[法環] 期待後續黑夜君臨有什麼更新計畫
妄想文
各位有興趣的應該都品鑑過幾輪了
各位有所期待嗎?
比如說加更多DLC的怪、boss和武器,目前我好像只有看到黃金河馬而已
加幾個大箱庭,當作特殊地形出
比如說中間城堡換大書庫之類的
加前幾代的怪、武器、當然還有更多boss
不知道為啥突然想用法環的機體和武器狠狠蹂躪環印騎士
媽的我就不信雙特大挑劈對決我會輸
反正都同一串引擎,應該不難吧,搞不好官方更新前就有mod了
特殊事件也多來點
移動孔廟不加進來說不過去吧
還有更多角色事件
黑魔女和白人偶貼貼……嘿嘿……
https://i.imgur.com/6P1nSKr.jpeg
https://i.imgur.com/Dq3yBJJ.jpeg
人偶小女孩被魔女小姐的母性征服了
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沒有呪縛者 永遠的痛
戰敗破衣
至少單人要能打(想太多
沒說過會更新吧,頂多修bug
不過光是看無名就覺得有點可憐了
法環太多怪招 世代的差異還是很明顯
一定會更阿 新地圖 活動限定獎勵
他玩法基礎真的可以,好久沒有遊戲打通宵了
之前有說 黑夜本傳只拿法環本傳素材 DLC才打算用幽影樹素
材
能持續更新說不定真的可以開闢FS社新賽道
我是希望能像魔物 持續更新boss注入活水維持熱度啦 但看他
們只打算做一個DLC就閃人了
炒短線 榨乾ip價值而已 笨蛋才長期更新
法師裝備有個詞。慢步時施放咒魂。這把真的神器。但我
只遇過一次。可以多給一點這類武器嗎。一堆垃圾廢詞到
底在幹嘛
有說這週會修改單人難度吧
無名真的是打不贏這些新時代的強力機體
不過不只法環本傳吧 我還碰到魂二那個很機掰的蜘蛛
伯爵還甚麼爵的 大王之一那個
那個蜘蛛超爛
多人模式溝通系統要大改 出個單人模式配自訂NPC隊友
單人魂3難度offline玩法
至少給法環老粉+多人體驗這款算成功了吧,希望後面能加
更多舊作boss,賣情懷老不死人一定買單
紅明顯,不會持續更新內容,只有年底一個DLC而已
希望溝通不改之外開寶箱的垃圾可以少一點,縮圈慢一點
,復活機制改的容易一些吧
夜王菈妮
先加內mic還比較實際
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Re: [討論] 法環黑夜君臨 發售前夕目前這樣很微妙☹我覺得黑夜只要做到一點,這款再怎麼樣也都不會太差 那就是像魔物獵人持續更新魔物一樣 想想可以把各系列的魂系boss放到黑夜回味,聽起來就很令人興奮 或是FS社有什麼想實驗boss機制,也能把黑夜當作實驗場讓玩家先行測試 總之只要能持續更新boss,這款再怎麼差也能當作隻狼的連戰boss rush4
Re: [閒聊] 法環新DLC怎看起來有點抖有 : 毛毛的。 : 但是不得不說看到無名王者雞皮疙瘩有點起來了,但預告是褪色者大戰新入侵的外神? : ---- : Sent from BePTT on my iPhone 15 Plus3
Re: [閒聊] 法環難度是否偏易推 zorroptt: 法環我就抓不太到自己遊玩的平衡點 用大盾流太簡單 用 08/26 09:20 → zorroptt: 其他武器打王又時常打到煩燥 08/26 09:20 回應一下z大 首先我的配置是水桶號,全能力60點軟上限 理由是全武器拿到當下都能馬上試試看手感
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