[閒聊] 敵人是怪物造型的比例從哪年開始變高?
如題
咒術回戰和電鋸人都是打怪物,
怪物會超回復,造型有點噁的成分
人型的怪物多半比較強
咒術回戰的特點有個是
女性的怪物也是肌肉男造型,女性特徵不太明顯
20年前那時候驅魔少年,
Boss 多半還是有點帥的人類造型吧
我只記得還沒開打的諾亞
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大家覺得敵人的人類/怪物/肌肉男怪物的比例
最近幾年有改變嗎?
哪個作品的影響最大呢?
進擊的巨人/一拳超人有影響嗎?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.152.240 (臺灣)
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西遊記
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鬼太郎
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死神 虛>破面
破面人類比例太高了,多半沒像咒術那樣噁
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金剛戰士
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鹹蛋超人
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不知道Dio算人類、怪物還是肌肉男
Dio 外型不到肌肉怪物 算普通人型吧
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魔物獵人
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Dio算怪物了吧
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孔雀王噁心怪肌肉怪都有
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惡靈古堡 每個反派BOSS決定變成怪物後就宣告了死刑
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※ 編輯: rronbang (114.136.152.240 臺灣), 09/14/2023 21:39:46
反而人類狀態還活得比較久
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Fw: [耍廢] 龍牙兵作者: forsakesheep (超.歐洲羊) 看板: C_BOO 標題: [耍廢] 龍牙兵 時間: Thu Feb 3 12:21:44 2022 就是那個很多ACG作品都有出現的龍牙兵 我最近才知道原來龍牙兵的原文=Spartoi3
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