[鳴潮] 2.4下半目前評價風向如何
大概要周末或下周才能推
第一波登的差不多應該推完了
目前風向是哪種?
神中神 不錯 還行 不太行 爛尾 推薦SKIP找萬字解析
有推完的可以分享一下嗎 不知道要不要像前幾版那樣期待 :)
另外麻煩推文盡量不要雷
前瞻有提到的沒差
還有能稍微捏一下 卡池腳色+衛星都還活著嗎?
有點怕庫洛突然發病開刀了
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https://i.imgur.com/H1UyQxv.png
https://i.imgur.com/SAGySmc.png
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聽說篇幅不長 約1:40
全程自動 包括後日談大概2小時結束
居然不到2分鐘嗎(X
個人覺得還不錯
不到2分鐘即可結束
劇情就 該講的都有講完了 只是埋後續的伏筆沒有
沒刀...吧?
2.0多,不過比2.2結束多
聽人說全自動約2小時,演出依舊很強
還行 不過個人比較喜歡上半 所以不懂為啥要拆兩半
這樣來看好像沒有分兩段的意義? 問卷尖銳他一下
分兩半就是要玩家討論(猜)下半內容吧
還沒過
分兩段的意義搞不好就是避免太長草XD
下半最後還有對答案環節 我覺得不錯
分兩段也是有喜歡的 不喜歡就尖銳一下 庫洛自己決定
我最喜歡的竟然在後日談
超神吧 至少跟昨天那坨比 我是看得蠻爽的
老實這劇情根本沒有分上下放的必要吧
這樣上下半加起來好像也沒有特別長到要拆的程度啊?
晚點過完再來發心得 目前看好評居多
加分點大概就是後日談
還是產能不夠 不拆的話下半沒內容
下半本來也就垃圾小活動 和以前沒差
假設2.2的主線劇情所需產能為1,那可能是因為現在主線產
能達到1.4,所以拆成上下各0.7的方式呈現
跟昨天更新的鐵道差不多 算不上太好 靠演出
2.2全程自動大概3.5~4小時吧 印象中
家主伴星大概1.5小時 這次2.4上半3小時下半2小時
我覺得拆得好 上半那天我跑完劇情也晚上10點多了 這長度我
覺得抓得很棒啊
鐵道還不錯了啦 和前面比昨天的算是節奏好不少
寫的好不好下午看營收不就知道了
和營收有個毛線關係
拆開感覺長草期沒那麼長,體感上比較舒服一點
劇情跟營收有什麼關係= =
營收高=劇情好,兄弟你給我逗笑了
流水仙人是這樣的
原來2.4上半也有接近3小時?我是想說等下半出了再一
起跑劇情,那看來一個版本差不多固定5小時左右的劇情
我比較喜歡拆開來耶 像之前2.2我就分個幾次才過完 這次2.
4等於官方幫我拆 讓我體驗不會太差
講流水劇情那個qq,a 了一下是鳴學長
跟劇情沒關係 那是跟大船錨有關囉?
劇情依舊不用擔心的強
少扣帽子了== 都有玩都有儲爽了嗎
應該是和智商比較有關係 智商如果不太夠的話...
拆兩半不就怕上下半活動量差距太大
我是覺得都有啦 想要讓玩家猜劇情+怕下半太長草
不長 但我覺得還不錯 最後演出+音樂
上半明顯是出題篇,這拆得不錯吧,大家有時間自己討
論上半劇情到下半出
自己猜再對這種手法答案還行,不會感覺到拖時間
拆兩半就試水溫吧 畢竟這類型遊戲常常被說42天長草
就改看看 玩家反應不好的話之後就不會做了
演出很好,劇情有好好解釋各處細節,很不錯
全跑大概1個半小時而已 不長
出題和解題篇,拆開算是正常,也沒隔很久才給答案。
以前玩龍騎士07的作品答案還愛給不給的才真的噁心XD
講沒邏輯的話誰管你是哪家學長= =
基本上沒有產能問題 文本和CG影片2.4開就都丟上來了
寒蟬後面根本就沒讓你猜的意思
海貓更是直接放棄推理全靠掰
寒蟬其實我覺得還算好的,最噁心的是在海貓,直接跟
社群討論的答案猜測對幹
營收高=劇情好,那星城一定是什麼曠世鉅作了==
誰能幫我推坑一下星城劇情,我感覺我錯失一部曠世
鉅作
手遊劇情不重要啦,棕2在巴哈登頂也不是因為劇情
寒蟬當初討論的多熱鬧,解篇直接被怪力亂神糊一臉
本來就要看多方面的綜合表現啊,只有劇情強也沒用
海貓早就有人推出來了吧 寒蟬還比較難
還不錯 演出保持水準 音樂讚
寒蟬解答篇神明轉世都出來了要解答什麼,跟密室殺
人手法是量子穿隧一樣…
不知道 我只知道我的狗狗抽出來變雷屬 草
除了後日談以外破完了 演出依舊是斷檔等級的領先 但確實
沒有拆分的必要 我覺得一口氣打完會比較爽
營收高等於劇情好 笑死
那王者劇情應該世界最頂
蛤什麼你說王者沒劇情
上班啦 下班在對答案
你流水多少
下班趕快跑一跑才能去看實況主的反應
你玩的遊戲營收高低跟你本人有什麼關係嗎,一堆討論串下面
都在比營收
分兩段單純是下半沒伴星 因為下個版本又要上主線..
不然其實2.4上半的更新包就已經把下半劇情更新進去了
另外你就當作上半出題 下半解題
產能有限 本來1.1 2.0 這種大版本都是上半主線下半伴星
後續2.5又有主線就沒空做伴星了
至少他不是從主線演出裡面摳建模來補產能 還是有維持水準
七丘比較有統一感 地圖和主線都可以看出來是一體成型
聽說後面每版都有主線 但伴星好像就減少了
劇情不一定要看 一直都有skip啊
可是沒有伴星任務很難勸新人入坑吧
劇情中上 演出很頂 缺點有點短
有沒有伴星和推坑新手有什麼關係,首抽歪雪豹還比
較有影響==
假如做成像夏空那樣沒掛伴星名號卻更勝伴星的形式其實
也不錯吧
講個公道話,有些遊戲營收登頂會送抽
這樣應該和玩家有關係吧
可是摳門庫洛卡提登頂沒送,所以沒人在乎
可是有個輾壓全部遊戲三年 然後送3個球
明明原po是在問2.4下半評價,就有人要扯營收
這樣叫摳門= =那隔壁豈不是...
週年慶這邊都燒不起來了要用摳門燒應該很難
有看到幾篇破完的說 比2.2還神
不滿意的主要再說短 但2.4下會短 主要是少了2.2前段的解謎
拆開比較好 上半打牌花我好多時間==
覺得拆開還不錯,體感等的時間變短了
很好的講完一個故事沒跟你拖三四個版本 演出依舊精彩
結尾也埋好接下來的伏筆了 挺期待劇情發展的
好好好
整體不錯但拆兩半影響體驗打個九折吧
不只主線,探索(水下城)跟支線(兩隻角鱷)的體驗也被
打斷有夠不爽
要這樣搞我還寧願下半長草
你去跟填2.0下半長草的打一架 誰贏了聽誰的
拆開讓我上半飢渴難耐舔完七丘npc 加上危行 更融入七丘
導致共情蜜芽哭到不行 這時才真正感受到自己對鳴式跟殘
星會的恨意
明明最後BOSS音樂很壯大,但是完完全全的哀聲鷙模組跟攻
擊模式讓我很出戲==
我也覺得新地圖拆上下比較好 等解完整張地圖再跑劇情
更有感覺
劇情很棒 動畫與音樂搭配得很好 節奏也很流暢
還不錯,至少庫洛內劇情的合格線之上,但確實不到必須要
拆上下半的程度
2.4上下拆體感不錯 但是假如2.2拆就不適合
2.2一條龍會比較舒服
我自己也說不出拆或不拆的標準
就 必須拆吧 不然露帕沒伴星啊 戲份都在主線 要是先解完
下半的新東西只剩一個抽池跟活動 挺尷尬
還不錯 演出一樣頂 劇情我也很喜歡
爆
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爆
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