[閒聊] 臥龍的插旗設計該給幾分?
先解釋一下,遊戲內有大小旗座可插旗
插了可以提升並保留士氣等級
士氣等級會影響該局內對怪的傷防係數
地圖雷達不會顯示未插過的旗座
打完後關卡"選單會顯示你的插旗完成度"
回去關卡則整關重新來(含地上撿取亮點
打完王就直接關卡結束無法回頭探索
我的感想是…
這設計有點逼死強迫症
張寶缺1小
張角缺2小 qq
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扣掉士氣的設定不就是木靈
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裝備上有技能可以顯示旗幟
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用意應該是給玩家在難度和速刷間的彈性和彌補探索感
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我個人覺得大致還可以 但當作奇術使用條件就不太對勁
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小旗有些真的難找
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帶上操哥
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或者穿他送的套裝
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還不錯,佔地增加士氣的概念,你不想插旗也可以攻擊
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敵人或打敗敵人來增加士氣,不過被攻擊到也會降士氣
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之後大概就會看到不插旗裸體通關的高手影片了
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如果關卡不顯示-1,我還不會這麼在意這機制
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0 木靈以前沒找完過
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主要是這個影響攻防還滿多的
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趙雲出場那關打了5次還是少一支小旗 找到崩潰
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有詞條是顯示旗子位置啊 必帶!
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多周目或重玩會很麻煩吧 每次都要撿
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別藏成這樣到沒甚麼,一堆不知道在藏三小的
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- 沒有劇情雷 不過會講到一些關卡配置 開Hard打了幾關 然後改normal 最後15小時全破關卡全部附加條件 除了一關副條件一開始沒顯示讓我重打一次,其餘完全沒有重刷 都是初次就條件全解 難度上個人覺得Normal算合理
爆
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