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Re: [閒聊] 戰地6目前兩極評價

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 戰地6目前兩極評價作者
reticentcrow
(沉默鴉)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:5

※ 引述 《qweraakk》 之銘言:
: 玩起來像cod 節奏很快很爽 尤其步戰 每走兩步就能戰鬥爽
: 不喜歡的那方覺得:
: 地圖太小 節奏太快 戰地沒有戰地味

因為目前釋出的地圖就兩張

這兩張明顯都是參考BFBC2的地圖設計的,狹長地圖+強調步戰,之前新聞有講過BF6有參考BFBC2的很多元素

從BF3和4加入的玩家應該對BFBC2很陌生,我覺得應該是故意挑這兩張測試密集建築破壞跟特效看伺服器能不能hold住而已

槍械手感明顯融合BFV+APEX+CODMW的設計,以前BF3跟4都是準星只會有基本跳動,然後彈道隨機在準星周圍擴散,現在是準星跟子彈落點一致,這種是現在遊戲的趨勢

現在這樣我覺得難易度適中,但伺服器tickrate應該只有30,導致有些微吃子彈的問題

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peterboon08/08 13:43三張吧 開羅 山峰 還有一張巷戰圖

slowsoul199808/08 13:44我也在等載具地圖 一直打步兵會膩 最好各半 目前我

slowsoul199808/08 13:44覺得玩起來不差 看罵的人通常都是在說之後會有外

slowsoul199808/08 13:44掛什麼的和玩法無關的東西

oscarss0708/08 13:44巷戰昨天測沒配到,感覺應該是還沒開

slowsoul199808/08 13:45反正我一定買 只是看要不要等特價而已

peterboon08/08 13:46我昨天打整個晚上就排到三張啊 山峰應該算載具圖吧

SHCAFE08/08 13:47突破只有開羅跟自由峰 巷戰圖是征服限定

qweraakk08/08 14:42首發好像還會有三張大圖 山峰那張算是中圖