[情報] 《浩劫前夕》上市4天開發團隊解散 教科書
先說,原本真的很吸引人,還打算等上架PS5平台的時候揪人一起玩...
現在真心感謝先上了PC版...°✓°
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記者樓菀玲/綜合報導
在 12 月 8 日上架的末日求生新作《浩劫前夕 The Day Before》,其開發團隊 FNTASTIC 昨日晚間宣布解散工作室,遊戲雖然挺過了商標風波、延期問題,最終仍然在遊戲上市後的第三天關閉團隊並受理退款,意味著買了遊戲的玩家將會玩不到未來更新。
《浩劫前夕 The Day Before》是一款撤離型 FPS 射擊遊戲,和開發團隊一開始號稱的開放世界有所落差,玩家將要在在一場致命疫情後的美國境內充斥著食人殭屍,感染者與倖存者彼此殺戮為爭奪食物、武器和交通工具。
許多玩家紛紛抱怨遊戲一開場就遇到卡 Bug、PvP 區域太廣根本不能玩、連線不穩定、地圖上 90% 建築物都是裝飾用、名為殭屍遊戲但其實幾乎沒有殭屍、無法跳躍爬梯子、說好的開放世界一點都不開放實際上只是搶劫射擊遊戲等等,許多玩家的不滿幾乎反映在遊戲評價,甚至更有玩家「盛讚」遊戲可以挑戰今年最爛遊戲。
FNTASTIC 在推特(X)出公告表示,由於遊戲面臨商業失敗和缺乏資金,因此決定關閉工作室,且遊戲在開發期間沒有向玩家收取任何募款,雖然 FNTASTIC 提到遊戲伺服器依舊會運作,但都因為沒資金要關工作室了,伺服器打烊顯然是早晚的事情。
http://i.imgur.com/Low8AmZ.jpg
目前已有玩家出面指出,FATASTIC 執行長的 Telegram 訊息還外流,稱遊戲上市後已經賣出 20 萬套,其中大約有 9 萬套申請了退款,顯然明知遊戲上市後就會解散團隊的狀況下,開發團隊硬上遊戲很有可能就是為了收割那些懶得處理退款的玩家。
http://i.imgur.com/HUcXXZm.jpg
不過也有玩家從資料庫找到了遊戲內所使用的素材內容,不僅找到了 FANTASTIC 工作室的成立時間點位於 2021 年末,還發現遊戲的商標申請時間是在 2022 年初,以及遊戲內所使用的素材購買時間位於 2022 年 10 月左右,以一個號稱「五年」開發時間的團隊來說,這點非常的奇怪,推論遊戲很有可能只有一年的開發時間,而且裡面使用的都是外面買來的素材。
考慮到過去開發團隊的詭異行徑,似乎遊戲上市前的各種迷幻宣傳都有了答案,過去一直都有玩家很疑惑為什麼遊戲面臨上市,但是開發團隊一直遲遲不公開玩法,原來是因為遊戲玩法大改,從原本號稱的開放世界變成撤離遊戲、說好的 5 年打造但實際上只有 1 年左右,遊戲內的種種建模都是外面買的素材。
最讓許多玩家疑惑的原因在於,開發團隊還在遊戲上市前多次強調遊戲本身不是詐騙,甚至還介紹了工作室理念、開發工具等等,原來所有的一切都是為了在遊戲上市後沒幾天關閉工作室,看來 2023 年最糟遊戲《浩劫前夕》當之無愧,甚至是還能列入教科書級別的詐騙遊戲。
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原文網址: ETtoday遊戲雲 https://game.ettoday.net/article/2641610.htm#ixzz8LevFbdwu
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Sent from JPTT on my Realme RMX3370.
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