[情報] 國外網站選出娛樂遊戲領袖榜尼爾與小島秀
尼爾被台灣論壇噴的亂七八糟,但在國外機構卻屢受肯定,這中間是不是有什麼誤會。
原文標題:國外網站選出「娛樂遊戲領袖榜」尼爾與小島秀夫同時入選。
消息來源:https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6049630
國外網站Variety選出了一份榜單,這份榜單包含了遊戲業界內不同的人士,包含了遊戲工作室的創辦人、知名遊戲動畫負責人以及遊戲製作人等。
裡頭包含了大家熟悉的小島秀夫製作人,微軟遊戲工作室Matt booty等,其中最受玩家們關注動態的最後生還者系列製作人 尼爾.德魯克曼也入選了。
在這次入選時,尼爾也談到了後續的動態,雖然他目前無法透露任何的細節,但他表示目前與製作團隊正在製作一個「史上最讓人興奮」的計畫。此外尼爾也有執導《最後生還者 》第二季的其中一集,當他看到遊戲的場景被真實還原後,有種超現實的感受。例如站在喬爾家的佈景時,他必須得掐自己才能確認是否真實存在。
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.98.241 (臺灣)
※ PTT 網址
→
沒錯 最後生還者二也拿了很多最佳敘事獎 故事一定很棒
→
我在他頭上來一桿 幫他確認
→
三出來不就知道了
推
這麼推崇你們倒是在尼爾走紅毯時跟他打招呼阿
推
敢不敢出3
→
台灣"論壇" 跟國外"機構", 你是要比較什麼?
→
幹屁勒
爆
[情報] 最後生還者 尼爾談可能不再製作3A電玩《最後生還者》尼爾德魯克曼談未來可能不再製作3A電玩大作:「工作壓力實在太大」 以製作《秘境探險》(Uncharted)系列、《最後生還者》(The Last of Us)系列的電玩開 發商頑皮狗工作室(Naughty Dog),儘管後者曾因續作爭議而一度引起玩家不滿,但仍是製 作3A大作的著名開發團隊之一。不過近日頑皮狗總裁兼創意總監的尼爾·德魯克曼(Neil Dr uckmann),意外脫口坦承想要停止製作3A電玩大作了。爆
[情報] 尼爾證實頑皮狗正在製作多款遊戲。尼爾.德魯克曼證實頑皮狗正在製作多款遊戲。 根據MP1ST的報導,雖然頑皮狗這一年以來沒有發售任何一款遊戲,但依然是鎂光燈的焦點。除了《祕境探險》真人版電影之外,還有《最後生還者》真人版影集,前者準備上映,後者則正在拍攝中。 而就在消費電子展2022(CES2022)中Sony在介紹PlayStation時,尼爾.德魯克曼以預先錄影的方式登場,除了談到上述兩部正在改編的作品外,也在最後證實了頑皮狗正在製作多款遊戲。 而結合彭博社、頑皮狗正在徵才等消息來看,有可能是幾個方向,分別為49
[閒聊] 尼爾:頑皮狗已經在籌備新作品來源: 近期,頑皮狗聯席總裁尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)參加了「Kinda Funny」播客 節目。 他在節目中提到,頑皮狗已經在籌備下一部遊戲了 尼爾向主持人表示: 我知道粉絲們真的想看到《最後生還者 第三部》,我一直會聽到(這種意見),我只能39
[情報] 《最後生還者》尼爾德魯克曼談未來可能《最後生還者》尼爾德魯克曼談未來可能不再製作3A電玩大作:「工作壓力實在太大」 以製作《秘境探險》(Uncharted)系列、《最後生還者》(The Last of Us)系列的電玩開發商頑皮狗工作室(Naughty Dog),儘管後者曾因續作爭議而一度引起玩家不滿,但仍是製作3A大作的著名開發團隊之一。不過近日頑皮狗總裁兼創意總監的尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann),意外脫口坦承想要停止製作3A電玩大作了。 近日他接受知名饒舌歌手Logic的YouTube頻道《LogicallySpeaking》,表示自己想要選擇在壓力較小、更為低調的環境下繼續保持創作,同時爭取更多的時間來陪伴自己的孩子。 「我想我應該不會一直從事電玩產業,這項工作有太多事情要應對,工作量龐大、壓力也很大,還得管理這麼多的員工跟工作室,老實說真的很累,完全忙不太過來。」尼爾·德魯克曼說。 「現在人生也進入新的階段,家庭生活、孩子成長都必須放在首位,我的女兒已經13歲了,我漸漸開始感受到她也隨時要從我的身邊獨立成長,而我也明白時間有限,所以我不想浪費與家人每一刻的相處時光。」31
[頑皮狗] 尼爾 : 籌備一個有史以來最興奮的計畫Variety 最新公佈的「娛樂遊戲領袖榜」中的採訪 工作室負責人兼創意總監,頑皮狗工作室 尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann) 雖然無法透露任何細節,德魯克曼表示,他和他的團隊正在籌備一個重要項目,這是他「 有史以來最興奮」的計畫之一。在執導 HBO《最後生還者》第二季的一集中,德魯克曼提23
[閒聊] 尼爾會怎麼做電馭叛客?遊戲製作人尼爾 創造出3天400萬 媒體一致評價10/10 獲獎無數的最後生還者2 同時也有參與最後生還者影集製作17
[閒聊] 艾爾登法環給尼爾做會成功嗎如題 最近很紅的10/10 艾爾登法環 跟之前很紅的10/10 最後生還者2 你是10/10 我也是10/10 我們兩個應該差不多吧.JPG 如果把製作人宮崎英高換成一樣有做出10/10遊戲經驗的尼爾.德魯克曼11
[閒聊] 尼爾根本狐假虎威吧(最後生還者)其實最ㄧ有兩個製作人 一個已經退休了 一位就是這位尼爾 退休的製作人因為玩過ICO 而感動所以企劃最後生還者13
[閒聊] 如果微軟發布會出現的是尼爾?喔斯,大家好,我大木啦。 就是微軟發布會啦,微軟宣布與小島秀夫合作, 而一直專注玩家教育的現代教育家尼爾.德魯克曼, 也在前幾天的夏日發表擔任壓軸,大談其教育理念, 大木我看了一下,最後生還者系列好像只出現在PS平台。- 《蓓優妮塔》製作人神谷英樹難跟小島秀夫合作?本人親回:一定會吵架 或許不少玩家都曾想過:如果讓業界的知名遊戲製作人攜手合作的話,會不會就此產生一 款超級好玩的遊戲?近日一名日本知名遊戲製作人神谷英樹就表示:很難。
爆
[蔚藍] 聖誕SP生放爆
Re: [閒聊] 絕區零的初玩感想爆
[推投] 銀魂 最喜歡女角「1票」79
[閒聊] 史丹利是不是真的很恨統神?81
[閒聊] 絕區零的初玩感想71
Re: [閒聊] 中山龍不再是鏈鋸人監督64
[閒聊] 漫威爭鋒似乎在華語圈紅不起來62
[閒聊] 結果原神5.3卡池改動也太爛了吧61
[Vtub] 星街:我看到馬票飛來飛去52
Re: [閒聊] 絕區零的初玩感想50
[閒聊] 黑白妹不看攻略只玩出農夫結局47
Re: [閒聊] 統神是不是才是真正的贏家43
Re: [鳴潮] 唉,我們鳴潮怎麼又要死啦37
[討論] 為何手遊一定要體力制38
[MyGO] 爽世為什麼那麼愛CRYCHIC啊37
[問題] 吉良吉影自我介紹 真的嗎37
[閒聊] CDPR:談戀愛是做遊戲重要的一部分(巫師438
Re: [闇龍] 跨性別總監談失敗原因:玩家不夠包容34
[閒聊] 統神拳上給我們什麼啟示?37
[閒聊] 壞女人的魅力是什麼?37
[情報] 章魚嗶的原罪 PV29
Re: [閒聊] 統神是不是才是真正的贏家33
[情報] 魔都精兵的奴隸 二期 新CV公開32
Re: [閒聊] ptcgp 新卡包 超夢直接霸榜??????爆
[闇龍] 跨性別總監談失敗原因:玩家不夠包容31
Re: [閒聊] すき家是怎麼一統台灣速食牛丼江湖的?☺29
[情報] 2024年 Google 動畫/電玩 世界搜尋榜26
[討論] 黑白妹2要注意的事項。。27
[閒聊]D4跟POE2哪個值得入手?25
[情報] 親女兒閃刀姬又出異圖啦