[閒聊] 重來一次 FF7RB是不是該乖乖走原作路線?
原作經典的就是
愛莉絲被貫穿救不回來
才會有玩家天天跑教堂找幻影
克勞德崩潰變廢人
不離不棄的蒂法讓大家感覺超婆
阿現在改成這樣模稜兩可的樣子
好像有救又好像沒救
連帶下作也不知道要期待什麼
是不是該乖乖走原作路線就好了
好歹最後一作還會有死忠的期待可以真的改結局救愛莉絲
現在有一種要改不改都隨你的感覺欸 = =
--
果然藝術不用討好玩家
一樣的結果 八成
雖然還要看第三部怎麼演 但目前的話 的確原作比較好
對新玩家來講改不改劇情沒差吧,他們也沒無印包袱,要
問的是為啥吸引不到新玩家吧
但新玩家應該更不想看一堆偷埋梗跟謎語人 他們對情懷角
那時候還真的會跑教堂追幻影
硬要塞進來跑幾段劇情在幹嘛的更沒興趣
現在的劇情鋪陳反而是要你有FF7大包袱才能知道故事在說
什麼
平心而論,RB把原作原本的橋段做得更棒,遊行閱兵、海邊
別急還有第三部 給他一個平凡的機會吧......
渡假村、巴雷特過去跟沒落礦山、赤紅跟星殞峽谷等
看板上我才知道還塞了個手遊角 王國之心的味道都出來了
沒救吧 怎麼想都一堆問題 字都打不完
這遊戲玩家斷層過大 如果連大叔都不玩了 那還有什麼好
說的
用這種方式把整個故事重新演繹一遍,單部完結應該會好很
多
單rb沒救,把一二兩部合一收一下灌水支線小遊戲,做成上
下兩部曲差不多
個人覺得最傷的還是分割商法這點,DLC商法看狀況,但分割
商法現代玩家已經接受不了了
拆開賣真的蠻傷的 尤其又是隔幾年這麼久
真的會買的人還是會買 不太可能下滑的那麼厲害 是其他因
素
我覺得死或活都行,不要搞成現在這樣兩邊不討好就好
問題時拆三部,現在玩家沒那個耐心等好幾年
分割商法以前玩家也受不了吧,莎木也是第二章就斬了
就算改的好,當初的情緒也摩平靜的不少了
退一步來講 你隔年出還好說(當然做不做得到是另一回事
玩一款要等好幾年才有下一款...
原劇情我猜也差不多慘
分割商法就我看來以前如果是隔1年左右的話還算勉強能接受
故事一次說完特定條件進真結局
原劇情大家都知道你拆三部死更慘
隔3~4年就太誇張了
拆部真的是大問題,不管是再優秀的遊戲被這樣拆都會死
柏德之門3搞個一二三章分開拆賣+中間隔幾年的商法,保證
原因很多啊 先讓我用PS4玩尤非DLC我考慮不等第3部才買RB
不然RB買了PS5不能玩DLC要用PS6怎辦
被罵死
老實說就算重編故事寫的好我覺得也很好啊.不過這樣等全
出完才知道.所以就想等那時再看看了
畢竟新編就是沒出完前都有鬼轉可能,如果照舊作至少知道
是怎樣故事了,倒是比較沒怕失敗的顧慮y
全新作品這樣拆還有可能 情懷作這樣拆想不出好處阿
BG3搞不好不會被罵死 還會被吹第一章內容超豐富好期待
二三章 因為大家不知道後續所以沒啥好罵的啊
問題是rb 把小細節做的比較好。最經典的原作橋段做爛了啊
。這都不懂是有多鐵
對現在的新玩家來說,才沒有悲劇才是經典這種說法
我婆死了我就閃,剩下的你慢慢演不關我的事
老實說劇情糟成這樣就算了,最大的問題是解答一切的第三
部要等到主機接近換機甚至是變成次世代版才會出來,等都
等到爛了
玩RE的時候總感覺被製作組婊,啊我就希望重製的走向
和原作一樣啊,結果RE裡有個同樣希望故事走向和原作
一樣的東西叫菲拉= =然後主角整天說要反抗命運反抗菲
拉,敵人竟是我自己= =這次RB就沒買了。
先前那個尤菲商法真的把第一批玩家的臉打很腫
你劇情照著演就普通而已,所以SE社才大改啊
其實就乾脆一點上PC就好了
而且這部我猜是續作 說不定第三部會把系列作的東西放進
去
我覺得最大的問題是分三部
也不是要他照著演,以現代遊戲手法重新演繹就好了
拆賣三部跟追加謎語人劇情這兩者搭起來就整個爆炸了
謎語人劇情如果一部演完如果寫得好也就正常伏筆的範圍
拆賣這種考驗玩家耐性跟記憶力的沒什麼人能吃得下去
我覺得改不改都ok都有人喜歡討厭 但謎語人大家都討厭啊
我覺得劇情順暢就好,大家不喜歡謎語人就是因為講得不清
不楚
上次銷量被拿來跟隔壁閃軌比,突然覺得這謎語人的病情其
實也類似XDD
之前爆料的那個空軌重製版成真的話 說不定拆得更兇
謎語人不就野村的特色
分割商法本來就吃虧 還要分快十年 中間還加入各個補完
計劃
第一部大家還能衝著情懷吃下去 第二部所有人都知道一定
是謎語回所有解答都放在第三部 遊戲內容又不會繼承
第一部練滿魔石到第二部一樣重新來過
分割根本白癡 分割成三部 根本把多結局抹殺掉了 距離
第一部你要拿到隱藏道具愛麗絲的花 之類的 才能真的擋
下那刀 轉而有愛麗絲線 現在這樣切 是要怎麼搞多結局
?
分三部,內容又不夠豐富讓人足以掏三份的錢
這種好像有改好像沒改的最討厭,還不如照原版做然後另外
弄個好結局當彩蛋
不要拆3部刮玩家至少還有機會
57
Re: [心得] 80年代初次踏入FFre7的感動 文長有雷reFF7 愛莉絲沒死 只是佳作 正FF7 愛莉絲死了 才是神作 1.當初愛莉絲死了在大家心裡留下多大震撼? 當年這遊戲3片光碟 結果第一片光碟就死在愛麗絲結束52
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[心得] 老廢宅的FF7RE心得(很多雷)終於白金了,90小時。 先講一下自己的背景好了,雖然很多人都說PS版沒有女性玩家, 不過我自己就是女性玩家,所以也出來跟板上大叔們一起說說心得, 年紀的話跟眾大叔們差不多,三十好幾。 接觸太七應該是我小學三年級吧,跟堂哥借來玩的,33
[閒聊] 為啥無職的愛莉絲越來越乖了?我記得剛登場不是還會各種瘋狗嗎 結果現在感覺後變了個人似的 怎魯迪說一句 艾莉絲就乖乖說好 頂多傲嬌回法 真受不了26
[心得] FF7 remake 體驗版試玩心得遲了這麼久才玩了一次 Remake 體驗版 分享一下我的心得 1. 戰鬥 之前看廣告感覺有點會變成FF7CC, 不過我也已經有點忘了FF7CC在玩什麼了 我選 Normal, 20分鐘逃脫, 還好在戰鬥中依然可以逃走,只要全力跑走就可以了14
Re: [閒聊] FF7RE 克勞德跟愛莉絲配對的落差(雷)其實愛莉絲沒死的話 蒂法派跟愛莉絲派的黨爭才有意義吧 Galgame告訴我們三角戀當中死人永遠是贏家 原版結局後的短篇故事還有劇場版 克勞德經常都是一副緬懷愛莉絲的死人樣13
Re: [閒聊] 看了FF7RE的結局(超大雷 5CH反應來看5CH怎麼說的 1. 艾莉絲生存派顯而易見的會暴怒吧 2. 結果來說,根本只是單純得罪了生存派跟死亡派兩邊... 3. 大概最後的最後會通往艾莉絲生存的世界線11
Re: [閒聊] FF7re 新玩家真的看不懂劇情模糊很正常,因為克勞德為什麼頭痛,為什麼追殺賽菲羅斯都沒說 有些對話被砍了,所以劇情鋪陳怪怪的 : 1. 所以傑諾瓦是什麼?完全沒有解釋。就是一個DNA很強的怪物?跟故事核心竟然是沒相 : 關的?7
Re: [閒聊] FF7Rebirth (2024) vs (1997) 對照→ spfy: 伊莉娜超正 有說這部做到哪裡當斷點嗎? 06/10 19:22 推 liuedd: 照劇情量也差不多到古代種之都吧 06/10 19:57 推 wylscott: 感覺會更後面 只到遺忘之都那就等於原作第一片結束而已 06/10 21:06 幾乎,八九不離十 不意外的話,Rebirth 是有札克斯時間軸的1
Re: [心得] (雷)FF7:RE結局相關彩蛋整理全破後我的腦補 生命之流=星球記憶=星球上逝去生命的記憶集合體:記錄了星球從誕生到毀滅的走向 賽特拉=古代種:可以讀取生命之流內的資訊 愛莉絲=非純血古代種:讀取生命之流的能力較弱 菲拉群=被賽菲羅斯(傑諾瓦)汙染的生命之流,整體呈現被汙染後的暗色
爆
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