Re: [閒聊] bilibili是哪步走錯了
看完這串討論文
你這是從昨天事件影響到股價來問
那唯一有關的就只是在遊戲產業上,
結果整串討論的幾乎鮮少人提遊戲
???
且bilibili當年若沒有遊戲,他能上市嗎?
要討論股價然後談動畫?
這不是從最根本就搞錯了什麼嗎
看能不能拉回來。
有人能分享一下,
這次事件對bilibili的遊戲影響大嗎?
或至少有人能先分享一下目前遊戲對b社利潤佔比仍巨大嗎?
(利潤,不是營收流水,過去在中國有營收但沒獲利的,多的很)
以b社的族群屬性與過去代表遊戲來看,
相對來說,
這事件對b的影響可能是不如騰訊、網易的
※ 引述《gino0717 (gino0717)》之銘言:
: 網易美股adr 盤前-20%
: bilibili美股 盤前-10%
: 說是抄底的好時機但其實越抄越底
: 不管什麼風吹草動bili幾乎都會大跌
: 曾經抄niconico起家抄出新滋味
: niconico都不知道到哪去了bilibili卻大紅大紫
: 然後不知道哪天突然股價就一直跌跌跌
: 雖然也是飆股一員但現在好像沒辦法再起了
: 之前還可以花一堆錢去投資日本動畫現在好像也沒錢了
: 是因為把奶子畫面都剪掉的關係嗎
: 有沒有
: C掛
--
不是阿B不想賣遊戲 而是沒一個扶得起 爛所以影響小
可以查B站財報。遊戲營收跟占比好像都在下滑,以前遊戲營
收好想有過超過一半以上。現在比加值服務跟廣告還低了
但也有是規模擴張後才讓那兩個占比比遊戲高
以前B站營片類規模小,所以從這邊的營收也比較小,現在體
量變大了,但遊戲體量變大沒比影片類快吧
所以我特別強調是問“利潤”,不是營收。中國靠影片帳面營
收巨大但賠一屁股的都有,而這串開頭原po說b社股價一直向下
,原因可能就是能獲利的項目營收佔比卻越來越低,但這串都
在討論遊戲外的部分。談bili卻不談遊戲有點...怪
財報應該會講,但我懶得查了
不過影片類至今應該仍在燒錢,沒獲利。遊戲類是有獲利
B站有人說是靠fgo陸版的收入才能上市
不過之後為了要降低財報裡面遊戲佔比又作死打壓自己營運
的fgo
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首Po 網易美股adr 盤前-20% bilibili美股 盤前-10% 說是抄底的好時機但其實越抄越底 不管什麼風吹草動bili幾乎都會大跌 曾經抄niconico起家抄出新滋味6
喜歡聽黨的旨意在那邊亂剪片 那就不要怪觀眾不買單啊 什麼都可能給你咖掉一段真的很扯 還好我們在台灣 -----17
B站變得最可怕的一點是逐漸民粹化政治化.... B站唯一的優勢可以說是彈幕,不過經過了這麼多年以前還算純粹的氛圍如今已經變得惡 臭無比的垃圾玩意... 我只想看一下日本動漫雜談,就會有智障說:小日本XXX,勿忘歷史 我只想看一下可愛的狗狗,就會有智障說:中華田園犬最強最棒!7
老實說是死路一條 他能發展起來也是因為中國為無法地帶 你們平常看的那些鬼畜(惡搞)影片,大部分都是侵權的 底層人民沒版權概念也就罷了,平台方也是擺爛 例如他們常用的JOJO的BGM、還有擷取各大日本知名動畫的片段8
莫名其妙逼人帳號要實名制也是個理由吧 上個月 突然被強制登出 再登入之後說是 "偵測為高危帳號" 一定要實名認證 請上傳有照片的證件 台灣人一定要用台胞證= = 問題是我啥都沒做啊! 原本以為是故意搞台灣人 結果一查 對面也一堆人中招16
走錯了很多步,但最逆天的就是導入「阿瓦隆」系統,大概來解釋一下這套陳睿所謂「用於維護良好社群環境」的系統多麼的神奇,我願意稱它為一種基於機械學習與大數據的思想警察 ※ 陳睿是逼站的創辦人,頭像是高坂桐乃 很久很久以前,逼站的留言跟彈幕是依靠類似社群警察之類的來維護,簡單說就是通過審核的志願者充當稽核員,負責審核有問題的言論 用戶發現異常言論 > 按下舉報 > 審核員來檢查 > 做出對應處置 有於早期的會員測驗題目很難,因此通過註冊的用戶基本上都是類似於鄉民或島民的存在,絕對是懂很多二次元梗,所以被鎚的基本上都是刻意帶到政治梗,也就是俗稱的「鍵政」3
撇開中國式版權玩法、B站自我審查跟代理播放的速度等 還有個問題自始至終一直都存在著 那就是獲利 B站影片類基本上是一直在燒錢 最早期自己是沒太大的伺服器資源的3
首先股票漲跌跟有沒有走錯路沒有關係, 有賺錢的企業股價看eps跟未來成長 沒賺錢的股票就看成長。
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[問題] bilibili這次是不是傷的很重?剛剛看了一下中國的FGO 英靈殿變成(真、英靈殿了), 是說他們求生慾怎麼強遇到這類的整改似乎全部都要下去了。 Bilibili最近有投資幾部動畫的製委, 感覺看起來很不妙。 然後以前有人說Bilibili是靠FGO,33
[閒聊] 騰訊在中國的評價到底是怎麼樣啊?如題 騰訊 不僅做出了QQ這套通訊軟體 同時也跨足遊戲產業,到處收購別人的企業 然而最近在bilibili上面常看到各種噴騰訊的影片所以有點好奇23
[閒聊] 彭博:中國防沉迷政策打擊,騰訊蒸發600億彭博社:受中國防沉迷政策打擊,騰訊與網易市值蒸發超過600億美元 彭博社引用多項報導,指出中國這兩周因為防沉迷政策,重重影響兩大中國遊戲產業騰訊 與網易,昨日的股價市值一度直接跳水,單日蒸發達 600 億美金,顯示這個巨大的遊戲 巨擎,仍被共產黨政府掐住脖子的事實。10
[情報] 中國上市遊戲公司2021上半年營收營收排名 (>十億) 利潤排名(虧損)9
[閒聊]中國限令狂增!網友爆「學校禁裝500Mb遊中國限令狂增!網友爆「學校禁裝500Mb遊戲」 騰訊、網易股價暴跌 記者蘇晟彥/綜合報導 近日中國突然對於「遊戲產業」進行相關限縮,為了防止未成年沉迷遊戲、影響到日常生 活,從限玩令、禁賣令等等嚴格限制讓整個遊戲產業叫苦連天、近日又更出現「學校宿舍6
Re: [閒聊] 網易股價瞬間雪崩超過25%這條消息一出,網易就只剩逆水寒手遊沒受到什麼影響,頂多小改而已,難怪會強調不肝 不氪,我看是有收到風聲吧,遙遙領先。 其他網易遊戲大概死光不然就是要大改了,難怪股價瞬間跌25%,根本是大動脈來一刀。 ※ 引述《keel90135 (尼可)》之銘言: : 早上中國公布國家網路遊戲監管法例2
Re: [Vtub] Vtuber公司上市會有什麼影響?也許可以參考培養偶像藝人的公司股票上市後有什麼變化吧? 另外,如果VT在直播中不慎洩漏會影響公司股價的資訊 以後可能是法律事件,而不只炎上了 可以確定的是,以後PTT大概會出現什麼 OX貼貼 股票飛天 之類把VT跟股價波動作連結的文章
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