Re: [情報] 索尼認為推行重製版遊戲CP值非常高
索尼最神奇的決策就是不去榨血源詛咒的油水吧?這個我完全想不透
他們連惡魔靈魂都願意花時間重製了,血源幹嘛就放在那邊?然後一個2019才發行的遊戲,跟我說要出重製版,你是重製個懶趴喔?
血源的地圖設計 操作流暢和遊戲本身的藝術氛圍,都是領先業界的作品,就算可以放到現在才開,除30幀和貼圖品質外,都毫不遜色,結果就這樣擺著不敢動?還是怕大家只會想起這是宮崎英高,而不是索尼的作品?太白癡了吧
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※ PTT留言評論
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無外乎就是想搞獨佔,然後FS那邊不願意吧
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血源全平台現在說不定第一年就能千萬銷量
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每次講到這個就是幹你索尼沒啥好說的
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血源版權在SONY那邊 主要是SONY不想要吧
推
血源是索尼的IP啊,不用理FS
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Japan Studio還放在From前面
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搞不好是japan studio的所以才輪不到(X
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惡魂重製賣得沒有索尼預想的好,血緣可能再等等吧
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惡魂講難聽點就是個陽春初代魂,完全原汁原味反而很勸退
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人,除非上PC不然就只能賣這樣了
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資料有寫嗎 跟預期差多少
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PS5 重製似乎已經比 PS3 銷量多了
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錢要分吧,就沒那麼賺了
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惡魂重製銷量很不怎樣啊
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上面有說沒有預期好,有資料來源嗎
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要用 2022 年的時間去看
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2022 年 3 月 PS5 出貨 1930 萬
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2022 年 2 月的 DS REMAKE 大概 200 萬片
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這個 Remake 銷量已經大於 10% 的 PS5 用戶數量了
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而且也勝 PS3 版的銷售。拉傑特大作當時也才200多萬。PS5
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主機缺貨,獨佔遊戲的銷售也很難衝上
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主要是沒人做吧 FS社沒空人力 藍點也不想一直做別人的作品
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血緣是我唯一一個有全破的魂系列
噓
索尼太可惡
爆
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[情報] 謠傳血源詛咒重製原文 爆料者是David Jaffe ,烈火戰車和戰神的製作人,他說血源重製版的確是在開發中,只是 他也不確定是ps5還是pc,很有可能在本月底的PS發佈會與MGS重製的消息一起發表 不過這8年間傳出過很多次血源重製,不知道這次是不是又是假的31
[實況] みすみ(Misumi) 血源詛咒 #1#01【 Bloodborne(ブラッドボーン)】やりたいッ!!!!!!! 前陣子才破完重製版惡魔靈魂的Misumi今天要再一次來玩血源詛咒了。 既然是魂系列遊戲沒意外又會是個耐久直播吧。 防音室的Misumi女士...怕20
[問題] 血源詛咒有需要重製嗎?如題 最近在玩惡魔靈魂重製版 畫面優美 打擊感佳 用碎龍骨砍怪那個震動很爽 眾所皆知血源版權在索尼手上 所以大可把他交給藍點重置19
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[討論] 索尼要怎麼逆轉勝昨天微軟的發表會 全世界都看到惹 為惹對抗微軟的超能力 索尼要拿出什麼獨佔大作 才有機會逆轉勝?7
[閒聊] 覺得魂系下一作會是誰重製之前惡魔靈魂重製 那個流暢的動作 讓我看了都想買台PS5來玩 那麼黑血狼環 下一部這樣大幅度重製3
Re: [情報] 謠傳血源詛咒重製打到一半剛好有人發了直接回 David Jaffe在podcast提到 他有聽到MGS跟血源都已經在開發中 血源的部分不確定是Remaster或是PC port(2不太可能)2
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