[閒聊] 魔物荒野設計邏輯?
之前接觸過世界但過去很久了已經忘光
今年荒野一出就跟著玩
才剛打完天國2 那被人說很難入手的UI還有戰鬥
結果才發線荒野比天國2還奇特
線上遊戲大廳連線方式竟然還是房間制
遊戲介面一堆細項設定 還要層層點進去看詳細內容
比如 設定ABC後面會接著樣式1234 你還要點進去看樣式1234分別是在說什麼
然後裝備系統 所有屬性都沒有tooltip 要找到技能說明 還要找另外的介面一個個看
素材掉落也都沒有指引哪邊會掉
只有在任務裡面說會掉落 也沒有掉落率
然後有幾個初級武器的素材竟然是稀有度4 刷了好幾次才噴
再來是道具真的亂到眼花撩亂
剛好有遇到一個主線任務教學的捕獲道具
塞不進背包 按N打開坐騎背包 發現沒辦法丟棄背包的東西
還要離開這個介面 再回去背包清點介面 把東西丟掉 再返回坐騎背包才能把物品塞進去
更不用說鍵鼠的交互介面完全一團亂 要滑鼠搭配鍵盤按選單內的東西
有時候滑鼠按物品後 還要用鍵盤選數量按確認 才能按上一層介面的最後確認
物品上的副選單還要用鍵盤去按R然後才跳出副選單...等等一大堆類似的問題
這遊戲的設計邏輯真的本來就是這樣嗎
新的戰鬥系統看起來偏向鍵鼠
但其他的交互又像是只有搖桿適合
這開發的時候都沒有整合一下嗎= =
前面還有龍族教義試水溫 結果荒野端出來長這樣
--
老卡的祖傳背包設計一直都很爛
一直都這樣 掉落率圖鑑裡就有
這代的設定真的奇難找無比 還不寫人話根本有看沒有懂
就是舊的交互邏輯 加上一點為了改變而改變的KPI 就變這樣
了
比舊的還複雜難用
看來是沒體會過蘑菇頭揮刀跟C字手
有現成的可以抄 偏偏弄更糞的UI
我騎鳥的時候想開包包把身上的東西放進去,結果好像
不行?
這組人的傳統了,但比世界還退化是沒想到的
看到掉落率了 又一次謝謝老卡 圖鍵竟然沒有物品搜尋
一直都是偏手把吧
我她媽要一隻一隻怪找我要的東西= =
世界就有不同NPC(含箱子)選單不一致的小毛病
以主機為主吧
還有 拿塔的村民調查團敢不敢做一次收菜 每個都要點進
去是有什麼病==
崛起的潛水艇分三格點>荒野變五格
世界被噴過、崛起被噴過、荒野再被噴一次也不意外
了ㄅ。
跟2077武器 裝備介面一樣爛嗎?
然後以物易物有快十位?超白癡XD
這代裝備跟餐點效果真的超難查 我到現在還不知道NPC請
雖然我只剩印象 MH的應該爛多了 但2077的裝備本身沒那麼
另外願望清單很好用,這次還會把會出需求素材的對
象標記起來…如果你不在意讀心晶片(
多的資訊要看就是
我都用願望清單找素材
大餐的效果要怎麼查
前兩作上PC也都這鳥樣 當大家有20隻手指
設計師覺得這樣很酷
獸骨卡我一小時以上,素材相關設計真的挺糞的.
這代願望清單真的蠻好用的
世界跟崛起也是被噴之後會有部分優化改善吧?
崛起除了便利功能後面才補,其實個人感覺介面還行
之前各裝備介面會有技能搜尋也不見了。
不太確定你說的技能搜尋是哪個 但製作介面按r3可以搜技能
(對,這東西不存在於左下按鍵提示)
靠腰啊沒提示真的夠瞎,感謝情報回去試試。
世界玩起來倒沒啥問題,尤其是集會所做得很好
看哪 那有一條龍 => 轟
崛起的線上連線也被噴爛阿 像世界那樣比較好
我怎麼不記得以前背包的採集品會這麼快塞滿,還要回帳篷整
理
以前是40格...吧?總之不是現在的25格
說明很爛,打那個凍峰龍。 叫我拉瓦礫來檔,瓦礫勒??
結果是指那個"巨大的冰塊"
Ui 介面超不直觀有夠痛苦,不是每個人都玩過呀大家還
要摸索功能= =簡化也沒簡化到哪去
UI真的很冗
我朋友上位玩到凍峰龍都打完了,還是不知道要在哪裡
塞珠子,以為是進度還沒到(X
祖傳糞UI FLOW
別懷疑 就算你每代都玩的老臘入 荒野UI也是前幾名的爛 光
上面提到的以物易物和收菜要分別點開就比世界初版糞 還有
一堆沒意義改選單設計 變知道該有這東西但不知道藏哪
珠子的部分我倒覺得比以前更簡潔
問就是祖傳
塞珠子我真的找好久 還有那個收菜為什麼不一鍵拾取
想要的功能都有 就左塞右塞要找要時間適應
我也覺得很多選項不需要那麼多層,不過裝備裝飾品跟
裝備放一起反而不錯吧
這次鐵匠那邊查看狩獵笛音色居然還要切換頁面,爛死
我也鍵鼠但我覺得是你的問題
天國2的ui和戰鬥不是很簡單嗎==
天國2 ui習慣後還行該有的顯示看的懂
至少引導不錯
這次的UI真的很糟 很多舊功能找很久
就荒野真的爛,以前我自己憑直覺找都還是能找到想要的功
能,但這次亂到要上網查的地步
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[閒聊] 大家覺得寫得最好的鍵鼠軟體大家好。 最近換了Rival 500 被他們程式介面給嚇到,也太簡單明瞭而且好用了。 第一位就給SteelSeries啦。 簡潔流暢好上手. 設定起來非常方便。 心中最爛的就海盜船,糞到笑,介面複雜 整個讓人眼花撩亂不知道要怎麼用 而且滑鼠要韌體更新 一直失敗跳脫連接 要重插,完全沒辦法更新。(但鍵盤就正常)17
Re: [閒聊] 有沒有可能體驗老臘入的感受從冰原入第一次接觸MH 加上小弟從來沒用過搖桿 第一次碰這遊戲的想法就是 設計師是不是沒有用過鍵盤? 沒有玩過其它PC遊戲?25
[魔物] 有沒有鍵鼠老臘入== 荒野好難如題 朋友推我玩荒野 第一次碰魔物獵人 剛剛玩一下 哇幹 指令也太多 射擊道具 瞄準 補血 道具 切換 防禦 特殊攻擊 攻擊連招 蓄力 攻擊模式切換 呼叫 閃躲 衝刺 專注模式 還有一大堆17
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