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[問題] 為什麼一堆遊戲都要做硬直阿

看板C_Chat標題[問題] 為什麼一堆遊戲都要做硬直阿作者
school5566
(千年大嫌者)
時間推噓63 推:97 噓:34 →:123

格鬥遊戲就算了,畢竟在拼抓破綻,
問題你一堆動作遊戲做硬直要幹什麼,
尤其是一堆橫向清版動作遊戲,
玩起來體感真的很不愉悅,
到底做硬直的意義是什麼,
(出招後要等他做完那種,不是被打到不能動那種)
尤其有硬直主角倒地還沒有無敵時間

最近玩幾款硬直都超久,
把手都按壞了還破不了關,
像是忍者龜 人龍維新 熱血三國誌 臥龍
其實某些遊戲硬直很有感的原因,
一部分是因為出招時不能移動,
還有時間太常也是,接近一秒就很有感

同樣清版,三國戰記就沒明顯硬直

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.165.109 (臺灣)
PTT 網址

AirPenguin07/05 00:00你口味比較特別吧 沒硬直的動作遊戲我玩不下去

gaym1907/05 00:00防止你暴衝

xsc07/05 00:00懲罰

tsukirit07/05 00:00沒硬直是怎樣,所有招都能取消?

能有閃避且瞬間生效

vsepr5507/05 00:01因為你沒玩過沒硬直的

哪款

vsepr5507/05 00:01那會爛到你吐血

不會阿

OlaOlaOlaOla07/05 00:01橫向我不知道 我知道魂類沒硬質我會死

wayneshih07/05 00:01魔獸三國紅XD

kaj198307/05 00:01沒有硬直你一直衝就好啦

gn0110236807/05 00:01你想玩連小怪都沒硬直的遊戲嗎

我說主角

sunshinecan07/05 00:01X4回天劍舞:確實

※ 編輯: school5566 (42.79.165.109 臺灣), 07/05/2023 00:04:39

ymsc3010207/05 00:02沒硬質不就一路無腦A過去就好了

kaj198307/05 00:02小怪沒硬直你會死更快

forsakesheep07/05 00:02有動畫就一定會有硬直啊在講甚麼

kaj198307/05 00:02媽的海上來你根本擋不住

YoruHentai07/05 00:02......你玩過遊戲嗎

PunkGrass07/05 00:02叫你閃

diabolica07/05 00:02一堆h動作遊戲也有硬直 愉悅

hank1324107/05 00:02沒硬直有何難度可言?難道你喜歡玩一直突突突就破關的

hank1324107/05 00:02遊戲嗎?

那你硬直不要那麼久阿

speedingriot07/05 00:04不然做一鍵掃蕩如何?

我只想要緊急迴避

metam07/05 00:04沒硬直不就霸體 無雙遊戲都沒那麼廢

我們定義不一樣嗎? 硬直不是出招後無法其他動作只能等他做完嗎?

jerryhd92107/05 00:04==

a2820026607/05 00:04沒有硬直小怪就要更強才能達到足夠刺激 遊戲的本質在

a2820026607/05 00:04於刺激 而單純強度變化的刺激很容易疲勞

xsc07/05 00:04連天堂都有耶 要多久以前的才沒有

loboly07/05 00:05你可以玩mh123阿 有硬質也是龍車吃到死

JamesHunt07/05 00:05洛克人X4失禮劍無腦破關很符合你需求

洛克人基本都沒有明顯硬直阿

andy048107/05 00:05你隨便挑一款遊戲 開工作台把CD全調0 就知道為什麼了

ayakiax07/05 00:05沒硬直我用連打手把按A就全破

舒服比較重要

※ 編輯: school5566 (42.79.165.109 臺灣), 07/05/2023 00:07:53

Sasamumu07/05 00:05因為動作遊戲本質上也是資源分配,只是表現形式體現在自

Sasamumu07/05 00:05由態跟硬質的取捨,你不喜歡硬質其實更可能是你不適合動

Sasamumu07/05 00:05作遊戲

anumber07/05 00:05沒出招硬直不就連發手把一秒50下

Bencrie07/05 00:06等一下就開始嫌沒有打擊感了

charlietk307/05 00:07…你玩過遊戲嗎

SSIKLO07/05 00:07可以查一下甚麼是"不動壽衣"你就知道了

Irenicus07/05 00:08沒硬質很難玩==

afjpwoejfgpe07/05 00:08沒硬質就變成拼反應,純拼反應很快就累了

spplkkptt07/05 00:08動作要看起來自然 必定會有動作的ending

lucky041707/05 00:08其實 沒硬直還真的蠻爽的

※ 編輯: school5566 (42.79.165.109 臺灣), 07/05/2023 00:10:11

CCapocalypse07/05 00:08你可以玩dmc啊 幾乎什麼動作都能取消

dickec3507/05 00:08完全沒硬直就會缺乏回饋感,跟打空氣一樣

打擊感是靠打下去的回饋,不是靠硬直

zizc0671907/05 00:09你這是自己狂按停不了吧==

※ 編輯: school5566 (42.79.165.109 臺灣), 07/05/2023 00:10:52

Yanrei07/05 00:10沒硬直就完全能靠反射解決所有問題了

SSIKLO07/05 00:11現在才看懂,你說的是出招後搖吧,那也是很正常

SSIKLO07/05 00:11現在可以一直取消後搖的就DMC最有名

X1899907/05 00:11因為現實做任何動作一樣有硬直

CowGundam07/05 00:12硬直就是回饋的一種啊

owo020407/05 00:12出招後搖你可以講成硬直也是不簡單

硬直就是僵硬的意思啊

owo020407/05 00:13根本不一樣的東西上面整串人也可以雞同鴨講

xsx75915307/05 00:13別人就破的了關 你還是去玩手游吧

ymsc3010207/05 00:13越南大戰蠻適合原po的 開槍硬質很短 也算半個動作遊戲

我也覺得越南大戰很好玩, 動作整個舒服

anumber07/05 00:13後搖警察終於出現了 等好久

※ 編輯: school5566 (42.79.165.109 臺灣), 07/05/2023 00:15:51

shadowdio07/05 00:14忘了玩哪款遊戲可以開霸體 然後開了被小兵堆秒殺

max00507/05 00:15說真的要做沒硬直對開發人員來說更簡單吧

jacky202107/05 00:15回50樓,不都一樣的東西,出招硬直出招後搖不就中台慣

jacky202107/05 00:15用語不同

jacky202107/05 00:15

jacky202107/05 00:15只有被對手打到無法行動才是兩岸都叫硬直

Mareeta07/05 00:15我覺得做二段跳才奇怪 你最好跳得起來啦

gn0046597107/05 00:15霸體被秒殺的遊戲不少啊

jonathan79307/05 00:16poe啊 隨便就免暈

OlaOlaOlaOla07/05 00:16我去查了你的id你真的屌,我個人很欽佩妳。你是把

OlaOlaOlaOla07/05 00:16ptt當作Chatgpt是不是,你怎麼有辦法想出這麼多問題

OlaOlaOlaOla07/05 00:16

s250020507/05 00:16相當年真三骯賴

s250020507/05 00:16帶霸體的NPC武將會被甘寧武器的無雙火車直接撞死

※ 編輯: school5566 (42.79.165.109 臺灣), 07/05/2023 00:17:23

owo020407/05 00:16到底整串是在講出招完的收刀動作還是被打的反應啊 可不

owo020407/05 00:16可以統一一下啊 怎麼有人講A有人講B啊

OlaOlaOlaOla07/05 00:161810篇我看大概1790篇都在問問題

uranus01307/05 00:17硬直跟後搖不一樣的東西嗎!?

f5543343f07/05 00:17https://youtu.be/NDAeti5ozww

f5543343f07/05 00:17沒硬直就變這樣啊

AdmiralAdudu07/05 00:17出招不想後搖是揮羽毛是不是

badend876907/05 00:17硬質就是平衡之一

badend876907/05 00:18不要硬質去玩尼爾阿 閃避一直按就好 戰鬥超無聊

owo020407/05 00:18不是阿怎麼推文在講兩三種不一樣東西 統一一下好爆

anumber07/05 00:18硬直後搖幾百年前就吵過了

owo020407/05 00:18有人講A有人講B

PunkGrass07/05 00:18記得以前板上就吵過硬直後搖了 又要再來一遍了嗎= =

queen10000007/05 00:18真的是大外行才會要求沒硬直的遊戲,硬直就跟慣性一

queen10000007/05 00:18樣是做一個動作後一定都會有的,只是幀數可以少到你

queen10000007/05 00:18沒感覺,但你不會有任何回饋感

owo020407/05 00:19一個是出招完卡收招的時間,一個是被打的時候抽搐

shadowdio07/05 00:19你說出招 如果能隨便取消玩家就太強 也不是沒這種遊戲

Sasamumu07/05 00:19還真別說,揮羽毛也有硬質

owo020407/05 00:21其實可以隨時緊急迴避的遊戲也不少

chiux07/05 00:21先搞懂名詞

willytp9712107/05 00:22硬直是行動後的反饋很重要的一環 沒有的話帶入感會

willytp9712107/05 00:22扣分

andy048107/05 00:22沒有 硬直只有最一開始是日文來的 形容受傷後不可動的

uranus01307/05 00:23喔喔 所以兩個都是中文

andy048107/05 00:23狀態 但後面早就廣義衍伸了 只要不可控都叫做硬質

andy048107/05 00:24所以不管是受傷不可控 出招前後不可控 可不可取消 都可

fenix22007/05 00:24有人支語本當上手

andy048107/05 00:24以叫硬直了 當然有人要堅持原意的話 那也沒辦法

BC071007/05 00:24去玩無雙啊

AdmiralAdudu07/05 00:25後搖意義在於真實感、打擊感、資源分配、風險控管

yDNA07/05 00:25好啦 尼爾給你參考一下 迴避可以給你隨時按到爽

kimokimocom07/05 00:25體感沒硬直應該會容易出BUG? 無限衝天跳之類的

AdmiralAdudu07/05 00:26就算都可以叫硬質 光講個硬質誰知道在講哪種 語言

AdmiralAdudu07/05 00:26是用來溝通的 當然講別人一聽就聽得懂的

milk83012207/05 00:28連無雙都有好嗎 甚麼動作性都不做那那叫動作遊戲 那叫

milk83012207/05 00:28做連點程式

ssm351207/05 00:29你不適合動作遊戲

gplife07/05 00:30蜘蛛人算是可以隨時緊急迴避的遊戲吧 流暢閃避推推

s250020507/05 00:31動作遊戲受傷時角色都沒反應是蠻奇怪的吧

scott03207/05 00:31沒硬值的遊戲你可以玩那種平面射擊彈幕遊戲

scott03207/05 00:32玩家跟電腦都動好動滿 拚眼力跟反應力

scott03207/05 00:33音樂遊戲應該也是沒硬直的 只有你的手會硬

Gouda07/05 00:33快打zero cvs系列就有做oc 讓你體驗無硬直連段 然後當然是

Gouda07/05 00:33會有某些角色特別爽

shinobunodok07/05 00:33你出招都沒破綻啊不就無敵了

QAQKUKU556607/05 00:37沒硬質就比手速而已 沒回饋感啊

rainveil07/05 00:38網球那個快笑死

scott03207/05 00:41健身環也幾乎沒硬直 動多快看你身手

belion07/05 00:43那電腦用的 角色,也無硬值,如何?包含路上雜魚

Aequanimitas07/05 00:46去玩Metroid啊 有夠絲滑

hlb582807/05 00:46又硬又直,不好嗎

blackhippo07/05 00:52

WiLLSTW07/05 00:52網球那個還真是貼切

a2958031707/05 00:54打網球影片笑死,這樣玩太累了吧

linnx07/05 00:55沒硬直的你去打飛機就好啦,打飛機那種很適合你

zoojeff12307/05 00:57空洞騎士普攻沒後搖蠻舒服的

hank8117707/05 00:58感覺就是有連打癖的玩家

a204a21807/05 00:59把自己的喜好當作廠商就應該要這麼做的真理,你也是有

a204a21807/05 00:59點過於自我感覺良好了

srx356707/05 01:04搖啊搖~搖三小

※ 編輯: school5566 (42.79.165.109 臺灣), 07/05/2023 01:06:26

abc1003713907/05 01:09你可以去玩玩看忍外2無印,硬直極少也能死成智障

bobby475507/05 01:10沒硬直會變成腦殘戳按鈕遊戲

bobby475507/05 01:12不過倒是有想到沒硬直但還是很難的遊戲 出擊飛龍

jackjoke200707/05 01:12沒硬直的就數值遊戲啊 無聊

bearwang101607/05 01:14看了發文紀錄 明明心中就有堅持的答案還要發問跟人

bearwang101607/05 01:14辨,黑單功能真的是為這種人存在的。

sdgogod07/05 01:19衝衝衝砍砍砍真的超爽 一切靠反應過關

DICKASDF07/05 01:20都有人糾正你那是動作後搖 還死不認錯欸

DICKASDF07/05 01:21還有打擊感的回饋就是硬質動作跟音效好嘛

shun0107/05 01:30看來你適合等VR遊戲普及

Axarz63107/05 01:31[問題] 為什麼一堆廢文都不用腦啊?

B098869808807/05 01:32後搖是支語

JoeGibsonJr07/05 01:33你可能適合玩原神

chiayu8107/05 01:36漫威蜘蛛人不就沒硬直?任何連段中只要蜘蛛感應一亮按迴

chiayu8107/05 01:36避都能閃 速度感爽到不行 不過迴避本身好像有硬直

wujiarong07/05 01:45很多吧?蓓優妮塔跟2B這種有迴避子彈時間的機會都沒啥

wujiarong07/05 01:45硬直,你玩太少

ym95130507/05 01:48我他媽笑死

shadowblade07/05 01:51你名詞根本搞錯了好嗎

a2007620907/05 02:00大家太和藹

tw1993041907/05 02:02廣義個屁 不懂就閉上嘴就好

QVQ948707/05 02:03別這樣 早期的無雙真的有硬直 而且高難度還算有點硬核

sunshinecan07/05 02:22後搖一詞以前板上討論過 其實也只有部分人在用...

kuinochi07/05 02:24你不太會打電動吧==

MyPetTankDie07/05 02:26確實,PSO根本硬直模擬器,不過用waker終於可以不用

MyPetTankDie07/05 02:26閃避了

Md3067807/05 02:33沒有 施法or攻擊 前後搖

Md3067807/05 02:33是要有什麼真實遊戲體驗?

C4F607/05 02:38硬質直我一直以為是被怪打倒不能反應

SangoGO07/05 02:39沒有硬直與等待時間,會是純粹比硬體與網路速度

SangoGO07/05 02:40當然,還有手速

gp3lucky07/05 02:52沒硬直時間的遊戲你玩不下去,真的

shun0107/05 03:02後搖我以為是後搖滾樂

clarkyoona07/05 03:12沒硬直角色的身體是會瞬移?到底在講什麼東西,有沒有

clarkyoona07/05 03:12玩過遊戲。

HarukaJ07/05 03:15別人有問題問chatgpt 你是問chatptt...

BOARAY07/05 03:16硬質是什麼 霸體 幾秒無敵這樣?

mamamia041907/05 03:25讓你不能無腦A阿,強迫思考動作

ke011907/05 03:48不就三國無雙的霸體狀態,短時間還行,如果整個遊戲都是霸

ke011907/05 03:48體狀態,根本就垃圾遊戲了

danny1017307/05 04:01逼你去取捨跟思考啊,你要打出大傷害的招式,就要用

danny1017307/05 04:01更長的時間回復狀態,不然大家整天狂尻攻擊就好了

jazzinfuture07/05 04:35舒服比較重要,看來是開外掛潛在用戶

anpinjou07/05 04:59OK 搜尋了一下ID 直接送進黑名單

noroi07/05 05:35謝謝原po,把講支語的幾個釣出來了

noroi07/05 05:35真的感謝,因為這正確講法我太久太久沒看到了,太多在那搖

noroi07/05 05:35來搖去的低等字詞

supersusu07/05 05:54攻速190 %%%%%%

danielqdq07/05 06:27.

horazon07/05 06:31伊蘇應該算吧 瘋狂完美閃避格擋還蠻爽的

ms030261007/05 06:34廢文

m4tl607/05 06:56我不反對硬直,但你怪也要有啊

nk1080307/05 07:08以前天堂喝藥水有硬直嗎?

nk1080307/05 07:10....我把硬直跟cd搞混==

aaronpwyu07/05 07:11雖然我也討厭硬直與蓄意入力延遲 但你舉例的作品都還好

aaronpwyu07/05 07:11 玩起來不至於因此煩躁

Howard164807/05 07:11https://youtu.be/3Fh0KUoBjEU?t=213

Howard164807/05 07:11Furi硬值短到boss在A妳的時候,可以偷A一刀回去。也能

Howard164807/05 07:11用閃躲取消動作。

ageminis07/05 07:19我好像知道以前 MMORPG 玩起來拿哪裡怪怪的了

orzzroGC07/05 07:26大家人真好

zxcasd84807/05 07:33這篇都在雞同鴨講吧www

dreamstar99907/05 07:36硬直是動作遊戲 前後搖是出自dota類吧 其實是一樣

dreamstar99907/05 07:36的意思

QoGIVoQ07/05 07:40讓玩家不要只會無腦貪刀

uranus01307/05 07:51我的感覺是日文用硬直 中文兩個都有人用 只不過不確定

uranus01307/05 07:51中文裡的用法兩個是不是一樣

skyangle060707/05 07:56笑死,被打臉打到活在自己的世界裡,那你就好好待在

skyangle060707/05 07:56自己的框框裡就好

mamamia041907/05 08:08硬直是你被攻擊的僵直動作,無硬直就是你砍你的我砍

mamamia041907/05 08:08我的誰痛誰贏,前後搖是行動的整套動作,兩個是不同

mamamia041907/05 08:08的東西,至於是不是支語我不太確定,但以前我是叫起

mamamia041907/05 08:08始動作或動作太大倒是

DICKASDF07/05 08:12後搖支語 沒關係 還有動作延遲 動作時間等

DICKASDF07/05 08:12都比單純硬質更讓人理解說的是自己人物動作

DICKASDF07/05 08:13不過也沒差啦 看起來這ID就是發類廢文而已

hit012307/05 08:18這發問 腦袋持續硬直?

insominia07/05 08:26就別貪刀啊

astrophy07/05 08:32沒有玩過遊戲吧,人物動作動畫不用做出來?

newtypeL907/05 08:36忍者外傳主角幾乎沒硬直,但是敵人強到誇張,像你這種

newtypeL907/05 08:36的去玩大概是第二關就被打到腦羞關遊戲

as8011068007/05 08:40貪刀貪的理直氣壯,你是第一個

vios1000907/05 08:45NEXON其他遊戲道歉的誠意也沒蔚藍這麼有誠意

vios1000907/05 08:45回錯文@@

chiayu8107/05 08:48霸體跟硬直是兩回事吧 混在一起講是怎樣 硬直是我方動作

chiayu8107/05 08:48中無法輸入指令中斷 霸體是敵方無法打斷我方動作 兩個根

chiayu8107/05 08:48本不一樣的東西

chiayu8107/05 08:50推文根本把主動硬直 被動硬直 霸體全都混在一起講了

chiayu8107/05 08:51我想原po應該是想問主動硬直

mamamia041907/05 08:53硬直原來本身日本外來詞,最一開始就是被攻擊的不可

mamamia041907/05 08:53控狀態,後來有沒有被延伸至全部不可控狀態我是不確

mamamia041907/05 08:53

hakunowarudo07/05 08:53舒服比較重要......what?而且主角沒硬直那小怪也

hakunowarudo07/05 08:53不要有硬直啊

crow880007/05 09:16爛就說 別屁話

thonsha6607/05 09:18想要的話推薦一款沒硬直的橫向捲軸 災厄逆刃 ScourgeBr

thonsha6607/05 09:18inger 所有動作都可以衝刺取消 但老實說我覺得這款蠻難

thonsha6607/05 09:18的 而且手會很酸

catmeat77707/05 09:27打擊回饋是什麼都不知道,先去查查好嗎

ss807791907/05 09:48沒硬值給你一直普攻打到怪死前都不能動喔?這樣會好玩

ss807791907/05 09:48

holmes00607/05 10:01你是說後搖不是硬質吧

tk121107/05 10:11後搖三小

PerFumeLove07/05 10:12Boss也沒硬質 一套灌死你爽了嗎

Willdododo07/05 10:23後搖是搖屁股嗎

uranus01307/05 10:33我沒玩格鬥遊戲 不太清楚怎麼來的 是卡普這麼說的

micky80111407/05 10:38可以用特定技能取消特定硬質的話就好

micky80111407/05 10:40印象lol的雷玟r用e可以取消動畫

feedingdream07/05 11:05以前就說是攻擊硬直,後搖是近幾年才聽說的。然後

feedingdream07/05 11:05遊戲有沒有攻擊硬直根本就稱不上好不好玩的判斷依

feedingdream07/05 11:05據,設計得好兩種都玩,不用發這種已經有自己喜好

feedingdream07/05 11:05的廢文。

ShamanOwl07/05 11:23有人愛吃鹹有人愛吃甜的問題還能一群人戰成一起互相踩

ShamanOwl07/05 11:23來踩去真是不簡單

acpupu07/05 12:36推薦你玩隻狼 刀揮到一半可以直接格擋 很棒吧 :)

s922014007/05 13:21因為你弱啊 只懂無腦硬A不懂判斷攻擊時機

whu32807/05 13:30尼爾?

jason14000007/05 15:50建議改成收招動作才有__能看懂ㄏ

spplkkptt07/05 16:44美國好像是說recovery (frame)

spplkkptt07/05 16:44回復禎

markkao45607/05 22:32你能想像電腦怪閃得反應速度跟你一樣嗎?如果只調遊戲

markkao45607/05 22:32者又太強;另外懂不懂什麼叫眩光症啊…..暈倒 ,你把

markkao45607/05 22:32國中生玩到吐了誰負責

Addidas07/06 02:00有些還有受傷害沒有無敵的 短時間連吃吃到死