Re: [情報] 索尼認為推行重製版遊戲CP值非常高
索尼最神奇的決策就是不去榨血源詛咒的油水吧?這個我完全想不透
他們連惡魔靈魂都願意花時間重製了,血源幹嘛就放在那邊?然後一個2019才發行的遊戲,跟我說要出重製版,你是重製個懶趴喔?
血源的地圖設計 操作流暢和遊戲本身的藝術氛圍,都是領先業界的作品,就算可以放到現在才開,除30幀和貼圖品質外,都毫不遜色,結果就這樣擺著不敢動?還是怕大家只會想起這是宮崎英高,而不是索尼的作品?太白癡了吧
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※ PTT留言評論
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無外乎就是想搞獨佔,然後FS那邊不願意吧
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血源全平台現在說不定第一年就能千萬銷量
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每次講到這個就是幹你索尼沒啥好說的
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血源版權在SONY那邊 主要是SONY不想要吧
推
血源是索尼的IP啊,不用理FS
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Japan Studio還放在From前面
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搞不好是japan studio的所以才輪不到(X
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惡魂重製賣得沒有索尼預想的好,血緣可能再等等吧
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惡魂講難聽點就是個陽春初代魂,完全原汁原味反而很勸退
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人,除非上PC不然就只能賣這樣了
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資料有寫嗎 跟預期差多少
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PS5 重製似乎已經比 PS3 銷量多了
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錢要分吧,就沒那麼賺了
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惡魂重製銷量很不怎樣啊
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上面有說沒有預期好,有資料來源嗎
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要用 2022 年的時間去看
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2022 年 3 月 PS5 出貨 1930 萬
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2022 年 2 月的 DS REMAKE 大概 200 萬片
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這個 Remake 銷量已經大於 10% 的 PS5 用戶數量了
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而且也勝 PS3 版的銷售。拉傑特大作當時也才200多萬。PS5
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主機缺貨,獨佔遊戲的銷售也很難衝上
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主要是沒人做吧 FS社沒空人力 藍點也不想一直做別人的作品
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血緣是我唯一一個有全破的魂系列
噓
索尼太可惡
爆
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