[閒聊] 為啥歐洲在遊戲大作開發上偏弱
英國早期有古墓奇兵(Core Design)
但中期被轉給美國的Crystal Dynamics工作室製作
UBI雖然是法商
但刺客教條、Far cry的開發主力都在加拿大
現在很熱的霍格華茲傳承 (哈利波特系列)
也是美國公司開發的遊戲
歐洲這邊相對保守的東歐波蘭 出了巫師三 2077
而西歐 北歐這些先進歐洲
但近年大作就只有一個荷蘭開發的地平線系列?
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來自巴伐利亞的鼻涕精
捷克的天國降臨很有趣,完美重現中世紀生活
偷偷告訴你 非洲是最弱的喔 啾咪
直接用一個州來互相比較有個g8意思
都講歐美 實際上幾乎都是美國在搞大作 不是很奇怪 西北歐市場大 人均GDP也高 怎麼不想自己開發大作
阿非洲就從古至今都沒貨啊
可能外部干擾因素(瘋狂的極左們)讓遊戲很難做好
我覺得歐洲來做大作 至少會比美國少一堆瘋狂膚色SJW
505Games, Foucs Home有很多歐洲的遊戲
非洲不是有踩地雷
北美畢竟還是有保守勢力在抵抗的,東歐則不太屌他們,
中日韓同上
我看你是瞧不起我獵魔士嘍
澳洲
可是左派的極致還是在西北歐啊
你應該說至少美國套個醜黑皮就還能上XD
澳洲有空洞騎士就已經很屌了吧
因為都在罷工ㄅ
冷知識:歐洲不像美國是一個國家
平常歐美歐美在叫,但歐洲是好幾個國家
很多歐洲國家還沒台灣市場大
做遊戲是苦力活吧,歐洲人不做這種工作
而且歐洲遊戲品味是最低的,只玩足球跟cod兩個遊戲
烏克蘭算歐洲吧 METRO系列他們的,你可以看看畫面1到3的
畫面進化超強
說啥呢 小島以前才說過美國大多是射擊遊戲粉 不懂他難以
如果俄羅斯也算歐洲還有影響射擊遊戲很深的潛行者系列
理解的遊戲 歐洲跟日本則懂(疑
Minecraft表示:
開發的話義大利擬真賽車做的還不錯ㄅ 神科莉莎 RIDE
不過現在很多公司不只遊戲也都會跑到美國設分公司工
作室ㄅ 就也很多歐洲人過來 沒在那上班都不好說r
哪有人因為開發主力在魁北克所以UBI就不算歐洲大廠
?這什麼標準?
而且UBI在歐洲工作室也很多好嗎
larisn有神諭原罪和博德之門啊!!
好像是比利時還瑞士的公司?
paradox 專出重策經營 是從北歐來的
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