Re: [閒聊] HoloCure 0.6 EA 情報簡單整理
https://www.youtube.com/watch?v=HlXINMzntrM
※ 引述《Senkanseiki (戦艦棲姫)》之銘言:
: 以下包含0.6更新的內容Spoilers,不喜請左轉
: 2. 新武器、合作、道具
: 新武器-香腸,通過第四關可獲得
: 香腸+插入可可=閃電香腸
攻擊時會額外電擊攻擊對象
: 香腸+BL本=傳奇香腸
在角色旁旋轉,角色有移動的話會增加旋轉速度
: 斧頭+音符
三日月的戰斧(bardiche),更高的爆擊傷害與彗星墜落攻擊
: 詛咒+彈力球
詛咒之球,角色碰到球之後會再彈跳一次,可以多次觸發來增加球的維持時間
超級連動,目前看起來是先做出連動武器之後再跟道具進行超級連動
: 雪夜月+酒+金槌子
雪之女王,凍結周遭所有對手並且持續造成傷害,爆擊率+20%
菁英料理+Uber sheep+金槌子=成吉思汗
在範圍中角色會每秒回復3 HP,視為吃了食物(會觸發食物相關的加成)
並且增加HP最大值100
龍火+猩猩之手+金槌子=神聖火焰
施放50kg握力的火焰(?),所有攻擊力上升1.3倍
偶像音樂會+偶像服裝+金槌子=偶像現場演出
大招冷卻時間-30%,並且使用大招後10秒內所有能力值強化50%(每30秒限發動1次)
: 新道具
: 糖果(Luna):用減攻換取大幅提速,四期生道具特有的作用跟副作用都強烈的道具
level 1: 攻擊速度上升40%,所有攻擊力變為0.75倍,10%機率額外進行33%傷害的追擊
: 忍者護額(Ollie):跑速跟格鬥系武器的攻速上升,不知道那些算格鬥系武器
level 1: 移動速度上升20%,格鬥系武器攻擊力上升5%
: 研究者的大衣(Koyori):每秒增加EXP,不受傷的情況下增加更多
level 1: 每秒獲得1%經驗值,保持不受傷的狀態下會漸漸增加為2%,
但一受傷就會恢復為1%
集中墨鏡(Lui)
level 1: 所有射擊、連射系武器爆擊率上升10%,
並且在爆擊後5秒內給予對手總共500%的持續傷害
獨角鍬形蟲(Nene)
level 1: 角色的技能攻擊力上升33%,並每1等級再追加1%攻擊力
新貼紙
冷卻貼紙:擊中對手後,4秒內沒有受到該對手的攻擊時,
使其一定機率凍結,並在3秒內受到50%傷害
※原始捏他:冷掉的炸雞
還有Iofi的調色盤、Reine的羽毛等等,
但一時之間找不到那些貼紙的截圖(有點懶得去翻每個直播的紀錄)
歡迎各位提供更多細節
--
超級連動的條件似乎還有拿到金槌子(人物50等才能看到
然後作出必要的連動 需求的道具也要滿等
好想玩啊,不知道steam deck支不支援
看INA的推文應該是可以吧,等17看看
HoloCure 就之前的印象上 Steam Deck 不難
我自己就是用 wine 在玩的
等菈米合出超級連動,感覺自介會多一個雪之女王XD
看超級連動合了之後道具就空一格,應該就能再多拿道具?
甲蟲好像有點強..
甲蟲是增技能攻擊力喔@@? 適合靠技能傷害吃飯的?
Ina Dad 自然 35 RBC Mio 洽瑪 Mel 夏哥 Aki 巧可 鴨
57
[攻略] FF7 Remake 戰鬥知識集,遊戲中沒告訴我們的事資料來源 : Final Fantasy 7 Remake ULTIMANIA [戰鬥豆知識篇] 傷害可以限界突破超過9999 只有跟菲拉.普拉耶格的那場可以完成 把菲拉.羅瑟/菲拉.費迪/菲拉.賈羅打出力竭,此時給予那三位傷害,45
[閒聊] Holocure 0.4 Kiara先行試玩原始直播 剪輯 -----------------------------------------------------------------------------38
[閒聊] Holocure 角色簡介大致上的能力應該大家都有印象了 底下提供角色固有被動的資訊,主要以升滿的能力為主 如果沒升滿的過程有值得注意的部分也會提及 因為數量有點多,先把神話組的部分寫完 議會組跟希望晚點再補,而且議會組的技能也比較複雜一點17
[閒聊] HoloCure用IRyS刷錢最近看了Reddit提到Reine的直播,才注意到IRyS如此坦 IRyS的被動技能︰ Half Angel - 爆擊時有20%機率回復3HP,0.3秒CD Hope - 被擊時有30%機率回復30%HP 搭配幾個關鍵道具︰16
Re: [閒聊] Holocure 武器與道具簡介這篇寫道具,道具沒有融合但是種類比較多 也有不少需要完成特殊條件才能入手的道具 只要你有解鎖該道具,道具會在升級時隨機出現,或者從Holozon紙箱隨機獲得 酒 當你連續10秒沒有受傷時,使會心一擊機率增加10/15/20%。受傷之後效果就消失。17
Re: [閒聊] HoloCure V0.4 已上線補充一些LOG上沒寫的,或者機翻有錯的 (參考holocure wiki等資料) : 更新筆記如下 (機翻+小潤) : HOLOCURE CHANGE LOG : Latest Build: 9/9/2022 : Update 0.415
Re: [閒聊] Holocure 角色簡介再來是議會組跟希望 議會組跟希望的組合技特性比神話組高很多 但因為基礎性能不錯,也大多有固有能力內自我完結的特性 因此通常只要選個好的副武器或生存手段就可以了 Baelz12
[閒聊] Holocure 武器與道具簡介武器大部分都很簡單易懂,簡單介紹一下 比較有差的是道具,武器只要有就好,道具則是每個差別很大 這篇先寫武器,下一篇再寫道具 以下的融合在遊戲中的用字是Collab(Collaboration),也就是連動的意思 不過我個人用融合這個詞用習慣了所以都打融合,請大家自行腦內變換一下10
[閒聊] Holocure全人物滿級技能我流渣翻,有錯誤的話馬上修改 =============================================================================== 阿梅 FPS大師: 全武器傷害+35%,攻速+10%2
Re: [情報] 《ホロキュア-Holo Cure-》Holo同人遊戲認識的人有語言障礙 打篇道具效果對照表,武器選用應該就知道 Sake 清酒 10秒沒受傷能獲得+爆擊率的buff (其他道具的被動傷害不會取消這buff)
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