[閒聊] 美少女夢工廠 預言之子 EA感想
先說大致感想,玩起來滿接近二代的
最主要就是因為有武者修行
不過只看EA來說的話,地圖上的隱藏事件略少
當然也可能是我數值不夠無法觸發事件
流程上 一個月可排三個行程,前兩次固定十天,第三次就看大小月來決定天數
行動力跟體力好像沒甚麼關聯,初期可以不用強行去練體力了
一開始錢很少,連直接排三次課程的錢都不夠,強迫打工
這代也有好友系統,衝親愛度可觸發事件
EA的好友有兩人可選,四年跑完不塞禮物的話,剛好能把好感打滿
正式版如果好友一多,要當時間管理大師的難度可能很高
然後,女性好友親愛度滿了之後也會向你求婚
EA只給玩四年就跳結局,不確定是只有無業遊民結局
還是單純因為四年的數值不認真養就只會是無業遊民
每打完一輪蒐集到不同的結局,會在遊戲中帶來增益效果
像無業遊民的效果是旅遊度假所需金額降低
介面上有點可惜的是畫面上戳戳不會有反應
這在現代手遊上都算很基本的功能了,希望正式版能加進去
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※ PTT留言評論
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父嫁呢?
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只有四年試不出來啦
推
國王的新衣
推
QRNF12F10
推
有百合結局?
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然後人物數值裡面沒有三圍身高體重
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有百合結局
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可能是隱藏數值?
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真假 有姛
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隱藏商店有嗎?
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沒有身高體重..;(
推
很接近二代? 哪有豐乳丸摟~
推
有豐乳丸嗎?能故意輸給逃犯加魅力嗎?
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你們對二代的印象太偏頗了吧!
推
有國王到新衣嗎?
推
有沒有傾國的衣服(
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二代的主要特色就國王新衣,傾城禮服和豐乳丸,那裡有
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偏頗?
推
不是偏頗,二代就是系列最強的一代
推
沒三圍和身高體重,樂趣少一半了
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2帶一些結局很色阿
推
我覺得角色在哪都會給提示,蠻容易找的
推
介面滿友善順眼的,目前內容不多不過還是想支持,光畫風
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還原就很感動
爆
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Re: [心得] 來噴一下太吾繪卷iammatrix: 重點是劇情,你找個寫劇本的 四年至少也可搞200支線吧 對,這點真的很神奇 正式版的文本量真的沒有感覺有花四年的必要 沒有大量隨機事件、主線感覺也不用要四年 功法的文字很多都是EA版就做好的1
Re: [情報] 突襲更新!Steam極度好評《中國式家今天玩了一整天,分享一下感想 感覺沒有改到痛點,雖然遊戲介面、UI 等等都有做優化,畫面和立繪也都變漂亮很多,但 文案和事件觸發還是一樣糟糕 事件毫無連貫和邏輯,比方說我養一個藝術專長的女兒,然後觸發了也是藝術專長的朋友的 事件,結果劇情中我的女兒就變成藝術盲了