Re: [閒聊] 萬一黑神話悟空沒拿goty,會怎樣?
※ 引述《ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)》之銘言:
: 如題
: 上市前我是很看好這款,畢竟遊科沒搞虛假宣傳
: 一次次試玩會、預告都讓人對這款遊戲的品質很放心
: 但實際上市後,看了一下評測,非中國的評論卻反而普遍認為這是一款水準以上的佳作,但
: 非神作。
: 不過基於今年沒什麼大作、本作對中國文化的刻劃、銷量很高等等因素,我覺得這款對年度
: 遊戲還是很有競爭力的。入圍是基本,很高機率就是能得獎了
: 那麼如果、萬一、假設黑神話悟空最後爆冷沒有拿年度遊戲,會怎麼樣?
:
第一次做3A,從被質疑影片作假翻車到成真打臉,
還能夠賣千萬以上銷量,就已經贏了,
如果可以被提到GOTY,就算沒有拿,沾個邊,
也都很有面子了。
整個遊戲八分是有的,但要到9.5、甚至 滿分,
那除非本身的地圖瑕疵空氣牆問題發售前都解決掉。
更何況還有東西文化隔閡這種劇情難解的問題。
全世界有哪個導演可以第一次拍電影就拿奧斯卡?
但是如果能夠被奧斯卡提名,那就算很厲害了。
就像別人能做出好吃的料理,
你可以想一下自己有沒有辦法做,
如果自己也做不出來,整天在那邊挑刺,
這個不夠好那個用料不夠棒的,
拿去給廚神會被嫌難吃太RAW之類的,那就過了。
人會進步就是看到好的去學,看到不好的不要學。
結果反而是人家好的那又怎樣,整天在那邊陰陽怪氣的。
我也希望看到場上打鬥的人是素還真對上個棄天帝啊
如果有個神話霹靂的,我也覺得很酷啊!
旁邊的小跟班從豬二哥變成秦假仙還是一頁書的。
你不覺得這個引擎如果用上霹靂的腳色打起來多屌啊!
可惜就是做不到。
然後人家做到了。
--
好當然就稱讚 但真正陰陽怪氣的是那些因為人家有3a就
直接全數否定台灣遊戲的人
不過真的要說爭氣與否應該從個別公司來看
霹靂的確有一些很棒的題材
卻寧願一直出手遊 這是比較可惜
你覺得可惜怎麼不是你去作?
最近這種台灣式還是華人家長的文怎麼老是發不完
98
[閒聊] 沒意外今年GOTY應該是黑神話悟空穩拿如題 自2016年起的GOTY 2016:鬥陣特攻 2017:薩爾達傳說:曠野之息 2018:戰神(戰神4/戰神2018)32
[討論] 黑神話的DLC加入什麼將是絕殺???黑猴目前看起來是一個8分打底的遊戲 而且以這個銷量 極有可能再出DLC 那麼要怎麼把目前短版補上 外媒才會買單 評成9分以上的遊戲呢 下面這些有沒有辦法??? 1. 地圖方面 取消空氣牆 直接做成無縫大地圖 並且同時存在3個圖層24
Re: [閒聊] 劍星官方祝賀黑神話悟空!目前那些重啟重製的遊戲沒有拿過GOTY吧? FF16都拿不到了GOTY了 怎還有人覺得FF7RB這種重啟的有機會? 大概率今年GOTY應該就黑神話悟空了吧? 唯一 一個同現象級的遊戲帕魯也不過是EA[不可能給他] 艾爾登法環也是DLC 但出來評價普普 也沒大賣12
[心得] 黑神話悟空得到GOTY應該毫無懸念了黑神話悟空 很久沒有玩到這麼讓我著迷的遊戲 各方面都打中了我遊戲居點 滿分100的話我要給他150分 已經超越我的期待 他的畫面是頂級略輸地獄之刃2 但是屌虐戰神地平線等等 而且他的美術風格是神級的表現 果真中國人的五千多年文化底蘊還是很夠的23
[問卦] 黑神話 悟空的空氣牆是在諷刺什麼?如題 黑神話悟空 斥資幾千萬人民幣甚至還有傳聞破億的製作成本 耗時七年的3A等級大作 怎麼可能會有空氣牆這種低級失誤??? 感覺非常有可能是製作人故意留下的 在各個角落布置下各種看不到的牆 遠方的美景你以為能到達 但實際上只能被空氣牆擋在一旁4
[問卦] 黑神話:悟空,國產的驕傲!欸,就是那個啦,黑神話:悟空,是不是我們中國人的驕傲? 這幾天新聞、版上文章一直洗,我們中國人終於有3A大作了, 我們以後可以玩自己國產的3A遊戲,可以有自己文化的作品, 不用總是玩什麼北歐、日本神話那些背景了, 雖然還是有一些缺點,像什麼空氣牆、引導太弱那些,7
[問卦] 如果黑神話悟空拿下GOTY青鳥仔會多崩潰?今年話題最大的3A就屬黑神話悟空,那如果黑神話悟空真的拿下今年的GOTY,這樣青鳥仔 會多崩潰?不是說好的共產統治,沒有文化嗎? --X
[閒聊] 黑神話悟空 最終預告實在是太強大了 今年的GOTY跑不掉了 畢竟今年沒有任何一款遊戲能對打黑神話悟空 我看 往後十年也找不到能對打的 第一次做3A能做到這程度證明了未來遊戲界將會是中國帶頭 反觀日廠毫無進步 整天吃老本 死好1
[問卦] 霹靂做出像黑神話悟空的話 是否有戲?霹靂做出像黑神話悟空的話 是否有戲? 比如說武君羅喉 乾 想起來都有點興奮 可惜只能想…. 如果做出來 是否有戲? --
爆
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