[心得] 三角戰略 隨便打的心得
玩四輪,每條結局都走一遍,但我第一輪沒進真結局就去看老爸,所以人沒全收完
遊戲時數:75~80小時
難易度:NORMAL
我個人對戰棋沒甚麼大偏好,也玩的不算多,除了XCOM之外好像都是R18的,像蘭斯9啦,EUSHULLY做的天結,神采那些。印象中這款剛出的時候好評如潮,年前剛好突然就很想玩個戰棋,索性就挑了這款來玩
先講戰棋部分,個人感覺是沒特別有趣,高打低,背打,夾擊,(兵種上的)屬性相剋......都是戰棋遊戲常見的機制,反正打起來就是長那個樣子。爬了以前的文章,好像不少人覺得普通難度就比很多遊戲的HARD還難了,但我是覺得還好,除了第一輪角色沒那麼齊全外,如果不強求不死人的話,普通難度抓到眉角二輪後大部分關卡都能初見過。每一個棋子都有做出區別很不錯,然而都已經2022了還有經驗值不能共享的遊戲......如果沒特地帶去酒館打模擬戰或灌道具水經驗值的話很多角色到後面是沒辦法作戰的,非常可惜
再來講講劇情,除了一個很大的槽點之外(見下下段),總的來說我覺得寫的很好,在三國之間反覆橫跳,然後動不動要你在領民,粉毛族(演出上感覺粉毛族比領民還多吧其實,到底誰才是少數人),還有國民間取捨,我作為玩家也能體會到那種掙扎感。
說一下鄉民們噴很大的王子線aka你前面喊要復國喊成那樣結果最後跟我說要把國家送給別人,如果15章有留在國內的話其實也不難理解,以為自己終於解救國民於水深火熱之中,結果國民只覺得又要回去跟屎一樣的舊制度,我家還要被你們搞成這樣(尤其是走爆破水壩路線);以為把代表舊制度的貪官宰了可以迎來新世代,國民只覺得下一個被宰的是不是就是自己......心態炸裂下才有跟主角講的那句:「我已經不知道怎樣才是對的了」,又設定上羅蘭就是個沒受過政治教育的二王子,最後做出那樣的決定也還算合理,畢竟他就覺得這樣對國民最好。我有想過好像可以參考蘭斯9赫爾曼革命那樣,退位給妹妹然後改成共和國那樣改制,不過那個時間點應該也沒空讓你慢慢轉型,會直接被鹽鐵兩國輾過去
整個劇本最瞎的地方嗎......肯定就是一夜滅國那邊啊,雖然提利歐家不忠誠,但劇情上公國軍隊也不是他們放進去的,就真的不知道從哪生一堆公國軍隊然後把王國滅了。類似的劇情我看過兩個,一個是蘭斯3利薩斯陷落,魔人開門開到家裡;一個電影全面攻占,劇情上是恐怖攻擊,不過要組織那種程度的火力跟那麼多內鬼,倒不如跟我說是被外星人洗腦了
不吐不快的一些小地方
1.為什麼槍聖是支線加入啊,設定上拿劍轉槍,主線便當吐出來拿劍跟艾芙蘿拉再戰然後報仇啊,多好啊,當個支線角整場跟王子零互動看著超級莫名其妙
2.艾芙蘿拉不知道為什麼對王女那麼死忠,從王女身上看到過去的自己這點是沒問題,但就這樣變死忠的還是很奇怪。是說以前好像也有看過類似的劇情,就是打下殖民地後莫名的對當地傀儡政權很忠心,只是想不起來在什麼地方了
3.提倡用人惟才的公國,宰相是自己的弟弟,還是個弱智
4.釘宮你又配一些亂七八糟的東西了
結語:如果是衝著戰棋來的,這款可能不是那麼好玩,衝著劇情來的話,我會推薦,不否認有些地方還是有點不合理或矛盾啦,但考慮到劇情中間有分支還要收束回主幹,這款已經處理的很不錯了
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我真的覺得這款戰鬥和機制很無聊
槍聖的劇情問題我很早以前就說過了
很可惜劇情大架構是好的,人物互動欠缺
這片隱藏角加入後的互動的確是比較可惜的一點
劇情我是覺得都少了點鋪陳,一些決定都好像被skip過去XD
我衝著戰棋去玩的啊 挑戰困難模式+不死任何人 蠻好玩
的 成功破關最後給個飾品吧
敵人AI 滿聰明的
爆
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