[閒聊] 魔力 弓格法++ 當年有多紅
魔力寶貝
很經典的回合制遊戲
其中
弓箭手的亂射
格鬥士的氣功彈
法師的大型魔法
就是輸出保證
其中最好練的就是弓箭手
法師練等超花錢
要去組野團 都是去東醫說喊弓格法++
魔力的弓格法 當年有多紅
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推
弓格法++++最後一個帶
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喊到解散
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雪山 弓格法+++ 自帶料理 2Hr 尾帶
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尾帶真的是三小== 愛糾就自己帶
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我只有玩到里洞+++ -3,沒玩很後期就棄了,懶得練技
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傳教有鑑於打強王必須 姑且還能找到團
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格鬥士還要找人帶轉職= =
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低等轉職,花錢找人帶打,然後被王打飛回城
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主要是弓超紅 唯一難關只要亂射不好學(也沒很難)
→
格鬥是最難轉的幾個職業之一,法師燒錢只輸傳教
→
劍斧騎等也找的到團拉,只是要徒手丟彈
→
古錢從來沒滿過
推
弓到後面地圖會慢慢有點無力
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[閒聊] 弓箭手的真諦是什麼。遠程攻擊手 皮薄血少 沒有重戰的坦 也沒有法師的高輸出 一發一發射的感覺很像在搔癢32
[問卦] 古代弓箭手可以屌打奧運選手嗎?聽說古代的弓很硬 沒有一定肌力是拉不開 所以弓箭手都不會太瘦弱 反之現在弓箭很多科技感 什麼複合弓、反曲弓的23
[健檢] 法師 找能賺錢的練功場地最近不曉得是惹到韓國人哪裡,還是法師顧人怨? 只要在說話之島燒青蛙就會被某位韓國騎士盯上痛打一頓 (沒殺過人,當電子雞玩也會有事...) 可能要找個地方避風頭了 只好問一下有無別的賺錢場地22
[討論] 冒險者小隊的經典三職業是什麼?個人認為應該是劍士、弓箭手、法師 由劍士扛前面、弓箭手輸出、法師補血輔助或是施法補充火力 其他衍伸出來的組合應該都是從這三個搭配發展而來的吧 還是有人的冒險者小隊組合跟這不一樣呢? --11
[閒聊] 魔力寶貝是回合制OLG的頂點了嗎?金庸不太算(半回合制) 看到cheap那集有點懷念 當年石器的團隊出走去做魔力 後來還有樂園(?) 當時玩魔力才覺得 這個才是完成品 石器根本半成品嘛 (當時石器的技能/寵物技能等等都很不成熟)7
Re: [情懷] 繼承經典內容的魔力寶貝:永恆初心平衡你媽 正服哪時候平衡了 前期:練功弓格法,打王進戰傳教 後期:單體迅果、多體追月op,劍士萬能 現在:王寵才是殷切6
[問卦] 選什麼職業好 在線等如題 魔力寶貝的職業啦 我玩的版本 忍者有影分身可以打T字跟全體 還有迅果但只能穿輕裝 弓箭手有亂射6
[灑花] 魔力寶貝:永恆初心好期待喔 很多年以前玩過水藍 現在有不一樣的選擇 大家玩過魔力嗎 弓格法++4
Re: [討論] 為什麼在遊戲裡弓箭手的傷害表現比較弱?感覺我玩的遊戲好像不是這樣 根據該遊戲的職業拿公弓分析 戰士:可以拿長弓 以前的主流 狀態狂戰士 武器就是長弓 配 單手劍/火把
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