[閒聊] 有類似鳴潮有香女角和合軸的動作單機嗎?
之前版上發文提到鳴潮戰鬥時
就有人說我沒玩過動作單機才會覺得鳴潮很頂
說真的 我還真的沒玩過類似的動作單機
然後我覺得鳴潮戰鬥好玩的部分有以下幾點
1. 角色好看 : 動作配上好看的腳色更舒服
2. 合軸 :
之前發的文有貼過的影片
用之前推文回的
合軸就是很多角色動作很大但是你按完就可以切人他會保持動作 同時好幾隻在場上輸出
3. 有一定難度的王 :
當然要到法環那等級更好
鳴潮BOSS以手遊來說也算是蠻有難度的了
畢竟某隻都直接去抄隻狼獅猿了
所以有沒有符合以上幾點的單機遊戲推薦呢?
等玩完法環之後在研究看看
不限平台 傾向PC 有STEAM最好
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https://i.imgur.com/iL1p7SB.mp4
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推
可以玩戰雙,不抽新角真的潮又很動作
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新角就是看幻燈片表演了
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但戰雙還是手遊阿XD 而且當時我玩過有點不合胃口
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伊蘇8 要難度直接選nightmare
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不過沒有和軸就是了
推
獵天使魔女,惡魔獵人那邊找了,阿仁王2呢
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不對,仁王2前期偏魂後期偏耍,符合你的要求只有中
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期
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動作遊戲老卡天尊旗下找看看,想要體驗刺激boss戰仁
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王首輪還是挺不錯的
推
仁王蠻像的吧 合軸=切上中下段 聲骸=魂核
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仁王看了一下感覺不錯 只是上中下好像不是我想要的那
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種 另外聲骸不是必要選項
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之後打玩法環DLC可以考慮買來玩玩
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上中下段看武器,有些智障武器不切段亂打都行,有些
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武器很吃切段手法
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如果再熟悉遊戲內的耐力跟妖力值就能壓著怪打,非常
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舒壓,缺點是你前期就是妖怪的舒壓對象
推
手游這樣就很頂了啦 現在單機玩得人越來越少了
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[閒聊] 原神屬於極度簡化動作要素的策略遊戲?!看到這個觀點我的第一反應是 觀點源自於Bilibili (2024/5/2)27
[閒聊] 主觀認為的原神和鳴潮優缺比較非常主觀的評價,不想引戰只是想討論而已, 實際上也沒玩過鳴潮,只是看了很多遊玩影片, 然後提出我在意的部分來比較 如果有使人不愉快的字眼,可提醒/建議我改掉,謝謝 大世界探索23
[閒聊] 鳴潮主角是不是比原神金毛強多了==記得剛玩原神的時候 主角只能在那平A 動作又遲鈍 大招還沒特效 反觀鳴潮主角 動作華麗靈活 大招有特效18
Re: [閒聊] 鳴潮完全是抄襲原神吧? 實機完全一樣去找直播影片看了一下,這應該離半成品都還有段距離 場景大半都這樣,貼圖都不知怎麼慘成這樣 右下角是技能和動作選項13
[閒聊] 真心覺得 鳴潮該去打zzz的說真的 真心覺得鳴潮應該去打zzz的 光是那色度 建模 只要動作再加把勁打磨 放棄大世界 去打zzz zzz的建模 立繪 色度根本不行 我會覺得鳴潮多些長離類的妹子 根本就屌打 zzz13
[閒聊] 鳴潮的戰鬥放單機遊戲裡是什麼檔次如題 看很多人說鳴潮雖然其他部分一言難盡 但動作戰鬥還是做的不錯 有點好奇 鳴潮的這個動作戰鬥的水準12
[閒聊] 鳴潮不錯吧玩到可以抽抽的地方 還不錯吧 應該說 這才是正常的開放世界遊戲吧.... 原神那個動作系統 感覺就是為了手遊妥協的閹割版 甚至有些設計根本不懂他的道理9
Re: [閒聊] 幻塔60分的話鳴潮目前幾分幻塔沒有60 大概只有4、50 鳴潮有60以上,不到70 原神大概75 供參4
[閒聊] 開放世界動作手遊 鳴潮 公開實機影片#1YZsX-Pt (C_Chat) 戰雙帕彌什開發商 庫洛新作 鳴潮 在昨天公布概念pv之後 剛剛公布了實機短片 【《鸣潮》概念CG | 昼前-哔哩哔哩】X
[閒聊] 看起來鳴潮是不是比FF16強多了?這兩款都是這兩天放出遊戲情報,看起來鳴潮比FF16強太多了對吧,難怪FF16作為ps5獨佔 遊戲,卻被那邊狂酸,沒料啦,像屎啦這些都出現了。 另外鳴潮還是開放世界,FF16連這點都做不到,實力差距一目瞭然,動作設計也比不上,而
爆
[閒聊] 魔物從啥時變成關注度這麼高的ip的?爆
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