克爾克跟小蘿莉惡魔的武器戰鬥,

那個斧、那個槍、那個刀的重量感,

揮武時的遲滯感,

我看的不多,上一次看到這麼有重量的,

就是環太平洋而已了。


其他動畫、電影,要不是重武器揮起來像塑膠做的,

不然就是揮動的過程只有殘影光影,

最慘的還有連前搖都沒有的。


這麼帶感的動作,要哪裡才看得到呢?



同一集,修塔爾克的穿衣動作、斧頭上肩的動作、轉動武器、衣服的飄動……

每個動作的前搖後搖都有做出來!

我的天哪,一舉手一投足,那個動作真的是無與倫比的用心

這不是我小題大作吧,能做這樣的少之又少吧?

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.205.40.112 (臺灣)
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zoojeff12311/05 16:32法環

對耶!

f173102511/05 16:34因為作畫的是真愛粉

gx875912111/05 16:34無皇刃譚

aiiueo11/05 16:34RDR2,春田後座力真爽

starjack200111/05 16:35這就是人家這集明明沒什麼進度卻依然能體感三分鐘

starjack200111/05 16:35的理由啊

dalyadam11/05 16:35早期MMORPG都有把武器的重量顯示出來吧? 負荷過量變慢

e216747111/05 16:36魔物獵人 大劍

Pep5iC0589311/05 16:38所以力量型角色式微畢竟敏捷型角色單手拿根牙簽都有

Pep5iC0589311/05 16:38青龍偃月刀的威力

roribuster11/05 16:40前搖是什麼?

n2000100611/05 16:41打龍那一集ㄚ

https://imgur.com/YwWXbfW

發招前的預備動作,常可以被打斷, 玩家初接觸時會覺得動作卡卡的, 像是玩慣無雙遊戲的,接觸法環時會很不習慣 或是當年很多玩家覺得英霸的動作卡卡的

mavs0711/05 16:42無職不就有了

我有時候看動畫會把我覺得很精緻的動作截圖下來, 看無職時也有這樣的感覺,覺得這個真精巧,這個真用心 不過無職這季比較少動刀動槍,上一季的打鬥就真的帶感!

tsukirit11/05 16:45看太少

是看太少,收集一下各家的火力展示: 動畫的話,無皇刃譚、無職轉生,還有嗎?

e216747111/05 16:46前搖就是遊戲中下攻擊指令之後的蓄力/準備動作 是硬直

e216747111/05 16:46的一種

hibbb11/05 16:47這部分搞不好也是真人捕捉,喬一下衣領實在是太細節了,不

hibbb11/05 16:47太像是原畫師想加就加的

tsukirit11/05 16:49不過比起來 Mappa 冥冥耍大斧 真的有夠弱

tsukirit11/05 16:50這季咒術真的很不行

※ 編輯: Wangdy (123.205.40.112 臺灣), 11/05/2023 16:53:28

SALEENS7LM11/05 16:54哥吉拉大戰金剛

abccbaandy11/05 17:01動畫就RWBY,真人就早期武打片,近期就深入惡土吧

chadmu11/05 17:01CRPG:

RamenOwl11/05 17:11大家最愛罵的鏈鋸人

orze0411/05 17:12RWBY

j155108211/05 17:23前搖支語,那是武器的前置動作

Bencrie11/05 18:05魔物的大劍的收刀動作看起來很輕啊

rainveil11/05 18:13宮崎駿的都有吧

Wangdy11/05 18:22看了這麼久才知道前搖是支語

Wangdy11/05 18:22^現在

jerygood020811/05 18:38看太少,trigger的重量感都不錯