[閒聊] P的謊言 三輪白金一點感想
總時數落在70小時左右 扣掉一些發呆時間應該是更少一點
這款算是看JJ在玩覺得有趣就跟著入坑 實際玩起來也覺得不差
遊戲體驗來說 雖然三週目除了小怪痛到沒天理但玩起來是最爽快的
三週目開放的第7層P器官技能都很實用 加上等級夠高跟傷害性護符裝一裝
玩起來跟魔鬼終結者差不多感覺(?
完全不是第一輪要一直斤斤計較負重還賺不太到多少魂(自我素)的情況能比的
這款雖然主打武器自由拼裝 但我自己懶得想那麼多就只玩王魂換的武器
一週目就方舟聖劍切長柄模式用R2一路戳到通關 這把自帶高減傷係數可以舉著當盾用
二週目拿人性證明雖然很帥但玩起來實在覺得不怎順手 打到完整者實在打不贏就換了
三週目改帶銜尾蛇+人偶撕裂者交換著玩 這兩把都蠻不錯的
銜尾蛇的握柄戰技是一段時間內增加一次傷害判定 配上神之手臂護符2下就能疊滿層數
刃部戰技則是可以短暫丟出去當遠程武器用 傷害也不差 很適合拿來補傷害
人偶撕裂者的賣點則是不會彈刀還能穿牆的蓄滿R2 範圍還很廣 可以拿來隔山打牛搞外鄉
ex:打黑兔幫拿來繞障礙物刮大哥 這就是雅南人的做法(?
造型還是把潮度滿點的鐮刀 實在沒有不拿的理由
不過個人覺得還是有些設計不良的部分 像是P器官技能有些給的實在很尷尬
最實用的輕量化跟幾個完美格擋相關的都得等第三輪才點的出來
額外武器/手臂欄位這些放前面就算點了也拿不動 更別說還有+金幣果數量這種神秘技能
然後是Boss的難度分布起伏太大 有的會打到懷疑這進度把他放在這是對的嗎(ex:人偶王)
有的又會覺得這進度把隻放在這是不是來搞笑的(ex:門衛 腐化的遊行大師)
最後則是一週目的魂量給的有點少 進二週目後第一個感受到的就是魂給超多
有時打完一隻王拿到的魂夠你升個2.3級沒問題 但一樣的怪or王在一週目給的就不多
照理來說比較需要升等的應該是一週目 這樣設計實在是有點意義不明 希望續作改進一下
不過上面這些我覺得算是一點小缺憾而已 整體來說還是可以給個80分左右 瑕不掩瑜
雖然常被說是各款FS魂系的縫合怪 但也算是有做出自己特色 音樂跟畫面也不輸其他大作
對這類遊戲有興趣的話還是蠻推薦試試看的
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10/08 22:28
※ 編輯: CrazyLord (1.169.164.207 臺灣), 10/08/2023 22:29:59他是高等級升級比較奇怪 有一段等級升級都只要14000幾乎
沒變
是 大概過100等後會鎖在1萬6左右 繼續往上升雖然需求量
還是會增加但幅度不像魂血環這樣明顯
門衛JJ小卡 結果自己一次過:就這? 腐化遊行大師就墊檔
那一大章真boss是黑兔幫
爆
[心得] P的謊言 一周目通關心得(雷)剛剛通關了一周目 總遊戲時間大約是41小時 本來沒有打算買這片的 但是因為我搞錯了FATE新作的發售時間 本以為是下個月才上33
Re: [閒聊] 隻狼玩到挫折感好重歷經了將近一百小時的苦難 總算達成隻狼白金了 白金的難度我覺得比法環高且農 原本是本著一週目盡量自己玩不要看攻略 結果還是漏了一堆東西16
[閒聊] AC6一週目(有劇透一些任務慎入) 先說優點 機甲真的超帥 然後整體戰鬥節奏很爽快 玩起來很過癮15
[閒聊] P的謊言 一週目心得 (有劇情雷)打心得以前來講一下無名人偶這支王。女武神後面我都用銜尾蛇了,還不錯用而 且人偶斧也拿膩了,雖然減傷低了一點。 無名人偶我覺得最靠北的是...居然無法招換!然後這隻王非常鼓勵你完美格擋, 所以前面沒認真練完美格擋的...這時候有苦頭吃了。我練習的程度算一半一半吧 ,像西蒙那個北七甩手我就懶得練了。=.=7
Re: [閒聊] 噬血代碼Code Vein 魂系初體驗半途閒聊一週目玩完了,進入二週目。 現在剛走進白血教堂,oh no not again(眼神死) 因為我現在還不想再去探索這個糞圖,就再來發篇沒什麼重點的純閒聊吧。 一週目在白血教堂停下來練等練半天, 從lv30一路到lv75,然後到雪山練到lv80才發現:7
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[閒聊] AC6 新手一週目心得 (雷)(一週目通關/二週目中,可能有後續雷) 之前看到強化人間036的演出,實在太精采就入坑了, 沒想到機人動作射擊可以這麼好玩,難度上真的很難, 沒有明顯的等級壓制或可靠的減免傷害手段(彈開/翻滾/舉盾...), 前期被武裝飾帶跟海蜘蛛虐了很久,被打到決定重開一週目練習軟鎖,1
[心得] 鹽與聖所 二週目心得(盜賊)其實玩完一段時間了,不過後來都在忙就沒時間發文,趁還沒忘記感覺的時候補一下 六月底的時候發了一週目的心得,整體遊戲心得都在那邊講了,這邊就只針對二週目本身以及玩盜賊的心得 先定義一下,我的二週目並不是指原本的角色繼續玩,是重新開一個角色從零開始 然後我的盜賊是指一手拿刀一手拿槍的組合,然後防具載重壓到最低這樣1
[閒聊] Lies of P 三輪通關&全成就心得(有雷)第一次玩韓國人做的類魂遊戲 因為這款抄很大的關係,測試版的戰鬥體驗不佳(快慢刀跟完美格擋的判定嚴格),原本對 它期望沒很高,不過正式版玩下來反而超出預期。 滿分10分,個人可以給8.5分 戰鬥系統沒有打磨好扣1分(原本想扣2分,但是考量到製作組是第一次做類魂遊戲)1
Re: [閒聊] P的謊言 二週目 有點改觀心得先貼個全唱片,這篇有結局雷。 劇情方面跟原PO解讀差蠻多的,可能是real boy給我震撼太大... 我第一輪打完也是不中用的人偶,上網補了交心臟的結局, 結果整座旅館的人都殺光了老爸才說有家的感覺= =
爆
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