Re: [討論] 中國人怎麼願意搞3A?
※ 引述《ll33457791》之銘言
: 如題啦
: 理論上來說
: 兩岸一家親,骨子裡就是中華民族
: 直接能賺錢的事就是我們民族的最愛
: 什麼前期投資耕耘,還可能賠錢,我們華人是不會去做的
: 抄襲、代理,怎麼風險低又能賺就怎麼來
: 但中國卻還是有人願意去做,明明就是一件吃力不討好的事情
: 就像是去投資一個勝率10%、獲利率超少的標的
: 最終成功做出了黑悟空
: 我感覺是對土地、國家、文化的認同
: 這點中國人絕對妥妥屌打台灣,中國人極其愛國,大家都懂 當然也有阿共從小洗腦洗到大
: 而台灣人呢?
: 我覺得很比例才有對台灣的認同,畢竟外有中共打壓不是個國家、內有 額
阿不就中國有錢,他們3A又不是今天突然冒出來的,他們一直靠著國家壁壘大量累積資金,養大公司,騰訊、網易,到處收購工作室,或是跟大廠合作開發做技術交流,知名的網易跟暴雪合作,騰訊持有大量epic股份和西方工作室。
反過來,台灣有像這樣的超級遊戲大公司嗎?
遊戲科學背後也靠騰訊做後盾,資金、技術都不缺,台灣開發者要靠誰?
他們的技術都馬錢燒出來的,台灣哪家公司這麼家大業大。
----
Sent from BePTT on my iPhone 15 Plus
--
我還真的挺好奇 如果台灣人做了一隻超規格的pv
可以吸引到資金跟技術投入嗎
還是大家都很理智的知道這一定是騙人的 還不如買台積電
對啊 台灣也學中國模式 這樣的媒體巨獸就要這樣的環境
才養的出來
現實應該是這個超規格pv 別人也有做出來
台灣光燒錢這事情 你要怎麼跟投資人股東交代?
至少到去年為止 感覺大部分人都還是覺得黑神話是詐欺
可能是大公司或是小有名氣的公司 投資人更傾向投資那方
而非默默無聞的小公司\
台灣公司很多擴廠買設備那也是燒錢R
而且3a也很大機會會慘虧 不怕再出現一個莎木?
莎木當時大家也是想跨時代 大投資 新技術 後面搞成什
麼
台灣有超級台積電!
我都不知道原來臺灣博弈遊戲公司很窮
魏導:誰叫我
樓上 博弈公司不窮但也不傻 3A遊戲是一個風險大 收益
不好評估 長時間投資
你確定台灣博弈公司有錢到可以燒一大堆錢買技術,然後花
個3-5年開發一款不知道賺不賺錢的遊戲?
沒有嗎
台灣公司有錢 但你這對他們來說叫賭博不是投資
是啊 只有房地產叫做投資
不是只有錢的問題 沙特的錢也很多
台灣總以為有獨樹一格的創意和點子
卻不知道有相同條件的人 放眼世界數十倍於台灣
台灣遊戲業的高峰期20年前就已經過了
台灣遊戲最大市場還是博弈遊戲
而且怕被台獨 或不小心辱華 被抵制不是更慘
推文小心
中國不就靠政府補貼 劣幣驅逐良幣那套而已
哈哈哈 劣幣驅逐良幣 結果做出原神 黑神話悟空 好哦
台灣老闆有錢的通通拿去投資房地產了誰管你3A是什麼
遊戲業是風險投資...3A更加是超高風險吧...
台灣像對岸有錢也不會做3A,會去投資金融或代工相關,台
灣人本質對深度文化沒興趣
72
[情報] 騰訊、網易狂買全球遊戲工作室!美國靠好騰訊、網易狂買全球遊戲工作室!美國靠好萊塢宣傳文化,現在換中國了 數十年來,遊戲市場一直由美國、日本主導,但隨著中國科技巨頭不斷全球收購遊戲工作室,所帶來的影響力不容小覷。專家認為,影視遊戲在未來幾年可能變得有些不同,還需要觀察。 多年來,中國科技巨頭騰訊和網易不斷爭奪遊戲版圖,像網易陸續投資或握有國外工作室的少數工作室,包括英國遊戲公司 Bossa Studios、加拿大遊戲開發商 Behavior Interactive、法國工作室 Quantic Dream、獨立遊戲工作 Second Dinner、英國遊戲開發商 Jumpship 等。 騰訊也不遑多讓,收購英國遊戲工作室 Sumo、法國獨立工作室商 Dontnod Entertainment、德國遊戲工作室 Yager Games 等。光是今年,騰訊今年 Q1 投資 31 間遊戲公司、Q2 投資 18 間遊戲公司,對象多半是國內企業為主,但國外還有 Klei Entertainment、mundfish、Payload Studios、Bad Robot Games、Remedy 等知名遊戲工作室。43
[閒聊] 騰訊自己是沒有做遊戲的能力了嗎?一直都很好奇 騰訊一開始就是遊戲起家的吧 甚麼QQ堂之類的 一路到現在ㄉ企鵝帝國 PC上有英雄聯盟 但是是RIOT做的 騰訊買下來35
[討論] 紐時:網易插手疏通微軟收購案而合作破局紐時報導:網易想插手「疏通」微軟收購案暴雪感受威脅而結束雙方合作 暴雪結束時多年與網易合作關係終止中國國內代理,除了《暗黑破壞神:不朽》以外全數 結束營運在一月可說是沸沸揚揚,而今有知名媒體《紐約時報》(New York Times)報導 ,其破局原因是因為網易想要插手「疏通」微軟收購案在中國的通過以獲得更多讓利與權31
[閒聊] 歐美大作的手遊版都有中國參與?拳頭社 維基百科上寫 2015年底成為騰訊全資的子公司 騰訊要求旗下拳頭社做LoL的手遊版 拳頭社一開始還拒絕 說LoL沒辦法在手機上玩22
[情報] 日本彭博: 網易拉攏名越稔洋跳槽v2 根據日本彭博收到消息 表示中國網易已經跟人中之龍系列開發總監名越稔洋做洽談,進入到最後階段 只差名越稔洋尚未簽下合約20
Re: [閒聊] 網易暫停暴雪在中國的遊戲服務之前在B站看到影片 有UP主提到網易代理權結束這件事 暴雪嫌網易不夠賺錢 暴雪的遊戲在中國營運的收入 只佔整個暴雪總收入的3%21
[情報]騰訊突直播魔獸世界 掀代理暴雪國服傳聞騰訊突直播《魔獸世界》掀代理暴雪國服傳聞 騰訊:僅屬直播測試 2023/11/30 18:10 《經濟通通訊社30日專訊》據內媒報道,騰訊(00700)旗下「魔方工作室」今日疑似在B2X
Re: [情報] 騰訊收購Klei工作室(缺氧.Don't Starve)騰訊收購又沒啥 騰訊對國內 對海外 本來就是兩種玩法 海外收購基本上是保障自主權 錢給的又多 比EA那種好多了1
Re: [閒聊] 暴雪收購失敗的話 最有可能被誰買走?企鵝不會這麼明目張膽收大公司 都是先收小工作室和股份慢慢蠶食掌控話語權 回到正題 我個人認為失敗了的話 動視有可能會斷尾求生 而且斷的是暴雪
47
Re: [閒聊] 中國情境:當買了蜜雪冰城一口未喝就挨刀31
[情報] DQ3 HD-2D 重製版日本首週賣了82萬套32
[慶生] 今天11/22是高松燈跟我的生日42
[閒聊] 金搖桿2024開獎28
[閒聊] 角川可能為防Kakao惡意收購主動聯繫索尼25
[24秋] 膽大黨 08 這個樣子的愛羅真的讚~23
[MLTD] 偶大百萬的手遊畫面太讚了吧!22
[情報] 台灣百合漫畫原作者楊双子獲美國國家圖…46
[閒聊] 有什麼萌屬性是以前流行但現在式微的?22
[Vtub] 帕魯跟卡店,哪款害holo不能玩ptcg的21
[閒聊] 支那人沒有一個是無辜的13
[閒聊] 哇靠木村拓哉這個Gatsby舞技也太帥了吧42
[閒聊] 中華一番 極 168 不可以色色13
Re: [閒聊] 跟女同學做過最親密的舉動是什麼26
[閒聊]棒球中好球的真正意思是鼓勵擊球嗎?12
[問題] 京子跟小春誰人氣比較高53
[毒物] 我想成為泡沫英雄43
Re: [閒聊] 中國情境:當買了蜜雪冰城一口未喝就挨刀9
Re: [閒聊] 修道院的修女們9
[妮姬] 漢賽爾&格麗特 糖果屋姊妹貼貼40
[閒聊] 遊戲眾籌熱潮為什麼消失了?25
[閒聊] 《FF VII》重製第三部會正面挑戰飛空艇12
Re: [閒聊] 除了秋葉原,日本要逛ACG要去哪?24
[閒聊] 除了秋葉原,日本要逛ACG要去哪?8
[Vtub] 聽VIVI尖叫是什麼感覺?8
[劍星] 拍照模式 金亨泰我的超人8
Re: [閒聊] 遊戲眾籌熱潮為什麼消失了?23
[閒聊] 羊宮妃那為高松燈慶生7
Re: [閒聊] 跟AZKi一起開車6
Re: [閒聊] 怎麼?你當台灣人當得很難過嗎?