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[閒聊] 數碼寶貝的問題是進化路線太亂嗎?

看板C_Chat標題[閒聊] 數碼寶貝的問題是進化路線太亂嗎?作者
s7503228
(情報屋)
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像神奇寶貝 跟數碼寶貝同一個時代 進化路現相對單一 分歧進化很少 進化了也退不回去

雖然我比較喜歡像數碼寶貝那種進化後還可以退回去

可是進化路線亂七八糟的啊 像是什麼天女獸變成狗==
https://images.plurk.com/1Q2zPH8fxzzgNwqLvILxFj.jpg

圖 數碼寶貝的問題是進化路線太亂嗎?

天使獸可以夾起來 進化成花仙獸、天女獸跟女惡魔獸
https://images.plurk.com/4ZyC543Zu5eidOycxareWs.png
圖 數碼寶貝的問題是進化路線太亂嗎?
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圖 數碼寶貝的問題是進化路線太亂嗎?
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圖 數碼寶貝的問題是進化路線太亂嗎?

一堆數碼寶貝也都能交叉進化 亂七八糟的==

數碼寶貝的問題是進化路線太亂嗎?

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https://pbs.twimg.com/media/Gum6AaxbAAAEjJa.jpg

圖 數碼寶貝的問題是進化路線太亂嗎?
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圖 數碼寶貝的問題是進化路線太亂嗎?
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圖 數碼寶貝的問題是進化路線太亂嗎?
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圖 數碼寶貝的問題是進化路線太亂嗎?
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圖 數碼寶貝的問題是進化路線太亂嗎?

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※ PTT留言評論
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serding07/11 16:45有些進化後的外表也很阿雜

devilkool07/11 16:46那是怪獸對打機原本的賣點欸

sasadog07/11 16:47進化不亂那玩這款幹嘛 這是醍醐味

syuan080807/11 16:49雙面刃,太自由也因此沒規則沒有完整圖鑑,根本讓人記

syuan080807/11 16:49不住

MrGamplin07/11 16:49進化路線多元其實不是缺點,拿來做遊戲會很好發揮

roger262390007/11 16:50進化可以是樹狀圖 但是不該是網狀的 有點太自由了

gx992607/11 16:50路線多元在遊戲是好事啊 是動畫某幾個進化給人印象比較深

corum6897207/11 16:52 https://i.imgur.com/pk0k07c.jpeg

furret07/11 16:52進化分歧太多算缺點

nk1080307/11 16:52帶不同屬性阿 資料疫苗病毒 不過這設定...

Pep5iC0589307/11 16:53當路線缺乏邏輯會變成沒什麼記憶點

RockZelda07/11 16:53設定上就是資料污染(進化)後變成其他型態

RockZelda07/11 16:53所以理論上數碼寶貝之間都可能全部連結起來

kkes024lily07/11 16:54想想大便獸最後跟你喜歡的進化成一樣的

furret07/11 16:54動畫的進化也只侷限一條路線(暴龍變喪暴還被說成錯誤路

furret07/11 16:54線)

syuan080807/11 16:54相較於有一套規則跟完整圖鑑的PM,DM這種瞎機巴進退化

syuan080807/11 16:54根本記不起來的東西很難有什麼親切感

gx992607/11 16:56可以簡化 但改成單一路線就可惜了

wingthink07/11 16:57問題就是第二代角色不討喜,人氣爆跌

locusVI07/11 16:57跟進化無關,培養數碼寶貝成自己要的種類和

locusVI07/11 16:57寶可夢孵蛋有成就感

gx992607/11 16:58像亞古獸就只保留戰暴跟無限龍兩種路線之類的

lion0112307/11 16:58進化分類太多了 而且又很醜

furret07/11 16:59優點就是想要的究極體可以有四種以上路線吧

syldsk07/11 16:59因為做成影視作品就需要著重描寫,觀眾才記得住跟周邊才

syldsk07/11 16:59好賣

locusVI07/11 17:00很多人練錯,一堆大便獸,但你成功進化出一隻戰鬥暴龍獸

locusVI07/11 17:00你在班上絕對被當神

syuan080807/11 17:01無印一堆人最有印象不就是這樣,劇情是一點,另一點是

syuan080807/11 17:01主角群走單一且外貌相似路線

ainamk07/11 17:05其實可以思考一下グランボ或攜帶電獸為什麼做不起來

White7707/11 17:09有分歧不錯啊 從原本進化滅世魔龍獸到變紅蓮騎士獸 超帥

White7707/11 17:09

h7531141807/11 17:10他路線其實弄遊戲很適合

victoryman07/11 17:11數碼寶貝來自於怪獸對打機 怪獸對打機的概念來自於

ymsc3010207/11 17:12一堆大便獸

victoryman07/11 17:12電子雞 所以跟寶可夢以單機遊戲起家不同

h7531141807/11 17:13應該加強不同進化型態的優點發展

ainamk07/11 17:13電子雞的概念就那隻壽命到了就句號

ainamk07/11 17:14就很難發展出每一隻都跟你好幾個硬體世代的概念

Pep5iC0589307/11 17:17遊戲做不起來真的只能問問萬代在想什麼了

blackone97907/11 17:19https://i.imgur.com/uQ7meHJ.png

seraph0107/11 17:19之前玩網路偵探要進化退化,再進化別的路線有夠複雜

kase0952107/11 17:22主要是沒一個統一的世界觀,每部作品都要當平行世界看

wiork07/11 17:22要有邏輯規則

seraph0107/11 17:23http://imgur.com/a/W6AQw

s750322807/11 17:35我記得我最喜歡的是三代 跟一代的迪路獸跟天女獸

seedroy07/11 17:40我覺得PM的生蛋更亂www

roger262390007/11 17:40你可以看上面的圖 什麼可以進化成天女獸?

roger262390007/11 17:40向日葵 大白熊 貓

roger262390007/11 17:40有夠抽象

scotttomlee07/11 17:40以啟人設定上,滅世魔龍可能才是他當初畫的?

scotttomlee07/11 17:42pm有蛋群,除百變怪外,至少不同蛋群不能生

carllace07/11 17:54DM的問題還有一些遊戲裡進化分歧只影響技能,要學到特

carllace07/11 17:54定技能就要一直搞進化退化合體拖台錢

sukicolo07/11 18:10問題是吃素,吃素嗎?寶貝!

akway07/11 18:32主要是醜吧 妖怪手錶可愛多了

carllace07/11 18:32吃電的…非動物=素

zeal6396607/11 18:34動畫新作品很多主角都有複數新進化了

zeal6396607/11 18:36原本初代動畫設定就是跟原作遊戲不同世界觀

carllace07/11 18:51初代動畫直接把分歧進化說成錯誤進化

hohoho201007/11 21:54太醜加上很難記